作者Yijhen0525 (美由纪)
看板GameDesign
标题Fw: [讨论] 转蛋模拟器,要如何撰写?
时间Fri Jul 10 09:19:22 2015
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作者: Yijhen0525 (美由纪) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 转蛋模拟器,要如何撰写?
时间: Fri Jul 10 09:12:06 2015
看到转蛋模拟器,老实说我想自己来写个转蛋模拟器
但是完全毫无头绪,不知道要如何写起就是了
因为最近才从实况手游退坑,然後今天看到有人提到关键字是转蛋模拟器
想说来想个转蛋模拟器来模拟机率
里面要的是,可调机率,以及锁定转蛋范围
转蛋模拟器也没现成的制作器可以套的样子...
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1F:推 touhou8426: 嗯…错版?! 07/10 09:14
2F:→ Yijhen0525: 不是错版,而是不知道该在那边问 07/10 09:15
3F:→ secv: 用excel写 07/10 09:17
4F:推 ilikekotomi: 看起来要在GameDesign问 07/10 09:18
5F:→ Yijhen0525: 先转过去好了 07/10 09:19
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※ 转录者: Yijhen0525 (1.163.77.52), 07/10/2015 09:19:22
6F:推 LaPass: 会写程式吗? 07/10 10:12
7F:推 LIONDODO: 是不难啦...不过也因为太基本所以应该没有引擎可用 07/10 11:11
8F:→ LIONDODO: 建个LIST给条件过滤出来再乱数选输出即可 07/10 11:11
9F:推 KanoLoa: 做一个多面骰子就完成了 07/10 11:48
10F:推 rhox: 这不是一个箱子跟白纸就能做到的东西 07/10 11:55
11F:→ sirius65482: 不是用个random值就好了吗.. 07/10 19:04
12F:推 ctrlbreak: 转蛋跟宝箱(福袋)的差别就是转蛋一定在有限次数内 07/10 19:13
13F:→ ctrlbreak: 转出大奖 XD 07/10 19:14
14F:推 BF109Pilot: 套物理引擎 拟真转蛋(半误) 07/10 19:18
15F:推 wix3000: 直接用Excel搭配巨集 选我正解! 07/11 01:17
16F:推 MomoDaMomo: 推物理拟真转蛋,太有才了(笑倒) 07/11 04:08
17F:推 ddavid: 高级一点的话可以让你的模拟器会自动去原游戏里面投钱转蛋 07/11 12:57
18F:→ ddavid: 收集统计资讯!XD 07/11 12:58