作者PJGO (PJ)
看板GameDesign
標題[遊戲] 水墨式風格-獨立開發遊戲
時間Thu Jul 23 21:39:26 2015
各位遊戲界的前輩們好
自上次的自介po文後,終於順利的找到一位欣賞我的程式設計師了QAQ
不過因為ㄧ開始的企劃頗大,遊戲機制也遲遲無法定案,所以我們嘗試做些簡單益智的小遊戲,只是沒想到,卻也越做越大了(怎麼會這樣呢QQ)。
不過,最近的作品有了大幅度的進展,也順利租到了便宜的工作室,幫助我們的作品衝刺。
遊戲的程式已經完成到80%,剩下的就等修ㄧ些BUG跟微調了,之後趕緊會奉上apk檔(跪),謝謝。
以下是我們的blogger連結
http://knoc2.blogspot.tw/2015/07/blog-post.html?m=1
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1F:推 Shuoger: 讚喔! 07/23 22:45
2F:推 cjcat2266: 畫面截圖的風格看起來不錯喔 07/24 02:20
3F:→ cjcat2266: 那個logo是團隊logo還是遊戲logo? 07/24 02:23
4F:→ cjcat2266: 如果是遊戲logo,我覺得風格和截圖有點不太合喔 07/24 02:23
5F:推 cowbaying: 內容太少啦 XDDD 07/24 08:54
6F:推 SamMa: :D 07/24 08:54
7F:→ PJGO: 感謝S跟C大們,確實團隊LOGO跟畫風超級不搭的XD,目前修改中 07/24 10:32
8F:→ LayerZ: 我的感覺是,這跟水墨有什麼關係0.0 07/24 11:00
9F:推 region: 推 07/24 11:11
10F:推 waldfantasy: 紀念碑谷? 07/24 11:26
11F:推 cjcat2266: 是有點像,如果不想要被人點出來,就還需要把風格弄得 07/24 12:08
12F:→ cjcat2266: 更獨特一點才行 07/24 12:08
13F:→ PJGO: 回Z大,沒錯,其實跟真的水墨差很遠,只是單純的漸層色營造 07/24 17:29
14F:→ PJGO: 氛而已(掩面,我會更認真的學燒菜的…不對,是水墨的QQ 07/24 17:31
15F:推 ctrlbreak: 紀念碑谷... 07/24 19:46
17F:→ PJGO: 感謝樓上,我好像知道怎麼畫了。 07/24 22:22
18F:→ xx1234561: 紀念碑谷 07/25 02:13
19F:→ firebow: 樓樓上那影片是致敬"大神"吧 07/25 03:27
20F:→ LayerZ: 去學寫書法吧XDD 去看磨好的墨混水被毛筆吸走,然後滴到紙 07/25 13:09
21F:→ LayerZ: 上暈開,還有毛筆如何在紙上留下力道XD 07/25 13:09
22F:→ ajno5: P大的影片最後有致謝clover studio耶,顆顆 07/28 23:42
23F:推 SamMa: 水墨的效果超吃效能的說 07/31 00:28