作者PJGO (PJ)
看板GameDesign
标题[游戏] 水墨式风格-独立开发游戏
时间Thu Jul 23 21:39:26 2015
各位游戏界的前辈们好
自上次的自介po文後,终於顺利的找到一位欣赏我的程式设计师了QAQ
不过因为ㄧ开始的企划颇大,游戏机制也迟迟无法定案,所以我们尝试做些简单益智的小游戏,只是没想到,却也越做越大了(怎麽会这样呢QQ)。
不过,最近的作品有了大幅度的进展,也顺利租到了便宜的工作室,帮助我们的作品冲刺。
游戏的程式已经完成到80%,剩下的就等修ㄧ些BUG跟微调了,之後赶紧会奉上apk档(跪),谢谢。
以下是我们的blogger连结
http://knoc2.blogspot.tw/2015/07/blog-post.html?m=1
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.23.145
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1437658769.A.E17.html
1F:推 Shuoger: 赞喔! 07/23 22:45
2F:推 cjcat2266: 画面截图的风格看起来不错喔 07/24 02:20
3F:→ cjcat2266: 那个logo是团队logo还是游戏logo? 07/24 02:23
4F:→ cjcat2266: 如果是游戏logo,我觉得风格和截图有点不太合喔 07/24 02:23
5F:推 cowbaying: 内容太少啦 XDDD 07/24 08:54
6F:推 SamMa: :D 07/24 08:54
7F:→ PJGO: 感谢S跟C大们,确实团队LOGO跟画风超级不搭的XD,目前修改中 07/24 10:32
8F:→ LayerZ: 我的感觉是,这跟水墨有什麽关系0.0 07/24 11:00
9F:推 region: 推 07/24 11:11
10F:推 waldfantasy: 纪念碑谷? 07/24 11:26
11F:推 cjcat2266: 是有点像,如果不想要被人点出来,就还需要把风格弄得 07/24 12:08
12F:→ cjcat2266: 更独特一点才行 07/24 12:08
13F:→ PJGO: 回Z大,没错,其实跟真的水墨差很远,只是单纯的渐层色营造 07/24 17:29
14F:→ PJGO: 氛而已(掩面,我会更认真的学烧菜的…不对,是水墨的QQ 07/24 17:31
15F:推 ctrlbreak: 纪念碑谷... 07/24 19:46
17F:→ PJGO: 感谢楼上,我好像知道怎麽画了。 07/24 22:22
18F:→ xx1234561: 纪念碑谷 07/25 02:13
19F:→ firebow: 楼楼上那影片是致敬"大神"吧 07/25 03:27
20F:→ LayerZ: 去学写书法吧XDD 去看磨好的墨混水被毛笔吸走,然後滴到纸 07/25 13:09
21F:→ LayerZ: 上晕开,还有毛笔如何在纸上留下力道XD 07/25 13:09
22F:→ ajno5: P大的影片最後有致谢clover studio耶,颗颗 07/28 23:42
23F:推 SamMa: 水墨的效果超吃效能的说 07/31 00:28