作者chchwy (matt)
看板GameDesign
標題[情報] 開源引擎 Godot 獲得 DirectX 12 支援
時間Tue Aug 16 10:19:13 2022
原始連結
https://w4games.com/2022/08/12/w4-games-donates-direct3d-12-support-to-godot/
不久之前,幾位 Godot 的核心開發者成立了 W4 Games 這家公司
目的是給開源引擎 Godot 提供企業級的支援
W4 Games的第一步就是寫了 DirectX 12 渲染後端
預計支援 Windows 和 Xbox 平台
Github PR在此:
https://github.com/godotengine/godot/pull/64304
在原本的Vulkan/OpenGL ES之外 又多一個了選項
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1F:→ zxc9764315: 難道godot要崛起了嗎 08/16 11:51
2F:推 wix3000: 考慮到 Unity 最近各種作死舉動,說不定還真有可能 08/16 12:59
3F:推 kingroy: Godot跟Lumberyard/Cry Engine比最近哪個維護得比較好阿 08/16 14:04
4F:→ dklassic: 要跟經營多年的商用引擎比是不可能啦,尤其 3D 部分 08/16 15:28
5F:→ dklassic: 但是 2D 的潛力就很夠 08/16 15:29
6F:→ testPtt: 那跟mono比哪個比較好 08/16 19:00
7F:推 kingroy: Lumberyaerd這兩年都沒什麼動作 08/16 20:24
8F:→ gino0717: godot起飛 08/16 21:38
9F:→ vincenter: 4.0不知何時要正式出,從去年就在講了 08/19 20:52
10F:→ vincenter: 結果今年都過一半了 08/19 20:52
11F:推 kingroy: AWS Lumberyard好似變成Open3D什麼的了 好像第三方支援不 08/20 03:52
12F:→ kingroy: 錯 08/20 03:52
13F:推 meowyih: to9f:Godot4.0在8/13feature freezed並出了(應該是)最 08/20 11:09
14F:→ meowyih: 後的alpha14,第一個beta預計九月初,目標是聖誕節前stab 08/20 11:09
15F:→ meowyih: le版,上面的時間是官網的說法。 08/20 11:09
16F:→ meowyih: 但是我一直都在用啦,一面用一面debug就是open source的 08/20 11:10
17F:→ meowyih: 醍醐味(汗) 08/20 11:10
18F:推 jobintan: WebGL的部份其實得再加強,畢竟browser-based game說真 09/08 10:05
19F:→ jobintan: 的還是非常有市場,可讓開發者作為PC/Mobile平臺外的第 09/08 10:06
20F:→ jobintan: 三方平臺,現在Unity的WebGL performance有體驗過的都知 09/08 10:06
21F:→ jobintan: 道根本就一坨翔,這塊Godot可以反向超車Unity。 09/08 10:07
22F:→ skycat2216: CryEngine的文檔爛的要命,不要用 01/07 22:02