作者chchwy (matt)
看板GameDesign
标题[情报] 开源引擎 Godot 获得 DirectX 12 支援
时间Tue Aug 16 10:19:13 2022
原始连结
https://w4games.com/2022/08/12/w4-games-donates-direct3d-12-support-to-godot/
不久之前,几位 Godot 的核心开发者成立了 W4 Games 这家公司
目的是给开源引擎 Godot 提供企业级的支援
W4 Games的第一步就是写了 DirectX 12 渲染後端
预计支援 Windows 和 Xbox 平台
Github PR在此:
https://github.com/godotengine/godot/pull/64304
在原本的Vulkan/OpenGL ES之外 又多一个了选项
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.211.90.129 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1660616368.A.77B.html
1F:→ zxc9764315: 难道godot要崛起了吗 08/16 11:51
2F:推 wix3000: 考虑到 Unity 最近各种作死举动,说不定还真有可能 08/16 12:59
3F:推 kingroy: Godot跟Lumberyard/Cry Engine比最近哪个维护得比较好阿 08/16 14:04
4F:→ dklassic: 要跟经营多年的商用引擎比是不可能啦,尤其 3D 部分 08/16 15:28
5F:→ dklassic: 但是 2D 的潜力就很够 08/16 15:29
6F:→ testPtt: 那跟mono比哪个比较好 08/16 19:00
7F:推 kingroy: Lumberyaerd这两年都没什麽动作 08/16 20:24
8F:→ gino0717: godot起飞 08/16 21:38
9F:→ vincenter: 4.0不知何时要正式出,从去年就在讲了 08/19 20:52
10F:→ vincenter: 结果今年都过一半了 08/19 20:52
11F:推 kingroy: AWS Lumberyard好似变成Open3D什麽的了 好像第三方支援不 08/20 03:52
12F:→ kingroy: 错 08/20 03:52
13F:推 meowyih: to9f:Godot4.0在8/13feature freezed并出了(应该是)最 08/20 11:09
14F:→ meowyih: 後的alpha14,第一个beta预计九月初,目标是圣诞节前stab 08/20 11:09
15F:→ meowyih: le版,上面的时间是官网的说法。 08/20 11:09
16F:→ meowyih: 但是我一直都在用啦,一面用一面debug就是open source的 08/20 11:10
17F:→ meowyih: 醍醐味(汗) 08/20 11:10
18F:推 jobintan: WebGL的部份其实得再加强,毕竟browser-based game说真 09/08 10:05
19F:→ jobintan: 的还是非常有市场,可让开发者作为PC/Mobile平台外的第 09/08 10:06
20F:→ jobintan: 三方平台,现在Unity的WebGL performance有体验过的都知 09/08 10:06
21F:→ jobintan: 道根本就一坨翔,这块Godot可以反向超车Unity。 09/08 10:07
22F:→ skycat2216: CryEngine的文档烂的要命,不要用 01/07 22:02