作者googled (15357)
看板GameDesign
標題[請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?
時間Mon Nov 28 10:44:59 2022
想請問個很魯的問題
小弟本身只會寫程式,一直有個遊戲設計的夢想給他圓起來
從以前玩RPG Maker到Unity,一直到最近的Godot
在摸索時總會想到素材的問題不知該怎麼解決
本身有找過網路上付費或免費的素材
但都會離自己的需求差那麼一些
可能A作者的素材包裡面有30%符合自己需求
B作者的素材也有40%符合自己的要的內容
可是A跟B的素材風格卻不一樣
兩款素材放在同一款遊戲感覺很怪
同樣的音樂跟音效的部分也有同樣的問題
不知道各位大大都是怎麼解決這類問題的?
是到最後乾脆自學繪畫,還是會直接請一個御用畫師量身訂造?
或者是不管風格問題,網路上有什麼素材符合就買什麼資源?
謝謝
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1F:推 zxc9764315: 真要品質就是花錢委託囉,不過在prototype階段可以先 11/28 10:50
2F:→ zxc9764315: 用自己的靈魂繪圖暫代一下,先確保core gameplay完整 11/28 10:50
3F:→ zxc9764315: 再發美術需求會比較穩 11/28 10:50
4F:→ zxc9764315: 也要看你想要開發的遊戲類型是什麼 11/28 10:50
7F:→ ctrlbreak: 全部都隨便用圖暫代, 好玩要散佈時再用鈔能力去優化.. 11/28 12:33
8F:推 pei19950305: 建議自學一下PS,cp值很高 11/28 17:14
9F:→ pei19950305: 我會基本PS,大部分靠買素材+自己p, 11/28 17:14
10F:→ pei19950305: 尤其現在還有AI大進化,畫風就選接近的,等你真的賺 11/28 17:14
11F:→ pei19950305: 錢再找繪師統一就好 11/28 17:14
12F:→ pei19950305: 這是我一人開發中的遊戲,窮有窮的玩法。 11/28 17:14
14F:推 KanzakiHAria: 找CC0資源 11/28 18:44
15F:→ testPtt: 直接blender不用ps容易嗎? 11/28 19:17
16F:推 iLeyaSin365: 不是已經開發好了嗎? 11/29 00:28
17F:→ iLeyaSin365: 請問ps p到怎樣的程度才能夠算自己的素材 能舉例嗎 11/29 00:30
18F:→ iLeyaSin365: ? 11/29 00:30
19F:→ googled: 感謝各位的建議 11/29 08:42
20F:→ googled: 我想我只能先隨便用圖暫代,等真得差不多了再來看看是不 11/29 08:43
21F:→ googled: 是花錢委託,謝謝 11/29 08:43
22F:推 gino0717: 買novelAI會員讓他幫你生 12/01 22:00