作者googled (15357)
看板GameDesign
标题[请益] 只会写程式的话该怎麽解决素材问题?
时间Mon Nov 28 10:44:59 2022
想请问个很鲁的问题
小弟本身只会写程式,一直有个游戏设计的梦想给他圆起来
从以前玩RPG Maker到Unity,一直到最近的Godot
在摸索时总会想到素材的问题不知该怎麽解决
本身有找过网路上付费或免费的素材
但都会离自己的需求差那麽一些
可能A作者的素材包里面有30%符合自己需求
B作者的素材也有40%符合自己的要的内容
可是A跟B的素材风格却不一样
两款素材放在同一款游戏感觉很怪
同样的音乐跟音效的部分也有同样的问题
不知道各位大大都是怎麽解决这类问题的?
是到最後乾脆自学绘画,还是会直接请一个御用画师量身订造?
或者是不管风格问题,网路上有什麽素材符合就买什麽资源?
谢谢
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1F:推 zxc9764315: 真要品质就是花钱委托罗,不过在prototype阶段可以先 11/28 10:50
2F:→ zxc9764315: 用自己的灵魂绘图暂代一下,先确保core gameplay完整 11/28 10:50
3F:→ zxc9764315: 再发美术需求会比较稳 11/28 10:50
4F:→ zxc9764315: 也要看你想要开发的游戏类型是什麽 11/28 10:50
7F:→ ctrlbreak: 全部都随便用图暂代, 好玩要散布时再用钞能力去优化.. 11/28 12:33
8F:推 pei19950305: 建议自学一下PS,cp值很高 11/28 17:14
9F:→ pei19950305: 我会基本PS,大部分靠买素材+自己p, 11/28 17:14
10F:→ pei19950305: 尤其现在还有AI大进化,画风就选接近的,等你真的赚 11/28 17:14
11F:→ pei19950305: 钱再找绘师统一就好 11/28 17:14
12F:→ pei19950305: 这是我一人开发中的游戏,穷有穷的玩法。 11/28 17:14
14F:推 KanzakiHAria: 找CC0资源 11/28 18:44
15F:→ testPtt: 直接blender不用ps容易吗? 11/28 19:17
16F:推 iLeyaSin365: 不是已经开发好了吗? 11/29 00:28
17F:→ iLeyaSin365: 请问ps p到怎样的程度才能够算自己的素材 能举例吗 11/29 00:30
18F:→ iLeyaSin365: ? 11/29 00:30
19F:→ googled: 感谢各位的建议 11/29 08:42
20F:→ googled: 我想我只能先随便用图暂代,等真得差不多了再来看看是不 11/29 08:43
21F:→ googled: 是花钱委托,谢谢 11/29 08:43
22F:推 gino0717: 买novelAI会员让他帮你生 12/01 22:00