作者a159371153 (小白)
看板GameDesign
標題[請益] godot 4.5.1 3D模型腳亂翹、亂折
時間Fri Dec 5 18:33:48 2025
我是用hunyang3D圖生模型(有進blender修一下),然後用mixamo做骨架,然後傳給godo
t v4.5.1
然後設定IK與mark3D在腳底
主要出現兩種情況
1. 腳根著地,腳底上翹約30~45度。
2.直接膝蓋往背後翻,整個小腿貼上大腿,骨折。
問了gemini也沒用,已經跟gemini討論兩天了。
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討論過程
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※ 編輯: a159371153 (111.254.176.171 臺灣), 12/05/2025 18:34:51
※ 編輯: a159371153 (111.254.176.171 臺灣), 12/05/2025 18:35:19