作者a159371153 (小白)
看板GameDesign
标题[请益] godot 4.5.1 3D模型脚乱翘、乱折
时间Fri Dec 5 18:33:48 2025
我是用hunyang3D图生模型(有进blender修一下),然後用mixamo做骨架,然後传给godo
t v4.5.1
然後设定IK与mark3D在脚底
主要出现两种情况
1. 脚根着地,脚底上翘约30~45度。
2.直接膝盖往背後翻,整个小腿贴上大腿,骨折。
问了gemini也没用,已经跟gemini讨论两天了。
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讨论过程
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※ 编辑: a159371153 (111.254.176.171 台湾), 12/05/2025 18:34:51
※ 编辑: a159371153 (111.254.176.171 台湾), 12/05/2025 18:35:19