作者darkmn0131 (我只是小姜給)
看板GuildWars
標題[GW2 ] Boon (恩賜)
時間Tue May 1 16:26:33 2012
感謝上篇回文有人提醒我Boon的部分,
板友提到這是用來取代GW1的加持。
Boon(恩賜)有八種,
相較於Condition(病症)看成對於一個角色的Buff狀態,
取得方式除了角色的技能外,
某些商店提供的消耗性物品也會有提供Boon的效果。
翻譯自:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Boon
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Aegis
Block the next attack. Exclusive to guardians.
神盾:格檔下一次的攻擊,此恩賜僅源自守護者。
Fury
20% Critical Chance increase. Stacks in duration.
盛怒:增加角色20%暴擊率,疊加延長持續時間。
Might
X damage per attack increase. Stacks intensity.
力量:每次攻擊增加X點傷害,疊加會提升所增加的傷害。
Protection
33% damage reduction. Stacks in duration.
保護:將受到的傷害降低33%,疊加延長持續時間。
Regeneration
Regenerates X health per second. Stacks in duration.
回春:每秒回復X點生命值,疊加延長持續時間。
Retaliation
Does X damage to an opponent each time they hit you.Stacks in duration.
復仇:每當受到攻擊,傷害製造來源者受到X點傷害,疊加延長持續時間。
Swiftness
33% movement speed increase. Stacks in duration.
迅捷:角色移動速度提升33%,疊加延長持續時間。
Vigor
Faster endurance regeneration. Stacks in duration.
活力:耐力條再升速度提升,疊加延長時序時間。
(Endurance為角色閃躲所需的那條能量。)
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GW2移除僧侶類型的專職補職,
讓每個角色都有補血自保能力,
再以Boon這種Buff的型式補強。
期待這種設定在競技型PVP會有甚麼效果 :)
另外小人我還有一個問題是
有些死靈和守護者技能是將Condition和Boon轉換
再想是不是每種病症和恩賜都有互相對應 (當然也有可能是隨機轉換)
(例如:死靈的Well of Corruption:
Transform boons of foes into conditions every two seconds.
每兩秒將敵人的恩賜轉成病症。)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.175.21
1F:推 mythnc:翻譯給推 05/01 16:53
2F:→ mythnc:可以順便把其他Effect都翻譯嗎 XD 05/01 16:54
4F:推 bq5899:推倒翻譯的 05/01 17:04
5F:→ darkmn0131:OK 回家吃飽來翻control:D 05/01 17:07
6F:推 pogvyrn:推喔 05/01 19:09
7F:→ gn00671975:我覺得這次最特別的是組合技能幾乎都會影響恩賜或病症 05/01 19:31