作者darkmn0131 (我只是小姜给)
看板GuildWars
标题[GW2 ] Boon (恩赐)
时间Tue May 1 16:26:33 2012
感谢上篇回文有人提醒我Boon的部分,
板友提到这是用来取代GW1的加持。
Boon(恩赐)有八种,
相较於Condition(病症)看成对於一个角色的Buff状态,
取得方式除了角色的技能外,
某些商店提供的消耗性物品也会有提供Boon的效果。
翻译自:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Boon
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Aegis
Block the next attack. Exclusive to guardians.
神盾:格档下一次的攻击,此恩赐仅源自守护者。
Fury
20% Critical Chance increase. Stacks in duration.
盛怒:增加角色20%暴击率,叠加延长持续时间。
Might
X damage per attack increase. Stacks intensity.
力量:每次攻击增加X点伤害,叠加会提升所增加的伤害。
Protection
33% damage reduction. Stacks in duration.
保护:将受到的伤害降低33%,叠加延长持续时间。
Regeneration
Regenerates X health per second. Stacks in duration.
回春:每秒回复X点生命值,叠加延长持续时间。
Retaliation
Does X damage to an opponent each time they hit you.Stacks in duration.
复仇:每当受到攻击,伤害制造来源者受到X点伤害,叠加延长持续时间。
Swiftness
33% movement speed increase. Stacks in duration.
迅捷:角色移动速度提升33%,叠加延长持续时间。
Vigor
Faster endurance regeneration. Stacks in duration.
活力:耐力条再升速度提升,叠加延长时序时间。
(Endurance为角色闪躲所需的那条能量。)
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GW2移除僧侣类型的专职补职,
让每个角色都有补血自保能力,
再以Boon这种Buff的型式补强。
期待这种设定在竞技型PVP会有甚麽效果 :)
另外小人我还有一个问题是
有些死灵和守护者技能是将Condition和Boon转换
再想是不是每种病症和恩赐都有互相对应 (当然也有可能是随机转换)
(例如:死灵的Well of Corruption:
Transform boons of foes into conditions every two seconds.
每两秒将敌人的恩赐转成病症。)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.118.175.21
1F:推 mythnc:翻译给推 05/01 16:53
2F:→ mythnc:可以顺便把其他Effect都翻译吗 XD 05/01 16:54
4F:推 bq5899:推倒翻译的 05/01 17:04
5F:→ darkmn0131:OK 回家吃饱来翻control:D 05/01 17:07
6F:推 pogvyrn:推喔 05/01 19:09
7F:→ gn00671975:我觉得这次最特别的是组合技能几乎都会影响恩赐或病症 05/01 19:31