作者HelmerYang (哈姆羊)
看板GuildWars
標題Re: [問題] 新手初期火系元素使 問題?
時間Thu Aug 30 15:52:29 2012
※ 引述《skywu06 (動靜)》之銘言:
: 我目前練全火系元素(升級都點火等級) 雙手杖 目前18級 裝備都是加POWER
: 有些問題請教
: 1. 火系有定怪技能嗎? 因為皮薄血少 打怪真的很吃力
: 只能向後滾 或者開保命技能逃走...
: 2. 人類主線任務 卡在14級... 因為有同時四隻怪圍毆 這裡只能靠組隊解過嗎?
: 3. 雙手仗 先把火系點滿 這方向錯了嗎? 請給一些建議. 謝謝
借標題請教一下幾個問題
1.補血的量是看 power 還是 healing power ??
因為我發現 power 點高補好像沒比較多,
而且很多裝備都有另外加 healing power..
如果是 healing power 的話不就補血就綁一套裝..O_O?
2.為什麼 DPS build 幾乎都是用 scepter + dagger 呢?
感覺技能傷害沒特別高啊?
還是說要高等才能看出分別?我才 21 等
技能是都練出來了..
3.Condition Damage(?) 這屬性有用嗎..?
他這個是加在總傷在去除時間,還是直接每秒扣的血加上去啊..?
一般我知道是前者,但是我小小的希望是後者..
感謝:D
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蘿莉:「葛格…人家牙齒好痛喔...好痛喔...」
哈姆:「乖~不哭不哭喔~葛格告訴妳一個讓牙齒不痛的秘密唷 (∩_∩)」
蘿莉:「好痛喔…嗚嗚…什麼秘密…?」
哈姆:「跟妳說,但是妳不能跟別人說~不然就會失效唷,告訴妳~
每個人身上都有三個開關可以止痛,來,妳先把衣服掀開,我告訴妳開關在哪」
蘿莉:「真的有效嗎…?好~(掀起)..葛格,你舌頭為什麼要伸出來...?」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.37.47
1F:→ ts00422832:裝備本來就分三種取向 你去看副本裝就知道了 08/30 15:53
2F:推 LeftNight:只有healing power會加補量 condition dmg就是加三種dot 08/30 15:56
3F:→ LeftNight:每跳的傷害 08/30 15:56
4F:→ HelmerYang:condition dmg 看來好像還不錯..O_O 08/30 15:57
5F:推 ericleft:condition damage我測試過 不是加在每秒傷害上 08/30 15:57
6F:→ ericleft:而是加在總傷害 08/30 15:59
7F:→ ericleft:補充一下 我說的是指裝備上有加condition damage的屬性 08/30 16:02
8F:→ vds:咦,con dmg加總傷跟加在平均每秒傷意義不是一樣嗎#_#? 08/30 16:04
9F:推 angelicwing:4跳 DOT 總傷+3 會看到 2 2 2 1 這種傷害出來 08/30 16:13
10F:→ HelmerYang:如果是後者 con dmg+10 就是從每秒8->每秒18 XDDDDDD 08/30 16:14
11F:→ HelmerYang:可惜不是啊啊啊啊啊 08/30 16:14
12F:→ angelicwing:每秒一跳的話 DPS 從原本的1 變成 1.多 不到2 08/30 16:15
13F:→ angelicwing:家在平均每秒傷會強到一個很誇張 XD 08/30 16:15
14F:推 vds:哦哦我理解錯誤 08/30 16:17
15F:→ shcjosh:S/D 我覺得PVE好用 遠攻跟牽制技都有 DPS也不差 08/30 17:39