作者HelmerYang (哈姆羊)
看板GuildWars
标题Re: [问题] 新手初期火系元素使 问题?
时间Thu Aug 30 15:52:29 2012
※ 引述《skywu06 (动静)》之铭言:
: 我目前练全火系元素(升级都点火等级) 双手杖 目前18级 装备都是加POWER
: 有些问题请教
: 1. 火系有定怪技能吗? 因为皮薄血少 打怪真的很吃力
: 只能向後滚 或者开保命技能逃走...
: 2. 人类主线任务 卡在14级... 因为有同时四只怪围殴 这里只能靠组队解过吗?
: 3. 双手仗 先把火系点满 这方向错了吗? 请给一些建议. 谢谢
借标题请教一下几个问题
1.补血的量是看 power 还是 healing power ??
因为我发现 power 点高补好像没比较多,
而且很多装备都有另外加 healing power..
如果是 healing power 的话不就补血就绑一套装..O_O?
2.为什麽 DPS build 几乎都是用 scepter + dagger 呢?
感觉技能伤害没特别高啊?
还是说要高等才能看出分别?我才 21 等
技能是都练出来了..
3.Condition Damage(?) 这属性有用吗..?
他这个是加在总伤在去除时间,还是直接每秒扣的血加上去啊..?
一般我知道是前者,但是我小小的希望是後者..
感谢:D
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萝莉:「葛格…人家牙齿好痛喔...好痛喔...」
哈姆:「乖~不哭不哭喔~葛格告诉你一个让牙齿不痛的秘密唷 (∩_∩)」
萝莉:「好痛喔…呜呜…什麽秘密…?」
哈姆:「跟你说,但是你不能跟别人说~不然就会失效唷,告诉你~
每个人身上都有三个开关可以止痛,来,你先把衣服掀开,我告诉你开关在哪」
萝莉:「真的有效吗…?好~(掀起)..葛格,你舌头为什麽要伸出来...?」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.37.47
1F:→ ts00422832:装备本来就分三种取向 你去看副本装就知道了 08/30 15:53
2F:推 LeftNight:只有healing power会加补量 condition dmg就是加三种dot 08/30 15:56
3F:→ LeftNight:每跳的伤害 08/30 15:56
4F:→ HelmerYang:condition dmg 看来好像还不错..O_O 08/30 15:57
5F:推 ericleft:condition damage我测试过 不是加在每秒伤害上 08/30 15:57
6F:→ ericleft:而是加在总伤害 08/30 15:59
7F:→ ericleft:补充一下 我说的是指装备上有加condition damage的属性 08/30 16:02
8F:→ vds:咦,con dmg加总伤跟加在平均每秒伤意义不是一样吗#_#? 08/30 16:04
9F:推 angelicwing:4跳 DOT 总伤+3 会看到 2 2 2 1 这种伤害出来 08/30 16:13
10F:→ HelmerYang:如果是後者 con dmg+10 就是从每秒8->每秒18 XDDDDDD 08/30 16:14
11F:→ HelmerYang:可惜不是啊啊啊啊啊 08/30 16:14
12F:→ angelicwing:每秒一跳的话 DPS 从原本的1 变成 1.多 不到2 08/30 16:15
13F:→ angelicwing:家在平均每秒伤会强到一个很夸张 XD 08/30 16:15
14F:推 vds:哦哦我理解错误 08/30 16:17
15F:→ shcjosh:S/D 我觉得PVE好用 远攻跟牵制技都有 DPS也不差 08/30 17:39