作者justin761002 (JiMing)
看板GuildWars
標題Re: [分享] 官方釋出API文件
時間Wed May 22 15:46:52 2013
※ 引述《brainbroken (腦殘)》之銘言:
: 原文: https://forum-en.guildwars2.com/forum/community/api/API-Documentation
: 可能沒什麼人注意到官方上禮拜釋出的API文件
: 內容有動態、戰場、道具、配方等資訊
: (後面兩個只會顯示玩家已發現的 不用妄想官方公布未發掘配方!)
: API是什麼可能要留給專業的來解釋
: 總之可以讓網站透過程式抓取伺服器現在即時的資料
: 現在有兩個網站已經開始應用API了
: 1) GW2 Stuff: http://v2.gw2stuff.com/events/dragonbrand
: 世界王Timer 這個巴哈有人貼了
: 現在會直接抓伺服器動態的進度 再也不用回報(和被troll)了
: 你要作的 只有在打過後 自己打勾作記號就好
: 2) MOS: http://mos.millenium.org/na
: 戰場的積分排名 這也是舊網站了
: 但現在右邊的Live Map可以顯示戰場的即時戰況
: 這應該對戰場還沒100%的人挺有幫助的
: by [PTT] Doctor Fruit
看了A社釋出的 Dynamic Events API
主要由
1.伺服器名稱(world_id)
2.地圖名稱(map_id)
3.事件名稱(event_id)
4.事件狀態(state)
上述四個資料組成
但是並沒有事件的啟動時間,
那現在的Timer是怎麼做出來的?
會不會還是用一個估算值去「假設」某個事件的啟動時間?
那這樣Timer其實參考價值還是大於實用價值。
A社這次釋出的API和我期望中的仍有一個落差。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.75.21
※ 編輯: justin761002 來自: 210.69.75.21 (05/22 15:48)
1F:推 ltd2001:因為這個最重要的就是4事件狀態(state) 05/22 15:51
2F:→ ltd2001:而這個事件狀態會是由server告訴你的,所以不用知道時間 05/22 15:51
3F:→ ltd2001:昨天用了一晚上,感覺非常的準確,跟實際上的事件只差幾秒 05/22 15:53
4F:→ ltd2001:大概就是timer網站的更新頻率這樣 05/22 15:53
5F:推 chadliu:event剛完成道warmup的間隔時間是固定的 從這裡算時間 05/22 15:55
6F:→ chadliu:樓上寫真快 我還沒寫好XD 05/22 15:56
請問event->warmup的間隔時間要去哪裡查?
※ 編輯: justin761002 來自: 210.69.75.21 (05/22 17:53)
7F:→ psboy:dragon timer的網站不知道有沒有source code? 05/22 17:55
8F:推 chadliu:去別人網站看 把王殺掉 你就知道時間了.. 05/22 18:36