作者dp2046 (Kevin)
看板GuildWars
標題[抱怨] 為何在有高低落差的地方遠攻都算攻擊無效
時間Sat Jun 22 17:55:16 2013
覺得gw2有個設定很奇怪的地方
為什麼站在高處遠攻打低處的怪攻擊都算無效
一定要站在怪物可以攻擊我的地方才能打出傷害
這對皮薄血少的元素使實在很不公平
法師可以站在安全的地方攻擊敵人本來就是一種職業優勢
幹嘛要搞得和進戰一樣只能和怪硬碰硬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.196.205
1F:→ tanneul:不然不就變成卡bug刷怪了? 06/22 18:11
2F:推 chadliu:推樓上 怕你掛著刷怪 06/22 18:17
3F:→ dp2046:這遊戲主要又不是靠打怪獲得經驗值,一直掛在同樣的地方打怪 06/22 18:37
4F:→ riverT:一點都不奇怪 這遊戲法師的生存力並沒有比近戰來得弱 06/22 18:38
5F:→ riverT:不管你是那個職業 全身PPCri就是玻璃大砲注定要躺地板 06/22 18:38
6F:→ dp2046:也沒意義,而且我記得一直農相同的動態任務經驗值會越來越少 06/22 18:39
7F:→ riverT:何況法師的技能攻擊距離都不短 會硬碰硬是沒有邊打邊走位 06/22 18:39
8F:→ riverT:我玩元素拿D/D升級 邊打邊移動的風箏怪 怪物根本摸不到 06/22 18:40
9F:→ riverT:你如果覺得打怪很辛苦 請1.調整技能 2.調整特性 3.換武器 06/22 18:41
10F:→ sundazlas:WOW也是這樣啊 他無法攻擊你就判定卡怪了 很正常@@ 06/22 18:41
11F:→ riverT:你可以當個被摸到就爆炸的玻璃砲 也可以當個自走型坦克 06/22 18:42
12F:→ riverT:一切都取決於你決定要怎麼玩你的人物而已 06/22 18:42
13F:→ riverT:PS.戰士和守護也是可以拿遠程武器打的!!!!!!!!!! 06/22 18:42
14F:→ riverT:(而且假如你有玩WvW的話 你就會知道其實是可以高低差打的) 06/22 18:44
15F:推 leicheong:高低差就高低間的差距也算在range的計算上吧. 06/22 21:25
16F:→ leicheong:另外就是當系統判定目標怪無法移到打到你的地方時, 你就 06/22 21:26
17F:→ leicheong:無法把目標拉入戰鬥狀態, 結果目標一直在非戰鬥下快速 06/22 21:27
18F:→ leicheong:回血吧. 06/22 21:27
19F:推 becca945:元素要存活...看是要遠程風箏還是進戰風箏 06/22 21:37
20F:→ becca945:不過還是不懂 為什麼各職業的護甲/血量 要差那麼多 06/22 21:39
21F:推 ppnalan:高處打低處不是射程內都有效嗎 還是我走錯板? 06/22 21:53
22F:推 chadliu:怪打不到你的點會無效 06/22 21:55
23F:推 lienghot:怪走不到你的地方它會一直回血 但你火力夠猛還是殺的了它 06/22 21:57
24F:→ sakura0219:守護元素是血最少的,可是回血手段也是最多的 06/22 22:15
25F:→ bluehg:倒是希望WVW可以跟一些戰略遊戲一樣高打低可以增加傷害... 06/23 00:48
26F:→ bluehg:或許可以增加一些有趣的戰術~~ 06/23 00:49
27F:→ becca945:那元素/守護兩者裝備的差別呢 也是回血手段嗎0.0? 06/23 01:11
28F:→ sakura0219:靠traits&skills就夠補了,裝備看你自己的職業取向 06/23 02:42
29F:→ dinotea:記得血少第一是守護第二是盜賊 元素我覺得血不算少了 06/23 09:29
30F:→ dinotea:幾乎補血常駐牽制技也多 變"霧"無敵7秒好像只有元素有 06/23 09:30
32F:→ sakura0219:元素的霧只有3秒、focus有4秒無敵,工程也有無敵技能 06/23 10:57
33F:→ brainbroken:賊、元素、守護的血量是一樣的 06/23 12:52
34F:推 becca945:元素迷霧 工程藥水S 還有幻術的無敵 06/23 14:41
35F:→ becca945:不知道為什麼 工程讓我玩得很無力...沒辦法足夠回血 06/23 14:45
36F:→ becca945:PVE中幾乎靠走位在閃(玩的其他職業是靠技能) 06/23 14:46
37F:→ becca945:以前背包很快觸發的時候還可以多切一點 現在不知道~"~ 06/23 14:46
38F:→ becca945:藥水S萬用保命 工程的戰鬥中回血方式有個炸彈流,但- 06/23 14:48
39F:→ becca945:它受到距離限制.還有切kit的觸發現在有CD 06/23 14:49
40F:→ becca945:雖然說工程技能多元,但是不同工具其實依賴trait(要回城) 06/23 14:51
41F:→ becca945:點手榴彈應該會配手榴彈/點指定地點放炮塔應該也會帶砲塔 06/23 14:52
42F:→ becca945:原本PVE應用特性有幾種勉強湊著打的打法 但剛好都被改 06/23 14:56
43F:→ becca945:好像是因為PVP強勢(沒玩 但是看影片好強_) 順道影響QWQ 06/23 14:56
44F:→ becca945: 不過這次改技能會有改變w 06/23 15:14
45F:→ LOKI930351:高低差是有的,不論打pve還是wvw 06/24 01:57
46F:→ LOKI930351:只是動態在怪到達指定位址前,比如人馬,orr某些怪 06/24 01:57
47F:→ LOKI930351:不論近戰遠程都會顯示攻擊無效,還有高低差有算距離 06/24 01:58
48F:→ LOKI930351:你可以再試試看,基本上是有效的 06/24 01:58
49F:推 velo:原PO問題很單純 就怪摸不到你他就無敵...和怪掛無敵狀態不同 06/24 08:04
50F:→ velo:不過AC SE大家好像還是...XD 06/24 08:04
51F:推 maiklover:高低差是打得到的...要看地點而定 去打TA SE就知道了 06/24 20:00
52F:→ maiklover:判定方式就如推文說的 看Range以及怪物是否能爬上來 06/24 20:14
53F:推 nocturneC:怪打不到就會惱羞開無敵 用rune召出來的那些也會 06/27 16:06
54F:→ templardavid:無敵沒印象 碰到都是快速回血@-@ 06/27 17:04