作者dp2046 (Kevin)
看板GuildWars
标题[抱怨] 为何在有高低落差的地方远攻都算攻击无效
时间Sat Jun 22 17:55:16 2013
觉得gw2有个设定很奇怪的地方
为什麽站在高处远攻打低处的怪攻击都算无效
一定要站在怪物可以攻击我的地方才能打出伤害
这对皮薄血少的元素使实在很不公平
法师可以站在安全的地方攻击敌人本来就是一种职业优势
干嘛要搞得和进战一样只能和怪硬碰硬
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.196.205
1F:→ tanneul:不然不就变成卡bug刷怪了? 06/22 18:11
2F:推 chadliu:推楼上 怕你挂着刷怪 06/22 18:17
3F:→ dp2046:这游戏主要又不是靠打怪获得经验值,一直挂在同样的地方打怪 06/22 18:37
4F:→ riverT:一点都不奇怪 这游戏法师的生存力并没有比近战来得弱 06/22 18:38
5F:→ riverT:不管你是那个职业 全身PPCri就是玻璃大炮注定要躺地板 06/22 18:38
6F:→ dp2046:也没意义,而且我记得一直农相同的动态任务经验值会越来越少 06/22 18:39
7F:→ riverT:何况法师的技能攻击距离都不短 会硬碰硬是没有边打边走位 06/22 18:39
8F:→ riverT:我玩元素拿D/D升级 边打边移动的风筝怪 怪物根本摸不到 06/22 18:40
9F:→ riverT:你如果觉得打怪很辛苦 请1.调整技能 2.调整特性 3.换武器 06/22 18:41
10F:→ sundazlas:WOW也是这样啊 他无法攻击你就判定卡怪了 很正常@@ 06/22 18:41
11F:→ riverT:你可以当个被摸到就爆炸的玻璃炮 也可以当个自走型坦克 06/22 18:42
12F:→ riverT:一切都取决於你决定要怎麽玩你的人物而已 06/22 18:42
13F:→ riverT:PS.战士和守护也是可以拿远程武器打的!!!!!!!!!! 06/22 18:42
14F:→ riverT:(而且假如你有玩WvW的话 你就会知道其实是可以高低差打的) 06/22 18:44
15F:推 leicheong:高低差就高低间的差距也算在range的计算上吧. 06/22 21:25
16F:→ leicheong:另外就是当系统判定目标怪无法移到打到你的地方时, 你就 06/22 21:26
17F:→ leicheong:无法把目标拉入战斗状态, 结果目标一直在非战斗下快速 06/22 21:27
18F:→ leicheong:回血吧. 06/22 21:27
19F:推 becca945:元素要存活...看是要远程风筝还是进战风筝 06/22 21:37
20F:→ becca945:不过还是不懂 为什麽各职业的护甲/血量 要差那麽多 06/22 21:39
21F:推 ppnalan:高处打低处不是射程内都有效吗 还是我走错板? 06/22 21:53
22F:推 chadliu:怪打不到你的点会无效 06/22 21:55
23F:推 lienghot:怪走不到你的地方它会一直回血 但你火力够猛还是杀的了它 06/22 21:57
24F:→ sakura0219:守护元素是血最少的,可是回血手段也是最多的 06/22 22:15
25F:→ bluehg:倒是希望WVW可以跟一些战略游戏一样高打低可以增加伤害... 06/23 00:48
26F:→ bluehg:或许可以增加一些有趣的战术~~ 06/23 00:49
27F:→ becca945:那元素/守护两者装备的差别呢 也是回血手段吗0.0? 06/23 01:11
28F:→ sakura0219:靠traits&skills就够补了,装备看你自己的职业取向 06/23 02:42
29F:→ dinotea:记得血少第一是守护第二是盗贼 元素我觉得血不算少了 06/23 09:29
30F:→ dinotea:几乎补血常驻牵制技也多 变"雾"无敌7秒好像只有元素有 06/23 09:30
32F:→ sakura0219:元素的雾只有3秒、focus有4秒无敌,工程也有无敌技能 06/23 10:57
33F:→ brainbroken:贼、元素、守护的血量是一样的 06/23 12:52
34F:推 becca945:元素迷雾 工程药水S 还有幻术的无敌 06/23 14:41
35F:→ becca945:不知道为什麽 工程让我玩得很无力...没办法足够回血 06/23 14:45
36F:→ becca945:PVE中几乎靠走位在闪(玩的其他职业是靠技能) 06/23 14:46
37F:→ becca945:以前背包很快触发的时候还可以多切一点 现在不知道~"~ 06/23 14:46
38F:→ becca945:药水S万用保命 工程的战斗中回血方式有个炸弹流,但- 06/23 14:48
39F:→ becca945:它受到距离限制.还有切kit的触发现在有CD 06/23 14:49
40F:→ becca945:虽然说工程技能多元,但是不同工具其实依赖trait(要回城) 06/23 14:51
41F:→ becca945:点手榴弹应该会配手榴弹/点指定地点放炮塔应该也会带炮塔 06/23 14:52
42F:→ becca945:原本PVE应用特性有几种勉强凑着打的打法 但刚好都被改 06/23 14:56
43F:→ becca945:好像是因为PVP强势(没玩 但是看影片好强_) 顺道影响QWQ 06/23 14:56
44F:→ becca945: 不过这次改技能会有改变w 06/23 15:14
45F:→ LOKI930351:高低差是有的,不论打pve还是wvw 06/24 01:57
46F:→ LOKI930351:只是动态在怪到达指定位址前,比如人马,orr某些怪 06/24 01:57
47F:→ LOKI930351:不论近战远程都会显示攻击无效,还有高低差有算距离 06/24 01:58
48F:→ LOKI930351:你可以再试试看,基本上是有效的 06/24 01:58
49F:推 velo:原PO问题很单纯 就怪摸不到你他就无敌...和怪挂无敌状态不同 06/24 08:04
50F:→ velo:不过AC SE大家好像还是...XD 06/24 08:04
51F:推 maiklover:高低差是打得到的...要看地点而定 去打TA SE就知道了 06/24 20:00
52F:→ maiklover:判定方式就如推文说的 看Range以及怪物是否能爬上来 06/24 20:14
53F:推 nocturneC:怪打不到就会恼羞开无敌 用rune召出来的那些也会 06/27 16:06
54F:→ templardavid:无敌没印象 碰到都是快速回血@-@ 06/27 17:04