作者justdoit96 (╮(﹀_﹀")╭)
看板H-GAME
標題[問題] 戰國蘭斯的damage計算?
時間Sat Jan 20 01:20:30 2007
情報來源:
http://www.foolmaker.net/game/s/rance7/rance7.html
合戰時:
攻撃力=兵種基本攻撃力+攻値×10
防御力=兵種基本防御力+防値×8
ダメージ=補正後攻撃側人数×(攻撃側の攻撃力-防御側の防御力)%×技補正
人數修正:
0~ 500: そのまま
500~1999:(人数- 500)÷2+ 500
2000~9999:(人数-2000)÷4+1500
以上是沒有能力賦予的
我想問的是:
1.能力賦予(+70%)之後的傷害是如何計算的?
是damage?還是攻擊力?
若是攻擊力的話,是加攻值?還是整體攻擊力?
2.其實是1的延伸...
足輕開guard,防禦兩倍
那這2倍是算在整體防禦力上嗎?
抱歉~對數字比較敏感..= =a
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.91.126
1F:→ btman007:如果沒攻賦予,一般只能打人數*100%*技補正 01/20 07:42
2F:→ btman007:所以看攻賦予狀態時,有沒有超過人數就知道了 01/20 07:43
3F:→ btman007:有辦法用一般技打超過自己的部隊人數,應該就是算在總dmg 01/20 07:48
4F:→ btman007:我認為應該不是算在總dmg,況且還沒考慮到戰場補正 01/20 08:00
5F:→ btman007:我剛測了一下,柚原柚美裝賦予道具攻城,帶1500兵打哈尼 01/20 08:03
6F:→ btman007:在敵方戰場補正20%下,打出1200傷害,所以原輸出=1500 01/20 08:03
7F:→ btman007:嗯,漏了人數補正= =,等會測好再回一篇文好了 01/20 08:35
8F:推 shuai:樓上張爸也玩H-GAME 01/20 13:55