作者justdoit96 (╮(﹀_﹀")╭)
看板H-GAME
标题[问题] 战国兰斯的damage计算?
时间Sat Jan 20 01:20:30 2007
情报来源:
http://www.foolmaker.net/game/s/rance7/rance7.html
合战时:
攻撃力=兵种基本攻撃力+攻値×10
防御力=兵种基本防御力+防値×8
ダメージ=补正後攻撃侧人数×(攻撃侧の攻撃力-防御侧の防御力)%×技补正
人数修正:
0~ 500: そのまま
500~1999:(人数- 500)÷2+ 500
2000~9999:(人数-2000)÷4+1500
以上是没有能力赋予的
我想问的是:
1.能力赋予(+70%)之後的伤害是如何计算的?
是damage?还是攻击力?
若是攻击力的话,是加攻值?还是整体攻击力?
2.其实是1的延伸...
足轻开guard,防御两倍
那这2倍是算在整体防御力上吗?
抱歉~对数字比较敏感..= =a
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.91.126
1F:→ btman007:如果没攻赋予,一般只能打人数*100%*技补正 01/20 07:42
2F:→ btman007:所以看攻赋予状态时,有没有超过人数就知道了 01/20 07:43
3F:→ btman007:有办法用一般技打超过自己的部队人数,应该就是算在总dmg 01/20 07:48
4F:→ btman007:我认为应该不是算在总dmg,况且还没考虑到战场补正 01/20 08:00
5F:→ btman007:我刚测了一下,柚原柚美装赋予道具攻城,带1500兵打哈尼 01/20 08:03
6F:→ btman007:在敌方战场补正20%下,打出1200伤害,所以原输出=1500 01/20 08:03
7F:→ btman007:嗯,漏了人数补正= =,等会测好再回一篇文好了 01/20 08:35
8F:推 shuai:楼上张爸也玩H-GAME 01/20 13:55