作者hardyuse (Liu)
看板LoL
標題[心得] 黎安卓的折磨 面具 效果
時間Sat Dec 15 00:40:55 2012
這道具的效果造成有些版友的疑惑
我把美服官方資料轉錄並翻譯、解釋其效果
(其實照美服官方的道具說明就很清楚了)
來源:美服官方S3季前的介紹網站
http://competitive.na.leagueoflegends.com/preseason/items
Liandry's Torment Cost: 980 (980)
+70 Ability Power
+200 Health
UNIQUE Passive - Eyes of Pain: +15 Magic Penetration
UNIQUE Passive: Dealing spell damage burns enemies for 5% of their current
Health as magic damage over 3 seconds. If their movement is impaired, they
take double damage from this effect.
(Half duration for multi-target or periodic effects, 300 max vs. monsters.)
筆者翻譯:
黎安卓的折磨 花費:980
+70AP
+200生命值
唯一被動 - 痛苦之眼:+15魔法穿透
唯一被動:技能造成傷害時會燃燒目標,在3秒內造成相當於敵人5%現有生命值的魔法傷
害。如果他們的移動速度被降低了,則會受到兩倍傷害。
(複數目標和週期性的技能,燃燒效果的持續時間減半。對野怪最多造成300傷害)
被大家嫌棄的台服翻譯
黎安卓的折磨
+70 魔法攻擊。
+200 生命。
唯一被動 ─ 痛苦凝視:提高 15 魔法穿透。
唯一被動:對敵人造成 5% 當前生命的魔法傷害,持續 3 秒。如果目標已經受到緩速效
果的影響,造成的傷害加倍﹝範圍技能和持續傷害只有一半影響時間,對野怪最多造成
300 傷害﹞。
最重要的
觸發條件,台服沒有翻出來,也就是「
技能造成傷害時」。
所以,英雄施放的技能(以下簡稱英雄技能)造成傷害時會觸發燃燒效果。
英雄技能不限一定是造成魔法傷害的技能,所以潘森的長矛飛擲(Q)、穿心長矛(E)也可以
觸發燃燒效果
需要注意的是,
會觸發命中效果的技能不會觸發燃燒效果
例如伊澤瑞爾的秘術射擊、剛普朗克的鎗火談判,這兩者無法觸發燃燒效果
複數目標和週期性技能,燃燒效果的持續時間減半
其實就是燃燒3秒變成燃燒1.5秒而已,每次跳出來的傷害並沒有改變
所以這兩類的技能觸發的燃燒會在1.5秒內造成共2.5%現有生命值的傷害
移動速度被降低了,則會受到兩倍傷害
對移動速度被降低的敵人,每一跳的傷害變兩倍。所以總傷害也會變成兩倍
注意!以下例子有誤!
提摩的大絕:劇毒陷阱(俗稱香菇)屬於複數目標和週期性技能,所以燃燒只能持續1.5秒
但是毒會持續4秒,所以總持續時間為 4+1.5 = 5.5秒
燃燒傷害為 5% / 3秒
所以香菇造成的總傷害為 5% ÷3 ×5.5 = 約9.17%
但別忘了,劇毒陷阱會附帶降低移動速度的效果,所以傷害要乘以2:
9.17% ×2 = 18.34%
所以,三級的提摩大絕會造成 600(+0.8AP) + 18.34% 目標現有生命值的魔法傷害
嗯 好像是有那麼一點OP
面具效果實際上並沒那麼久 約持續3秒而已
精確數值有待測試 目前粗估約為10%現有生命值左右
供有心人算數據的RP檔:
https://docs.google.com/open?id=0B7F-76y_SwFkaVhZOXNvYjM1bjA
藍buff 12分10
紅buff 13分15
照慣例來個重點整理
END重點整理
英雄的技能會觸發燃燒效果
複數目標和週期性技能,燃燒時間減半
對移動速度降低的敵人,燃燒傷害加倍
對了,我最後要特別聲明的是,如果台灣官方有看到我的文章而修改遊戲內容的話
(就像之前那幾篇),麻煩你們跟我說一聲,這是禮貌性告知
我當初給Riot提bug修正、以及給某遊戲提供英雄構想時,他們都有特別告知我
2012/12/15 2:20追加
可能是我說的不清楚 我是指會因為這篇去修改的話請留個言
大家都知道翻譯不清楚,可是會詳細寫下來的又有幾個?
這是禮貌習慣,當然官方完全不鳥我,直接把我的翻譯騰寫上去我也不能怎麼樣
我只是希望官方有參考/借用/援引我的文章時 可以讓我知道
我很樂意幫助官方更正因翻譯導致的錯誤 請別誤會 謝謝^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.152.225
1F:推 Chantaljones:提摩什麼時候變成提姆了.. 你是提摩+阿姆姆嘛 12/15 00:44
2F:推 westwade :借問一下 凱能的W.E Zyra的E算複數目標嗎? 12/15 00:44
凱能W我不確定 其他應該都算複數目標
3F:推 MusclePeach :推 12/15 00:44
4F:推 k9k2k7k0 :推 12/15 00:46
5F:推 kikijuice : 12/15 00:46
6F:推 wulouise :你前面也有很多人提到敘述錯誤啊.. 12/15 00:47
7F:推 kk032576 :600+0.8AP +18.34% 打龍站採到準備滅團囉 12/15 00:47
8F:→ wulouise :實際上不是18.34 就算不看魔抗他也有iteration 12/15 00:48
9F:推 mine027204 :台服有些翻譯真的poher 12/15 00:48
10F:推 r51303 :18............................................... 12/15 00:49
11F:推 supergrimm :那火人是不是隨便E一下也蠻痛的? 12/15 00:49
12F:→ r51303 :恩,原來是這樣算的,一直都搞錯了~teemo比想像更OP 12/15 00:49
13F:推 W22625231 :TEEMO說是提摩或提姆都行吧 12/15 00:49
14F:推 sos007sos :玩提摩就是要在巴龍區放一堆核彈 12/15 00:50
15F:→ r51303 :那這次nerf看起來還不太夠 應該還要再nerf一次 12/15 00:51
16F:→ xj6ej04m3 :明明就是剃毛 12/15 00:51
17F:→ xzsa1471 :不OP的話teemo怎麼會被nerf 12/15 00:51
18F:推 jujustine83 :提姆去死啦幹,每次回家都採香菇 12/15 00:52
19F:推 Gaujing :dot系列好像就蛇女 飛斯 12/15 00:53
20F:推 Vinci822 :都採香菇回去溫泉煮火鍋嗎? 12/15 00:54
21F:推 sobiNOva :還有斯溫 12/15 00:55
22F:推 wafone :不過就是翻譯問題 怎麼叫都可以阿..有差? 12/15 00:57
23F:→ dingshan :提姆看起來就完全否定官方翻譯啊,想自樹一格XD? 12/15 00:58
沒有 單純記錯而已XD
其實跟前面版友說的一樣 提摩本來就是翻譯過來的
我這不是官方其實都可以
24F:推 potionx :踢毛啦 12/15 00:58
25F:噓 fffffffox :不是這樣算的吧..... 12/15 00:59
那請你告訴我你的算法好嗎?可以互相檢驗一下
26F:→ jason79718 :又不是有bug,不過就是翻譯有問題.. 12/15 00:59
27F:→ terryvaka :面具的DOT傷害不會隨著目前生命遞減? 12/15 00:59
會 但是方便計算且影響不大所以沒列入
28F:推 mine027204 :TMO 但是我比較喜歡BMO這隻 12/15 01:00
29F:推 haha777 :哪裡來的5.5秒 你好笑....看你認真給你推!!! 12/15 01:00
30F:→ haha777 :香菇4秒 面具1.5秒 前面1.5秒是香菇+面具傷害 後面 12/15 01:01
31F:→ haha777 :2.5秒 只有香菇傷害 12/15 01:01
32F:→ haha777 :然後香菇 緩速傷害加倍 範圍秒數減半 所以結論下一行 12/15 01:03
33F:→ haha777 :傷害加倍10%/3秒 可是秒數減半 => 5%/1.5秒 12/15 01:03
是這樣喔? 我現在測試一下 是的話給你P幣做謝禮
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:07)
34F:→ egg123 :香菇4秒是用跳的..每跳一次都會重算面具 12/15 01:04
35F:→ egg123 :所以元PO算的應該沒錯 12/15 01:05
36F:推 Fairytale929:我也覺得總傷應該是 600(+0.8) + 5%/1.5s .... 12/15 01:05
37F:推 horazon :這篇是對的..其實很好算啊 12/15 01:05
38F:→ horazon :dot/範圍技能就3跳 單體6跳 12/15 01:06
39F:噓 peter0726 :patch note出來之後的馬後炮也需要官方知會你? 12/15 01:06
? 你在說甚麼
40F:→ Fairytale929:如果是dot跳一下就重算一次面具 就還真得有扯到 XD 12/15 01:06
41F:→ horazon :1跳是0.5秒 打5/6%傷害 如果跳的當下緩速打5/12%傷害 12/15 01:07
42F:推 haha777 :跳一下就重算一下...真假...這 有點...噁心 12/15 01:07
43F:→ tp950016 :DOT每次都會刷新啊 所以才會OP... 12/15 01:07
44F:→ haha777 :那不就代表 香菇讓面具效果常駐了四秒... 12/15 01:07
45F:→ horazon :對了 反彈甲也會造成法術傷害 也可觸發面具 12/15 01:07
46F:推 sorryfly :就因為teemo的香菇是dot配這才會特別OP!! 12/15 01:08
47F:→ haha777 :我的算法是 踩到香菇一次只算一次觸發...119學弟耶 12/15 01:08
48F:→ jeffreyshe :dot會刷新面具的燒 真的假的!? 12/15 01:10
49F:推 Adonis00 :蛇女也超好用............ 12/15 01:10
50F:→ haha777 :那TEEMO的普攻有觸發嗎 他的技能E 不就也面具常駐 12/15 01:11
51F:推 name80274 :那達瑞斯出大面具被動流血也一直跳嗎?再加上黑切0.0 12/15 01:12
52F:→ tp950016 :teemo e不會觸發 12/15 01:12
53F:→ kerorok66 :teemo e不會觸發 不過科加斯的e會 12/15 01:13
54F:推 thbw666 :最近都有出這個 可是雷茲好像打不太痛? 12/15 01:13
55F:推 twchhmcs36 :不過CHO的E會觸發 12/15 01:13
56F:推 capriole :Teemo的e不會觸發 但是Cho的e就會 haha777可以去測 12/15 01:13
57F:→ capriole :試看看 12/15 01:13
58F:推 horazon :on-hit一律不會觸發.. 12/15 01:14
59F:→ horazon :其實要測試 以前能觸發冰杖的 就可以.. 12/15 01:14
60F:→ capriole :之所以這樣的原因我推測是Teemo的e是普攻附加dot 12/15 01:14
61F:→ horazon :有趣的事 kayle E的主目標不行 擴散可以 12/15 01:15
62F:→ Yierhmo :達瑞斯的流血算on-hit嗎? 12/15 01:15
63F:→ capriole :而Cho的e算是一種技能 12/15 01:15
剛剛測完了 不確定燃燒效果是否會持續5.5秒,但絕對不只1.5秒
如果不這樣Teemo也不會這麼OP吧
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:19)
64F:推 horazon :leagueoflegends.wikia.com/wiki/On-hit_effet 12/15 01:17
65F:推 r51303 :原PO好像去實測了 等等TEEMO問題就有答案了 12/15 01:17
66F:→ horazon :有各英雄 可不可以觸發法吸/冰杖/BFtorch的狀況 12/15 01:18
67F:→ horazon :而面具 應該等於BFtorch 12/15 01:18
68F:推 sunny1991225:Cho E可以觸發,我有發文做過實驗 12/15 01:18
69F:→ sunny1991225:(另外面具跟Cho的相性真的很棒 12/15 01:19
70F:推 haha777 :如果這種噁心的5.5秒是對的 那我先自己打嘴巴 對不起 12/15 01:19
71F:推 shaiker :還好你當初沒有噓人 XDDDD 12/15 01:20
72F:推 Gaujing :cho冰垂能觸發double? 12/15 01:21
73F:推 capriole :香菇的傷害算法似乎是分四秒跳四次 大概是因為這樣 12/15 01:21
74F:→ capriole :所以面具才會一直被觸發吧 12/15 01:21
75F:推 geng1113 :所以有緩速又是技能吃AP的英雄 就很適合出 這樣嗎 12/15 01:22
76F:→ tp950016 :Cho e能觸發冰杖 冰杖+面具op! 12/15 01:22
77F:推 Apoint :燃燒效果的話能不能看身上有沒有特效得知? 12/15 01:22
可以 目標中效果的話目標身上會有圖示
78F:推 fireslayer :有緩就可以 12/15 01:24
79F:推 TamaYura :假設提摩R是分4秒共4次傷害,每次的傷害會讓面具刷新 12/15 01:25
80F:→ TamaYura :那面具的傷害算法,應該是5%/3*4吧? 12/15 01:27
81F:→ tp950016 :面具特效不能疊啊 只能刷新 12/15 01:28
82F:推 assassin305 :那這樣蛇女有沒有出頭的可能... 12/15 01:30
83F:推 wulouise :面具的算法是每0.5算一次現有HP與有無impaired 12/15 01:31
84F:推 kinghamb :當然是DOT重複刷新特效時間阿... 要不然官方幹嘛沒事 12/15 01:32
85F:→ kinghamb :nerf Teemo 12/15 01:32
86F:→ wulouise :實際上面具本身的傷害 對單顆香菇只有15%不到 12/15 01:32
87F:→ wulouise :nerf前600+15%總hp是很可怕的數字 12/15 01:33
88F:推 dukemon :聽起來蛇女的WEEEEEE會很扯... 12/15 01:34
89F:→ dukemon :燃燒效果會疊加嗎? 12/15 01:35
90F:推 shionst :Push 12/15 01:36
91F:推 kinghamb :面具效果不會疊加 只會刷新持續時間... 12/15 01:36
92F:推 chou :疊加還要玩嗎XD 12/15 01:36
93F:→ GXIII :悲慘的提姆 (? 12/15 01:37
94F:推 tp950016 :可以疊 中路AP都會出了 不會只有特定角色用 12/15 01:37
95F:推 ba7271326 :剛測了一下 香菇會發動兩次1.5秒的.... 12/15 01:39
96F:推 wulouise :只發動兩次? 所以最後一個tick不算嗎 12/15 01:39
97F:推 chou :阿阿阿你搞得我好亂啊~ 12/15 01:40
98F:推 LoCKeR941010:4秒中前1.5秒是兩種傷害吧 應該不是加到5.5 12/15 01:40
99F:推 phoebi :所以火人用的話也是5.5秒嗎? 12/15 01:40
100F:推 ba7271326 :對 沒看到第三次特效出現 12/15 01:42
感謝版友的資料 我算式傷害高估了 但精確的數字還有待詳細數據&測試結果
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:46)
101F:推 wulouise :火人每招打到都有5.5s 不過追加傷害應該不超過9% 12/15 01:44
102F:推 SASHIKEME :球女W有緩齁... 12/15 01:48
103F:推 xxline :阿姆母出面具有用嗎? 12/15 01:50
104F:推 Rivendare :剛剛凱特琳沒MR 只有復活甲 踩一顆-60% LV18 = = 12/15 01:50
105F:推 tp950016 :阿姆姆配合W可以持續觸發 很威阿 12/15 01:51
106F:推 wulouise :你的cait hp多少? 12/15 01:52
107F:→ wulouise :有一個用更強的 賽豬阿尼 12/15 01:53
108F:推 ohyago :安妮用也不錯..... 12/15 02:05
109F:推 haha777 :死哥帶冰仗 今天打到一場 稻草人 面具配冰仗 12/15 02:06
110F:→ haha777 :對面說 好像面具關係 大絕更痛..不過小金人結束才出. 12/15 02:07
111F:推 tp950016 :實測了一下 面具特效確實會出現兩次 12/15 02:10
112F:→ tp950016 :然後面具效果會和香菇效果"同時"消失 12/15 02:10
113F:→ wulouise :同時消失滿微妙的.. 12/15 02:12
114F:→ tp950016 :實測對象:紅Buff (效果都是看紅buff狀態列 12/15 02:12
115F:→ tp950016 :真的...我也覺得很奇妙 12/15 02:12
116F:→ wulouise :所以面具效果是1.5s到了然後再跳1.5s? 12/15 02:12
117F:→ tp950016 :應該是 第一次特效和第二次特效有小空檔 應該是燒完 12/15 02:13
118F:→ tp950016 :才會在觸發 12/15 02:13
第一次特效和第二次特效中間有個小空檔沒有特效
我已經把傷害記錄下來了 正在分析中
119F:推 bret2631 :大部分翻譯都有人回應不清楚了.. 12/15 02:15
可能是我說的不清楚 我是指會
因為這篇去修改的話請留個言
大家都知道翻譯不清楚,可是會詳細寫下來的又有幾個?
這是禮貌習慣,當然官方完全不鳥我,直接把我的翻譯騰寫上去我也不能怎麼樣
我只是希望官方有參考/借用/援引我的文章時 可以讓我知道
我是很樂意幫助更正翻譯的錯誤 請別誤會^^
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:21)
120F:→ bret2631 :我想之後官方修正翻譯不是因為看到你這篇才改 12/15 02:15
121F:推 miarika123 :除非官方想直接用你的翻譯 不然修正錯誤幹嘛跟你報備 12/15 02:16
122F:→ miarika123 :你又不是第一個發現的 12/15 02:16
123F:推 wulouise :那我猜liandry是不能刷新的,要等到下一次tick 12/15 02:17
124F:→ wulouise :也就是0s第一跳1.5s->2s第三跳->3.5s跳完 12/15 02:18
125F:→ tp950016 :我先丟紅BUFF香菇 爆炸後立刻補Q 12/15 02:19
126F:→ tp950016 :第一次面具特效依然沒超過3秒 不能刷新無誤 12/15 02:19
127F:推 ping1777 :所以官方之前有抄原PO的翻譯不告知搂@_@ 12/15 02:27
不算抄,但是是類似的事情 我本來也不以為意
直到有人跟我說,以業界而言應該是要禮貌性告知的
128F:推 ahinetn123 :你這麼希望官方回應你 就寫信給他們阿 12/15 02:29
嗯 寄給論壇管理員算嗎 跟石沉大海一樣呢
129F:推 wulouise :如果你真的是第一個提的 12/15 02:34
130F:→ wulouise :而且ptt也不是官方forum 12/15 02:35
當時是寄給官方論壇的管理員
會寫這種東西的除了我應該也沒幾個人吧...XD 當然你也算一個
還有就是時間點 都是在文章發表後不久 當然這種東西沒有物證的
我也只是想要知道而已 peace~
131F:→ desk90147 :提母聽起來就像26的翻譯 12/15 02:35
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:38)
132F:推 jnth12 :翻提姆感覺要表現的是自己翻的 但讓人感覺沒GAY掰 12/15 02:51
我自己會翻提莫吧 就說是當時記錯了- - 我改掉好了
GAY掰是甚麼意思?
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:56)
133F:推 ping1777 :賈甲賈甲掰 12/15 02:58
134F:→ W22625231 :請問冰鳥開大配這個傷害大概%數是O_O? 12/15 02:58
135F:推 doom3 :18%? 你有測過嗎? 沒這麼多吧 12/15 03:10
實際上沒有 內文有改了@@"
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 03:31)
136F:推 wulouise :這RP看數字好累(懶 12/15 03:46
138F:推 wulouise :以shroom dmg當軸的話 只有第一次重疊到 12/15 04:29
辛苦了~
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 04:47)
141F:推 ji3g4up6m3 :翻譯好像一直都是GGC的弱項 12/15 08:41
142F:推 r51303 :結果我一開始誤打誤撞的10%是對的 某樓只會噓文 12/15 12:26
143F:→ r51303 :半個鬼公式都提不出來 還篇篇噓 這篇也被他噓 12/15 12:26
144F:→ r51303 :c呵呵呵呵 大概是超怕teemo被nerf的愛用者吧! 12/15 12:27
145F:→ r51303 :雖然 只是誤打誤撞XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/15 12:27
大約10% 實際上應該會比10%再少一些
146F:推 sparking : 12/15 12:31
147F:推 footman615 :請問阿卡莉的技能可以觸發嗎? 12/15 18:17
原則上會造成傷害的都會 Q、E(複數目標)、R都會
148F:推 rsbbs0611428:管他那麼多 AP角出面具就對了!! 面具OP 12/15 21:37
不知道面具會不會被nerf
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/17 01:32)