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这道具的效果造成有些版友的疑惑 我把美服官方资料转录并翻译、解释其效果 (其实照美服官方的道具说明就很清楚了) 来源:美服官方S3季前的介绍网站 http://competitive.na.leagueoflegends.com/preseason/items Liandry's Torment Cost: 980 (980) +70 Ability Power +200 Health UNIQUE Passive - Eyes of Pain: +15 Magic Penetration UNIQUE Passive: Dealing spell damage burns enemies for 5% of their current Health as magic damage over 3 seconds. If their movement is impaired, they take double damage from this effect. (Half duration for multi-target or periodic effects, 300 max vs. monsters.) 笔者翻译: 黎安卓的折磨 花费:980 +70AP +200生命值 唯一被动 - 痛苦之眼:+15魔法穿透 唯一被动:技能造成伤害时会燃烧目标,在3秒内造成相当於敌人5%现有生命值的魔法伤 害。如果他们的移动速度被降低了,则会受到两倍伤害。 (复数目标和周期性的技能,燃烧效果的持续时间减半。对野怪最多造成300伤害) 被大家嫌弃的台服翻译 黎安卓的折磨 +70 魔法攻击。 +200 生命。 唯一被动 ─ 痛苦凝视:提高 15 魔法穿透。 唯一被动:对敌人造成 5% 当前生命的魔法伤害,持续 3 秒。如果目标已经受到缓速效 果的影响,造成的伤害加倍﹝范围技能和持续伤害只有一半影响时间,对野怪最多造成 300 伤害﹞。 最重要的触发条件,台服没有翻出来,也就是「技能造成伤害时」。 所以,英雄施放的技能(以下简称英雄技能)造成伤害时会触发燃烧效果。 英雄技能不限一定是造成魔法伤害的技能,所以潘森的长矛飞掷(Q)、穿心长矛(E)也可以 触发燃烧效果 需要注意的是,会触发命中效果的技能不会触发燃烧效果 例如伊泽瑞尔的秘术射击、刚普朗克的枪火谈判,这两者无法触发燃烧效果 复数目标和周期性技能,燃烧效果的持续时间减半 其实就是燃烧3秒变成燃烧1.5秒而已,每次跳出来的伤害并没有改变 所以这两类的技能触发的燃烧会在1.5秒内造成共2.5%现有生命值的伤害 移动速度被降低了,则会受到两倍伤害 对移动速度被降低的敌人,每一跳的伤害变两倍。所以总伤害也会变成两倍 注意!以下例子有误! 提摩的大绝:剧毒陷阱(俗称香菇)属於复数目标和周期性技能,所以燃烧只能持续1.5秒 但是毒会持续4秒,所以总持续时间为 4+1.5 = 5.5秒 燃烧伤害为 5% / 3秒 所以香菇造成的总伤害为 5% ÷3 ×5.5 = 约9.17% 但别忘了,剧毒陷阱会附带降低移动速度的效果,所以伤害要乘以2: 9.17% ×2 = 18.34% 所以,三级的提摩大绝会造成 600(+0.8AP) + 18.34% 目标现有生命值的魔法伤害 嗯 好像是有那麽一点OP 面具效果实际上并没那麽久 约持续3秒而已 精确数值有待测试 目前粗估约为10%现有生命值左右 供有心人算数据的RP档: https://docs.google.com/open?id=0B7F-76y_SwFkaVhZOXNvYjM1bjA 蓝buff 12分10 红buff 13分15 照惯例来个重点整理 END重点整理 英雄的技能会触发燃烧效果 复数目标和周期性技能,燃烧时间减半 对移动速度降低的敌人,燃烧伤害加倍 对了,我最後要特别声明的是,如果台湾官方有看到我的文章而修改游戏内容的话 (就像之前那几篇),麻烦你们跟我说一声,这是礼貌性告知 我当初给Riot提bug修正、以及给某游戏提供英雄构想时,他们都有特别告知我 2012/12/15 2:20追加 可能是我说的不清楚 我是指会因为这篇去修改的话请留个言 大家都知道翻译不清楚,可是会详细写下来的又有几个? 这是礼貌习惯,当然官方完全不鸟我,直接把我的翻译腾写上去我也不能怎麽样 我只是希望官方有参考/借用/援引我的文章时 可以让我知道 我很乐意帮助官方更正因翻译导致的错误 请别误会 谢谢^^ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.152.225
1F:推 Chantaljones:提摩什麽时候变成提姆了.. 你是提摩+阿姆姆嘛 12/15 00:44
2F:推 westwade :借问一下 凯能的W.E Zyra的E算复数目标吗? 12/15 00:44
凯能W我不确定 其他应该都算复数目标
3F:推 MusclePeach :推 12/15 00:44
4F:推 k9k2k7k0 :推 12/15 00:46
5F:推 kikijuice : 12/15 00:46
6F:推 wulouise :你前面也有很多人提到叙述错误啊.. 12/15 00:47
7F:推 kk032576 :600+0.8AP +18.34% 打龙站采到准备灭团罗 12/15 00:47
8F:→ wulouise :实际上不是18.34 就算不看魔抗他也有iteration 12/15 00:48
9F:推 mine027204 :台服有些翻译真的poher 12/15 00:48
10F:推 r51303 :18............................................... 12/15 00:49
11F:推 supergrimm :那火人是不是随便E一下也蛮痛的? 12/15 00:49
12F:→ r51303 :恩,原来是这样算的,一直都搞错了~teemo比想像更OP 12/15 00:49
13F:推 W22625231 :TEEMO说是提摩或提姆都行吧 12/15 00:49
14F:推 sos007sos :玩提摩就是要在巴龙区放一堆核弹 12/15 00:50
15F:→ r51303 :那这次nerf看起来还不太够 应该还要再nerf一次 12/15 00:51
16F:→ xj6ej04m3 :明明就是剃毛 12/15 00:51
17F:→ xzsa1471 :不OP的话teemo怎麽会被nerf 12/15 00:51
18F:推 jujustine83 :提姆去死啦干,每次回家都采香菇 12/15 00:52
19F:推 Gaujing :dot系列好像就蛇女 飞斯 12/15 00:53
20F:推 Vinci822 :都采香菇回去温泉煮火锅吗? 12/15 00:54
21F:推 sobiNOva :还有斯温 12/15 00:55
22F:推 wafone :不过就是翻译问题 怎麽叫都可以阿..有差? 12/15 00:57
23F:→ dingshan :提姆看起来就完全否定官方翻译啊,想自树一格XD? 12/15 00:58
没有 单纯记错而已XD 其实跟前面版友说的一样 提摩本来就是翻译过来的  我这不是官方其实都可以
24F:推 potionx :踢毛啦 12/15 00:58
25F:嘘 fffffffox :不是这样算的吧..... 12/15 00:59
那请你告诉我你的算法好吗?可以互相检验一下
26F:→ jason79718 :又不是有bug,不过就是翻译有问题.. 12/15 00:59
27F:→ terryvaka :面具的DOT伤害不会随着目前生命递减? 12/15 00:59
会 但是方便计算且影响不大所以没列入 
28F:推 mine027204 :TMO 但是我比较喜欢BMO这只 12/15 01:00
29F:推 haha777 :哪里来的5.5秒 你好笑....看你认真给你推!!! 12/15 01:00
30F:→ haha777 :香菇4秒 面具1.5秒 前面1.5秒是香菇+面具伤害 後面 12/15 01:01
31F:→ haha777 :2.5秒 只有香菇伤害 12/15 01:01
32F:→ haha777 :然後香菇 缓速伤害加倍 范围秒数减半 所以结论下一行 12/15 01:03
33F:→ haha777 :伤害加倍10%/3秒 可是秒数减半 => 5%/1.5秒 12/15 01:03
是这样喔? 我现在测试一下 是的话给你P币做谢礼 ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 01:07)
34F:→ egg123 :香菇4秒是用跳的..每跳一次都会重算面具 12/15 01:04
35F:→ egg123 :所以元PO算的应该没错 12/15 01:05
36F:推 Fairytale929:我也觉得总伤应该是 600(+0.8) + 5%/1.5s .... 12/15 01:05
37F:推 horazon :这篇是对的..其实很好算啊 12/15 01:05
38F:→ horazon :dot/范围技能就3跳 单体6跳 12/15 01:06
39F:嘘 peter0726 :patch note出来之後的马後炮也需要官方知会你? 12/15 01:06
? 你在说甚麽
40F:→ Fairytale929:如果是dot跳一下就重算一次面具 就还真得有扯到 XD 12/15 01:06
41F:→ horazon :1跳是0.5秒 打5/6%伤害 如果跳的当下缓速打5/12%伤害 12/15 01:07
42F:推 haha777 :跳一下就重算一下...真假...这 有点...恶心 12/15 01:07
43F:→ tp950016 :DOT每次都会刷新啊 所以才会OP... 12/15 01:07
44F:→ haha777 :那不就代表 香菇让面具效果常驻了四秒... 12/15 01:07
45F:→ horazon :对了 反弹甲也会造成法术伤害 也可触发面具 12/15 01:07
46F:推 sorryfly :就因为teemo的香菇是dot配这才会特别OP!! 12/15 01:08
47F:→ haha777 :我的算法是 踩到香菇一次只算一次触发...119学弟耶 12/15 01:08
48F:→ jeffreyshe :dot会刷新面具的烧 真的假的!? 12/15 01:10
49F:推 Adonis00 :蛇女也超好用............ 12/15 01:10
50F:→ haha777 :那TEEMO的普攻有触发吗 他的技能E 不就也面具常驻 12/15 01:11
51F:推 name80274 :那达瑞斯出大面具被动流血也一直跳吗?再加上黑切0.0 12/15 01:12
52F:→ tp950016 :teemo e不会触发 12/15 01:12
53F:→ kerorok66 :teemo e不会触发 不过科加斯的e会 12/15 01:13
54F:推 thbw666 :最近都有出这个 可是雷兹好像打不太痛? 12/15 01:13
55F:推 twchhmcs36 :不过CHO的E会触发 12/15 01:13
56F:推 capriole :Teemo的e不会触发 但是Cho的e就会 haha777可以去测 12/15 01:13
57F:→ capriole :试看看 12/15 01:13
58F:推 horazon :on-hit一律不会触发.. 12/15 01:14
59F:→ horazon :其实要测试 以前能触发冰杖的 就可以.. 12/15 01:14
60F:→ capriole :之所以这样的原因我推测是Teemo的e是普攻附加dot 12/15 01:14
61F:→ horazon :有趣的事 kayle E的主目标不行 扩散可以 12/15 01:15
62F:→ Yierhmo :达瑞斯的流血算on-hit吗? 12/15 01:15
63F:→ capriole :而Cho的e算是一种技能 12/15 01:15
刚刚测完了 不确定燃烧效果是否会持续5.5秒,但绝对不只1.5秒 如果不这样Teemo也不会这麽OP吧 ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 01:19)
64F:推 horazon :leagueoflegends.wikia.com/wiki/On-hit_effet 12/15 01:17
65F:推 r51303 :原PO好像去实测了 等等TEEMO问题就有答案了 12/15 01:17
66F:→ horazon :有各英雄 可不可以触发法吸/冰杖/BFtorch的状况 12/15 01:18
67F:→ horazon :而面具 应该等於BFtorch 12/15 01:18
68F:推 sunny1991225:Cho E可以触发,我有发文做过实验 12/15 01:18
69F:→ sunny1991225:(另外面具跟Cho的相性真的很棒 12/15 01:19
70F:推 haha777 :如果这种恶心的5.5秒是对的 那我先自己打嘴巴 对不起 12/15 01:19
71F:推 shaiker :还好你当初没有嘘人 XDDDD 12/15 01:20
72F:推 Gaujing :cho冰垂能触发double? 12/15 01:21
73F:推 capriole :香菇的伤害算法似乎是分四秒跳四次 大概是因为这样 12/15 01:21
74F:→ capriole :所以面具才会一直被触发吧 12/15 01:21
75F:推 geng1113 :所以有缓速又是技能吃AP的英雄 就很适合出 这样吗 12/15 01:22
76F:→ tp950016 :Cho e能触发冰杖 冰杖+面具op! 12/15 01:22
77F:推 Apoint :燃烧效果的话能不能看身上有没有特效得知? 12/15 01:22
可以 目标中效果的话目标身上会有图示
78F:推 fireslayer :有缓就可以 12/15 01:24
79F:推 TamaYura :假设提摩R是分4秒共4次伤害,每次的伤害会让面具刷新 12/15 01:25
80F:→ TamaYura :那面具的伤害算法,应该是5%/3*4吧? 12/15 01:27
81F:→ tp950016 :面具特效不能叠啊 只能刷新 12/15 01:28
82F:推 assassin305 :那这样蛇女有没有出头的可能... 12/15 01:30
83F:推 wulouise :面具的算法是每0.5算一次现有HP与有无impaired 12/15 01:31
84F:推 kinghamb :当然是DOT重复刷新特效时间阿... 要不然官方干嘛没事 12/15 01:32
85F:→ kinghamb :nerf Teemo 12/15 01:32
86F:→ wulouise :实际上面具本身的伤害 对单颗香菇只有15%不到 12/15 01:32
87F:→ wulouise :nerf前600+15%总hp是很可怕的数字 12/15 01:33
88F:推 dukemon :听起来蛇女的WEEEEEE会很扯... 12/15 01:34
89F:→ dukemon :燃烧效果会叠加吗? 12/15 01:35
90F:推 shionst :Push 12/15 01:36
91F:推 kinghamb :面具效果不会叠加 只会刷新持续时间... 12/15 01:36
92F:推 chou :叠加还要玩吗XD 12/15 01:36
93F:→ GXIII :悲惨的提姆 (? 12/15 01:37
94F:推 tp950016 :可以叠 中路AP都会出了 不会只有特定角色用 12/15 01:37
95F:推 ba7271326 :刚测了一下 香菇会发动两次1.5秒的.... 12/15 01:39
96F:推 wulouise :只发动两次? 所以最後一个tick不算吗 12/15 01:39
97F:推 chou :阿阿阿你搞得我好乱啊~ 12/15 01:40
98F:推 LoCKeR941010:4秒中前1.5秒是两种伤害吧 应该不是加到5.5 12/15 01:40
99F:推 phoebi :所以火人用的话也是5.5秒吗? 12/15 01:40
100F:推 ba7271326 :对 没看到第三次特效出现 12/15 01:42
感谢版友的资料 我算式伤害高估了 但精确的数字还有待详细数据&测试结果 ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 01:46)
101F:推 wulouise :火人每招打到都有5.5s 不过追加伤害应该不超过9% 12/15 01:44
102F:推 SASHIKEME :球女W有缓齁... 12/15 01:48
103F:推 xxline :阿姆母出面具有用吗? 12/15 01:50
104F:推 Rivendare :刚刚凯特琳没MR 只有复活甲 踩一颗-60% LV18 = = 12/15 01:50
105F:推 tp950016 :阿姆姆配合W可以持续触发 很威阿 12/15 01:51
106F:推 wulouise :你的cait hp多少? 12/15 01:52
107F:→ wulouise :有一个用更强的 赛猪阿尼 12/15 01:53
108F:推 ohyago :安妮用也不错..... 12/15 02:05
109F:推 haha777 :死哥带冰仗 今天打到一场 稻草人 面具配冰仗 12/15 02:06
110F:→ haha777 :对面说 好像面具关系 大绝更痛..不过小金人结束才出. 12/15 02:07
111F:推 tp950016 :实测了一下 面具特效确实会出现两次 12/15 02:10
112F:→ tp950016 :然後面具效果会和香菇效果"同时"消失 12/15 02:10
113F:→ wulouise :同时消失满微妙的.. 12/15 02:12
114F:→ tp950016 :实测对象:红Buff (效果都是看红buff状态列 12/15 02:12
115F:→ tp950016 :真的...我也觉得很奇妙 12/15 02:12
116F:→ wulouise :所以面具效果是1.5s到了然後再跳1.5s? 12/15 02:12
117F:→ tp950016 :应该是 第一次特效和第二次特效有小空档 应该是烧完 12/15 02:13
118F:→ tp950016 :才会在触发 12/15 02:13
第一次特效和第二次特效中间有个小空档没有特效 我已经把伤害记录下来了 正在分析中
119F:推 bret2631 :大部分翻译都有人回应不清楚了.. 12/15 02:15
可能是我说的不清楚 我是指会因为这篇去修改的话请留个言 大家都知道翻译不清楚,可是会详细写下来的又有几个? 这是礼貌习惯,当然官方完全不鸟我,直接把我的翻译腾写上去我也不能怎麽样 我只是希望官方有参考/借用/援引我的文章时 可以让我知道 我是很乐意帮助更正翻译的错误 请别误会^^ ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 02:21)
120F:→ bret2631 :我想之後官方修正翻译不是因为看到你这篇才改 12/15 02:15
121F:推 miarika123 :除非官方想直接用你的翻译 不然修正错误干嘛跟你报备 12/15 02:16
122F:→ miarika123 :你又不是第一个发现的 12/15 02:16
123F:推 wulouise :那我猜liandry是不能刷新的,要等到下一次tick 12/15 02:17
124F:→ wulouise :也就是0s第一跳1.5s->2s第三跳->3.5s跳完 12/15 02:18
125F:→ tp950016 :我先丢红BUFF香菇 爆炸後立刻补Q 12/15 02:19
126F:→ tp950016 :第一次面具特效依然没超过3秒 不能刷新无误 12/15 02:19
127F:推 ping1777 :所以官方之前有抄原PO的翻译不告知搂@_@ 12/15 02:27
不算抄,但是是类似的事情 我本来也不以为意  直到有人跟我说,以业界而言应该是要礼貌性告知的
128F:推 ahinetn123 :你这麽希望官方回应你 就写信给他们阿 12/15 02:29
嗯 寄给论坛管理员算吗 跟石沉大海一样呢
129F:推 wulouise :如果你真的是第一个提的 12/15 02:34
130F:→ wulouise :而且ptt也不是官方forum 12/15 02:35
当时是寄给官方论坛的管理员 会写这种东西的除了我应该也没几个人吧...XD 当然你也算一个 还有就是时间点 都是在文章发表後不久 当然这种东西没有物证的 我也只是想要知道而已 peace~
131F:→ desk90147 :提母听起来就像26的翻译 12/15 02:35
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 02:38)
132F:推 jnth12 :翻提姆感觉要表现的是自己翻的 但让人感觉没GAY掰 12/15 02:51
我自己会翻提莫吧 就说是当时记错了- - 我改掉好了 GAY掰是甚麽意思? ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 02:56)
133F:推 ping1777 :贾甲贾甲掰 12/15 02:58
134F:→ W22625231 :请问冰鸟开大配这个伤害大概%数是O_O? 12/15 02:58
135F:推 doom3 :18%? 你有测过吗? 没这麽多吧 12/15 03:10
实际上没有 内文有改了@@" ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 03:31)
136F:推 wulouise :这RP看数字好累(懒 12/15 03:46
137F:推 wulouise :算完了 http://goo.gl/vwAUq 时间轴很微妙 12/15 04:19
138F:推 wulouise :以shroom dmg当轴的话 只有第一次重叠到 12/15 04:29
辛苦了~ ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/15 04:47)
139F:推 wulouise :http://goo.gl/O0qBt 问riot为甚麽最後1 tick半伤 12/15 05:23
140F:推 wulouise :http://goo.gl/twHtq reddit 12/15 05:56
141F:推 ji3g4up6m3 :翻译好像一直都是GGC的弱项 12/15 08:41
142F:推 r51303 :结果我一开始误打误撞的10%是对的 某楼只会嘘文 12/15 12:26
143F:→ r51303 :半个鬼公式都提不出来 还篇篇嘘 这篇也被他嘘 12/15 12:26
144F:→ r51303 :c呵呵呵呵 大概是超怕teemo被nerf的爱用者吧! 12/15 12:27
145F:→ r51303 :虽然 只是误打误撞XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/15 12:27
大约10% 实际上应该会比10%再少一些
146F:推 sparking : 12/15 12:31
147F:推 footman615 :请问阿卡莉的技能可以触发吗? 12/15 18:17
原则上会造成伤害的都会 Q、E(复数目标)、R都会
148F:推 rsbbs0611428:管他那麽多 AP角出面具就对了!! 面具OP 12/15 21:37
不知道面具会不会被nerf ※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (12/17 01:32)







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