作者james4515 (james4515)
看板LoL
標題[閒聊] Riot角色平衡設計是自我感覺良好嗎?
時間Thu May 28 11:05:28 2026
如題
LOL的平衡問題常常被玩家詬病
像是最出名的有設計師自誇有200 years的平衡設計經驗,對自己信心十足
但事實是新的角色設計往往機制都非常噁心,剛出時都非常強勢要下修好多次,老角色完
全比不上,也讓玩家遊戲體驗非常糟糕
Riot是不是非常自我感覺良好?
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1F:推 chainstay120: 甚麼豚 05/28 11:06
2F:推 mrlucas8891 : 不是 他們早就知道這角色正常應該長怎樣了 05/28 11:06
3F:→ mrlucas8891 : 剛出一定要OP要imba 不然沒人玩沒人買造型 05/28 11:07
4F:→ mrlucas8891 : 然後每次改版砍一點砍一點砍到正常的那天一年過去 05/28 11:08
5F:→ mrlucas8891 : 了 這樣混了一年還能吹自己有做事好辛苦 05/28 11:08
6F:推 jackylin1999: 我只能說 掘墓在職業縱橫這麼多版本了 05/28 11:10
7F:→ jackylin1999: 能不能改一下 05/28 11:10
8F:推 a125g : 今年改動幅度都挺大的 05/28 11:17
9F:推 st2k8 : 只要沒惡性到遊戲會折壽玩家都是嘴上說想要平衡實 05/28 11:23
10F:→ st2k8 : 際上都玩T0角,任何pvp遊戲都是 05/28 11:23
11F:推 show0330 : 掘墓也是後選比較厲害 先選都有不少能克制他的 05/28 11:26
12F:推 JKTSAI8219 : NBA裁判吹判很出色豚 05/28 11:27
13F:→ hiphopboy7 : NBA總裁覺得吹判很好豚 05/28 11:32
14F:推 kolibri360 : 我們的吹判incredible 05/28 11:33
15F:→ emptie : 還真不是,在同類遊戲裡面算做得很好的那種了(雖然 05/28 11:37
16F:→ emptie : 這圈子也沒多大) 05/28 11:37
17F:→ emptie : 新角色imba是故意的,為了有足夠樣本去調整後續強度 05/28 11:38
18F:→ emptie : ,但一般太離譜的一天就hotfix了 05/28 11:38
19F:推 osiris34 : 阿銀豚 05/28 11:56
20F:→ asd8604 : 你看隔壁Dota就知道拳頭做的不錯了 05/28 12:11
21F:推 liu2007 : 老話一句:他不懂平衡,你不懂工作 05/28 12:54
22F:推 jay228 : 新角色不強才會被噴吧 要賣錢抄熱度一定要強 05/28 14:01
23F:推 wolver : 北市一定贏豚 05/28 14:26
24F:推 peter5140 : 有些角色比賽就是沒人要選,哪裏平衡 05/28 14:26
25F:推 fash5896 : 阿銀覺得裁判很好豚 05/28 15:21
26F:→ st2k8 : 比賽有全局看就不錯了,能準備的就那麼多你以為200 05/28 15:27
27F:→ st2k8 : 多隻勝率真都給你調整到50%就真的能看到200多隻嗎 05/28 15:27