作者james4515 (james4515)
看板LoL
标题[闲聊] Riot角色平衡设计是自我感觉良好吗?
时间Thu May 28 11:05:28 2026
如题
LOL的平衡问题常常被玩家诟病
像是最出名的有设计师自夸有200 years的平衡设计经验,对自己信心十足
但事实是新的角色设计往往机制都非常恶心,刚出时都非常强势要下修好多次,老角色完
全比不上,也让玩家游戏体验非常糟糕
Riot是不是非常自我感觉良好?
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1F:推 chainstay120: 甚麽豚 05/28 11:06
2F:推 mrlucas8891 : 不是 他们早就知道这角色正常应该长怎样了 05/28 11:06
3F:→ mrlucas8891 : 刚出一定要OP要imba 不然没人玩没人买造型 05/28 11:07
4F:→ mrlucas8891 : 然後每次改版砍一点砍一点砍到正常的那天一年过去 05/28 11:08
5F:→ mrlucas8891 : 了 这样混了一年还能吹自己有做事好辛苦 05/28 11:08
6F:推 jackylin1999: 我只能说 掘墓在职业纵横这麽多版本了 05/28 11:10
7F:→ jackylin1999: 能不能改一下 05/28 11:10
8F:推 a125g : 今年改动幅度都挺大的 05/28 11:17
9F:推 st2k8 : 只要没恶性到游戏会折寿玩家都是嘴上说想要平衡实 05/28 11:23
10F:→ st2k8 : 际上都玩T0角,任何pvp游戏都是 05/28 11:23
11F:推 show0330 : 掘墓也是後选比较厉害 先选都有不少能克制他的 05/28 11:26
12F:推 JKTSAI8219 : NBA裁判吹判很出色豚 05/28 11:27
13F:→ hiphopboy7 : NBA总裁觉得吹判很好豚 05/28 11:32
14F:推 kolibri360 : 我们的吹判incredible 05/28 11:33
15F:→ emptie : 还真不是,在同类游戏里面算做得很好的那种了(虽然 05/28 11:37
16F:→ emptie : 这圈子也没多大) 05/28 11:37
17F:→ emptie : 新角色imba是故意的,为了有足够样本去调整後续强度 05/28 11:38
18F:→ emptie : ,但一般太离谱的一天就hotfix了 05/28 11:38
19F:推 osiris34 : 阿银豚 05/28 11:56
20F:→ asd8604 : 你看隔壁Dota就知道拳头做的不错了 05/28 12:11
21F:推 liu2007 : 老话一句:他不懂平衡,你不懂工作 05/28 12:54
22F:推 jay228 : 新角色不强才会被喷吧 要卖钱抄热度一定要强 05/28 14:01
23F:推 wolver : 北市一定赢豚 05/28 14:26
24F:推 peter5140 : 有些角色比赛就是没人要选,哪里平衡 05/28 14:26
25F:推 fash5896 : 阿银觉得裁判很好豚 05/28 15:21
26F:→ st2k8 : 比赛有全局看就不错了,能准备的就那麽多你以为200 05/28 15:27
27F:→ st2k8 : 多只胜率真都给你调整到50%就真的能看到200多只吗 05/28 15:27