作者NICK120 (我一臉傻樣)
看板MapleStory
標題Re: 考慮到終極揮中空氣的攻擊輸出期望值
時間Thu Feb 28 05:31:50 2008
※ 引述《opengoodcar (開好車)》之銘言:
: 魔天 260%
: 魔天+終極 510%
: 我忘記魔天揮一下要多久,簡單假設揮一下1秒好了
: 魔天+魔天 => 2秒
: 魔天+終極 => 不會到2秒之久,也不可能只有1秒 姑且當1.5秒
: 假設怪非常多,如果13秒內一直按著魔天
: 無終極版:13秒,打13下,很好算 3380%
: 有終極版:這比較難算
: 假設可以打x下 發動機率60% 則 13秒 = x*60%*1.5秒 + x*40%*1秒
: 得x = 10 其中有終極的6下 沒終極的4下
: 總攻擊輸出 = 6*510% + 4*260% = 4100% 這沒有考慮到揮空
: 再把揮空考慮進去 一切都是運氣 假設有一半的終極揮空
當你在練功時,你會發現純魔天比終極更容易揮空...
假設練功對象是一下打不死的怪
大概會有兩種狀況:
1.被怪撞後才攻擊到怪
純魔天比終極更容易第一下打到怪後第二下揮空
(因為被擊退,但終極比較快補上一刀)
2.先攻擊到怪
純魔天比有終極更慢打倒怪,但終極揮空次數會比魔天多
但若是在怪多地區,終極揮空機率又會更加降低...
尤其後其要拿一下死的怪來練功幾乎不可能..
(但我沒練過槍系,所以槍的姿勢問題不清楚 = =)
而且選對怪練功,終極揮空根本不可能到一半,
甚至一部分的揮空可以忽略,例如打倒大CD變成小CD的時間...
若單純以揮空因素來探討,其實不是很恰當...
而且終極對我來說,按補水鍵比較輕鬆流暢,因為終極
是自動發動,捕水比較容易且不易中斷連續攻擊...
: 所以6下終極只打中3下 總共10下魔天+3下終極
: 總攻擊輸出 = 3350%
: 比較: 無終極 3380% 有終極+一半揮空 3350%
: 結論:根據此假設的計算結果,不點終極比較好
: 但是時間長度的準確數字還有待實測
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◆ From: 140.121.213.169
※ 編輯: NICK120 來自: 140.121.213.169 (02/28 05:34)
1F:推 hugh30210:推一下 真的要練過才知道 192.192.90.48 02/28 05:33
2F:推 coffeeing:推一個,但是我不喜歡終極 XD 220.133.142.77 02/28 10:31
3F:→ coffeeing:雖然我的槍騎才56級,終極滿讓我很想洗掉 220.133.142.77 02/28 10:32
4F:→ coffeeing:我只是討厭它不知道哪時候要出來~~ 220.133.142.77 02/28 10:33
5F:推 ilanese:槍騎要終極作啥?三轉就成廢技了。125.232.249.122 02/28 10:51
6F:推 windpic:終極槍矛三轉後廢技+1 203.67.235.79 02/28 12:12
7F:推 peyjen:我覺得選對怪練功不是很恰當的說法... 59.104.103.123 02/28 14:36
8F:→ peyjen:以槍騎來說 攻擊飄的跟什麼鬼一樣 選怪? 59.104.103.123 02/28 14:37
9F:→ peyjen:如何選起? 打怪根本無法預估是一下秒 兩 59.104.103.123 02/28 14:38
10F:→ peyjen:下殺 還是被撞多次後第六下終於打死? 59.104.103.123 02/28 14:39
11F:→ peyjen:打的次數愈多 終極發動愈容易空揮(除非吸 59.104.103.123 02/28 14:40
12F:→ peyjen:怪) 這樣不如找爆走區 最多三下打死 59.104.103.123 02/28 14:40
13F:→ peyjen:但是很容易打死的情況空揮的次數也不會少 59.104.103.123 02/28 14:41
14F:→ peyjen:差別只再 一個是空揮被打 一個只是空揮 59.104.103.123 02/28 14:42
15F:→ peyjen:當然... 能狂喝水就都不是問題了 都一樣ok 59.104.103.123 02/28 14:43
16F:→ NICK120:逼逼! 我沒練過槍騎不知道140.121.213.169 02/28 16:02
17F:→ NICK120:而且空揮被打 跟空揮我會選後者140.121.213.169 02/28 16:03
18F:→ NICK120:即使純魔天也會單純空揮140.121.213.169 02/28 16:03