作者NICK120 (我一脸傻样)
看板MapleStory
标题Re: 考虑到终极挥中空气的攻击输出期望值
时间Thu Feb 28 05:31:50 2008
※ 引述《opengoodcar (开好车)》之铭言:
: 魔天 260%
: 魔天+终极 510%
: 我忘记魔天挥一下要多久,简单假设挥一下1秒好了
: 魔天+魔天 => 2秒
: 魔天+终极 => 不会到2秒之久,也不可能只有1秒 姑且当1.5秒
: 假设怪非常多,如果13秒内一直按着魔天
: 无终极版:13秒,打13下,很好算 3380%
: 有终极版:这比较难算
: 假设可以打x下 发动机率60% 则 13秒 = x*60%*1.5秒 + x*40%*1秒
: 得x = 10 其中有终极的6下 没终极的4下
: 总攻击输出 = 6*510% + 4*260% = 4100% 这没有考虑到挥空
: 再把挥空考虑进去 一切都是运气 假设有一半的终极挥空
当你在练功时,你会发现纯魔天比终极更容易挥空...
假设练功对象是一下打不死的怪
大概会有两种状况:
1.被怪撞後才攻击到怪
纯魔天比终极更容易第一下打到怪後第二下挥空
(因为被击退,但终极比较快补上一刀)
2.先攻击到怪
纯魔天比有终极更慢打倒怪,但终极挥空次数会比魔天多
但若是在怪多地区,终极挥空机率又会更加降低...
尤其後其要拿一下死的怪来练功几乎不可能..
(但我没练过枪系,所以枪的姿势问题不清楚 = =)
而且选对怪练功,终极挥空根本不可能到一半,
甚至一部分的挥空可以忽略,例如打倒大CD变成小CD的时间...
若单纯以挥空因素来探讨,其实不是很恰当...
而且终极对我来说,按补水键比较轻松流畅,因为终极
是自动发动,捕水比较容易且不易中断连续攻击...
: 所以6下终极只打中3下 总共10下魔天+3下终极
: 总攻击输出 = 3350%
: 比较: 无终极 3380% 有终极+一半挥空 3350%
: 结论:根据此假设的计算结果,不点终极比较好
: 但是时间长度的准确数字还有待实测
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◆ From: 140.121.213.169
※ 编辑: NICK120 来自: 140.121.213.169 (02/28 05:34)
1F:推 hugh30210:推一下 真的要练过才知道 192.192.90.48 02/28 05:33
2F:推 coffeeing:推一个,但是我不喜欢终极 XD 220.133.142.77 02/28 10:31
3F:→ coffeeing:虽然我的枪骑才56级,终极满让我很想洗掉 220.133.142.77 02/28 10:32
4F:→ coffeeing:我只是讨厌它不知道哪时候要出来~~ 220.133.142.77 02/28 10:33
5F:推 ilanese:枪骑要终极作啥?三转就成废技了。125.232.249.122 02/28 10:51
6F:推 windpic:终极枪矛三转後废技+1 203.67.235.79 02/28 12:12
7F:推 peyjen:我觉得选对怪练功不是很恰当的说法... 59.104.103.123 02/28 14:36
8F:→ peyjen:以枪骑来说 攻击飘的跟什麽鬼一样 选怪? 59.104.103.123 02/28 14:37
9F:→ peyjen:如何选起? 打怪根本无法预估是一下秒 两 59.104.103.123 02/28 14:38
10F:→ peyjen:下杀 还是被撞多次後第六下终於打死? 59.104.103.123 02/28 14:39
11F:→ peyjen:打的次数愈多 终极发动愈容易空挥(除非吸 59.104.103.123 02/28 14:40
12F:→ peyjen:怪) 这样不如找爆走区 最多三下打死 59.104.103.123 02/28 14:40
13F:→ peyjen:但是很容易打死的情况空挥的次数也不会少 59.104.103.123 02/28 14:41
14F:→ peyjen:差别只再 一个是空挥被打 一个只是空挥 59.104.103.123 02/28 14:42
15F:→ peyjen:当然... 能狂喝水就都不是问题了 都一样ok 59.104.103.123 02/28 14:43
16F:→ NICK120:逼逼! 我没练过枪骑不知道140.121.213.169 02/28 16:02
17F:→ NICK120:而且空挥被打 跟空挥我会选後者140.121.213.169 02/28 16:03
18F:→ NICK120:即使纯魔天也会单纯空挥140.121.213.169 02/28 16:03