作者Roger9999 (龍騎堯堯)
看板MapleStory
標題[心得] 組隊經驗值計算方式即將調整
時間Mon Nov 16 10:59:04 2009
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根據
http://blog.xuite.net/wimar/wimar/28368741 此文章提到
韓版正服於1278版正式修正了組隊經驗值的公式
大陸版也於09年11月改版後跟進了,台版、日版預估在1~2個月內,也應該就會跟進了
但我沒有在玩韓版與大陸版,所以無法驗證其真實性
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以下玩家分別打怪的公式,如是合打一隻怪,還要再加入打怪血量的條件,
但這裡為求簡單,所以簡化掉,但基本公式、系數還是一樣不變的
舊的組隊公式
組隊時,
主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
怪物原始經驗值 × (
0.2 + 0.8×玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
組隊時,
次要經驗值(隊友打怪,我能分到的經驗值)=
怪物原始經驗值 × (
0.8 × 玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
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新的組隊公式
組隊時,
主要經驗值(自已打怪能得到的經驗值)=
怪物原始經驗值 × (
0.6 + 0.4×玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
組隊時,
次要經驗值(隊友打怪,我能分到的經驗值)=
怪物原始經驗值 × (
0.4 × 玩家等級 ÷ 隊員等級總和 ) × 經驗值倍率
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那再來對照一下主要經驗值,假設是2人小組,且2人等級都一樣
再將相同的條件簡化後變成
舊公式:
怪物原始經驗值 ×( 0.2 + 0.8 ×玩家等級 ÷隊員等級總和 ) ×經驗值倍率
新公式:
怪物原始經驗值 ×( 0.6 + 0.4 ×玩家等級 ÷隊員等級總和 ) ×經驗值倍率
新公式:舊公式
(0.6+0.4×1/2) : (0.2+0.8×1/2) = 0.8/0.6 = 1.333
也就是主要經驗值,將來改版後,會變成現在的
1.333倍
這是2人等級相同的情形下。若等級不同,則會有不同的倍數,但肯定還是會比現在高
再對照這新舊公式,可以看的出來,次要經驗值的系數從0.8降為0.4
也就是
經驗值減半...將來要C%的人,能分到的經驗值是現在的一半,
也就是將來會比現在還難C%,日子會更難過
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文後還有舉例打王與練功,主打手與吸%之經驗值差異,若有興趣請自行連結,
但這樣修改的結果,就是................以後要吸%長大的人,效率會大大降低,
尤其是全點智長大的血弓血賊,原本練功就很麻煩,如果真的這樣改下去,吸%至
150~160等,時間會再拉長一倍,真的是一整個心酸!
還好我...
血已經洗完了~啦 啦 啦~
(接下來猜黑橘會出3-4倍經驗加倍券,或加倍點數商品................)
(假設出個加倍耳環 28天全日經驗加倍 Gash 888,可搭配官方加倍與經驗加倍卡,
最高可達8倍Exp,您會不會買呢?)
185龍騎堯堯/162魔鏢堯堯
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◆ From: 220.132.129.110
1F:推 mike0424:推一個用心整理!!! 11/16 11:18
2F:→ mike0424:但一看就知道要開燈 一開燈就翻桌了 (誤) 11/16 11:18
3F:推 svng72:推認真整理 11/16 11:25
4F:推 lithin37:....不...........我的分身們要怎麼長大.....QAQ 11/16 11:28
5F:推 skyjust79:以後練功隨便找個祭司放花就好啦 管它有沒有%... 11/16 11:34
6F:推 skyjust79:靠 實際算完 主教跟打手2人同等 打手經驗會被吃掉0.22倍 11/16 11:38
7F:→ skyjust79:因為祈禱最高限制單人1.1倍 但是打手照新公式有1.32倍 11/16 11:38
8F:→ skyjust79:若是打手跟主教分圖打 改版後經驗會被吃掉很多 11/16 11:40
9F:推 lightmaple:說不定祈禱有跟著改阿~ 11/16 11:41
10F:推 skyjust79:全部算完後更扯 不管幾人組隊 只要全員等級相同... 11/16 11:46
11F:→ skyjust79:打手的經驗都會被吃掉至少0.15倍!!! 11/16 11:46
12F:→ skyjust79:打錯 是0.1倍 在5人的情形之下 11/16 11:47
13F:→ skyjust79:= = 我一直算錯 是0.15倍才對... 11/16 11:49
14F:推 hikojo:樓上說得是吸趴的會減少0.15倍嗎 11/16 11:54
15F:→ hikojo:可能是相對下 怪物主力傷害者 也有增加 所以應該沒差吧 11/16 11:54
16F:推 skyjust79:我說的是火力輸出者在新公式底下會被吃掉0.15倍以上 11/16 11:56
17F:→ skyjust79:雖然經驗有增加 但是被祈禱限制住在1.1倍... 11/16 11:57
18F:推 shiou0909:我在想打怪血量的問題 那是不是意味著可以兩打手以上 11/16 11:57
19F:→ shiou0909:一起去東京打怪呢? 那邊怪血還蠻多的 11/16 11:58
20F:→ shiou0909:另外感謝原po提供此資訊 11/16 11:58
21F:推 tsaiyilun307:現在的經驗計算模式也跟數個月前不一樣 11/16 12:00
22F:→ tsaiyilun307:打龍王或者團打175和大姊即可發現 11/16 12:00
23F:推 skyjust79:樓上 原PO打的是吸%跟非吸% 團打的話應該是不看血量改成 11/16 12:05
24F:→ skyjust79:看血量 所以團打的有感覺 帶人吸%的根本沒感覺 11/16 12:06
25F:→ shiou0909:恩@@? sky大是在跟我說話嗎0.0? 我是蠻希望會改成像ro 11/16 12:07
26F:→ shiou0909:計算方式那樣 同隻怪被不同人打 以及每人打的血量不同 11/16 12:08
27F:→ shiou0909:經驗會往上加成這樣 不過倒是很多人因為這樣幫怪補血XD. 11/16 12:08
28F:→ shiou0909:不過楓谷就不會有幫怪補血的問題 所以就私心期望0.0... 11/16 12:08
29F:推 skyjust79:我說的是T大= = 不過現在應該已經是如此了 照T大的說法 11/16 12:09
30F:→ shiou0909:就當作是我的夢想吧XD 話說推文要等4秒耶 有改嗎Q-Q? 11/16 12:09
31F:→ skyjust79:照T大的說法 應該是打怪有在看血量了吧 11/16 12:09
32F:推 z7110006:推~~ 我承認我跳到結論了XD 11/16 12:54
33F:推 retre77:先當作國外訊息看看就好 話說韓版12月又要開新職業了 11/16 13:14
34F:推 hikojo:樓上的blog是完全關閉了嗎 還是有私人好友可以看啊 11/16 13:21
35F:推 lightmaple:11/18 Aran就要登場了 11/16 20:20
36F:→ lightmaple:當然 我不是說台版 11/16 20:20