作者Roger9999 (龙骑尧尧)
看板MapleStory
标题[心得] 组队经验值计算方式即将调整
时间Mon Nov 16 10:59:04 2009
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根据
http://blog.xuite.net/wimar/wimar/28368741 此文章提到
韩版正服於1278版正式修正了组队经验值的公式
大陆版也於09年11月改版後跟进了,台版、日版预估在1~2个月内,也应该就会跟进了
但我没有在玩韩版与大陆版,所以无法验证其真实性
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以下玩家分别打怪的公式,如是合打一只怪,还要再加入打怪血量的条件,
但这里为求简单,所以简化掉,但基本公式、系数还是一样不变的
旧的组队公式
组队时,
主要经验值(自已打怪能得到的经验值)=
怪物原始经验值 × (
0.2 + 0.8×玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
组队时,
次要经验值(队友打怪,我能分到的经验值)=
怪物原始经验值 × (
0.8 × 玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
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新的组队公式
组队时,
主要经验值(自已打怪能得到的经验值)=
怪物原始经验值 × (
0.6 + 0.4×玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
组队时,
次要经验值(队友打怪,我能分到的经验值)=
怪物原始经验值 × (
0.4 × 玩家等级 ÷ 队员等级总和 ) × 经验值倍率
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那再来对照一下主要经验值,假设是2人小组,且2人等级都一样
再将相同的条件简化後变成
旧公式:
怪物原始经验值 ×( 0.2 + 0.8 ×玩家等级 ÷队员等级总和 ) ×经验值倍率
新公式:
怪物原始经验值 ×( 0.6 + 0.4 ×玩家等级 ÷队员等级总和 ) ×经验值倍率
新公式:旧公式
(0.6+0.4×1/2) : (0.2+0.8×1/2) = 0.8/0.6 = 1.333
也就是主要经验值,将来改版後,会变成现在的
1.333倍
这是2人等级相同的情形下。若等级不同,则会有不同的倍数,但肯定还是会比现在高
再对照这新旧公式,可以看的出来,次要经验值的系数从0.8降为0.4
也就是
经验值减半...将来要C%的人,能分到的经验值是现在的一半,
也就是将来会比现在还难C%,日子会更难过
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文後还有举例打王与练功,主打手与吸%之经验值差异,若有兴趣请自行连结,
但这样修改的结果,就是................以後要吸%长大的人,效率会大大降低,
尤其是全点智长大的血弓血贼,原本练功就很麻烦,如果真的这样改下去,吸%至
150~160等,时间会再拉长一倍,真的是一整个心酸!
还好我...
血已经洗完了~啦 啦 啦~
(接下来猜黑橘会出3-4倍经验加倍券,或加倍点数商品................)
(假设出个加倍耳环 28天全日经验加倍 Gash 888,可搭配官方加倍与经验加倍卡,
最高可达8倍Exp,您会不会买呢?)
185龙骑尧尧/162魔镖尧尧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.129.110
1F:推 mike0424:推一个用心整理!!! 11/16 11:18
2F:→ mike0424:但一看就知道要开灯 一开灯就翻桌了 (误) 11/16 11:18
3F:推 svng72:推认真整理 11/16 11:25
4F:推 lithin37:....不...........我的分身们要怎麽长大.....QAQ 11/16 11:28
5F:推 skyjust79:以後练功随便找个祭司放花就好啦 管它有没有%... 11/16 11:34
6F:推 skyjust79:靠 实际算完 主教跟打手2人同等 打手经验会被吃掉0.22倍 11/16 11:38
7F:→ skyjust79:因为祈祷最高限制单人1.1倍 但是打手照新公式有1.32倍 11/16 11:38
8F:→ skyjust79:若是打手跟主教分图打 改版後经验会被吃掉很多 11/16 11:40
9F:推 lightmaple:说不定祈祷有跟着改阿~ 11/16 11:41
10F:推 skyjust79:全部算完後更扯 不管几人组队 只要全员等级相同... 11/16 11:46
11F:→ skyjust79:打手的经验都会被吃掉至少0.15倍!!! 11/16 11:46
12F:→ skyjust79:打错 是0.1倍 在5人的情形之下 11/16 11:47
13F:→ skyjust79:= = 我一直算错 是0.15倍才对... 11/16 11:49
14F:推 hikojo:楼上说得是吸趴的会减少0.15倍吗 11/16 11:54
15F:→ hikojo:可能是相对下 怪物主力伤害者 也有增加 所以应该没差吧 11/16 11:54
16F:推 skyjust79:我说的是火力输出者在新公式底下会被吃掉0.15倍以上 11/16 11:56
17F:→ skyjust79:虽然经验有增加 但是被祈祷限制住在1.1倍... 11/16 11:57
18F:推 shiou0909:我在想打怪血量的问题 那是不是意味着可以两打手以上 11/16 11:57
19F:→ shiou0909:一起去东京打怪呢? 那边怪血还蛮多的 11/16 11:58
20F:→ shiou0909:另外感谢原po提供此资讯 11/16 11:58
21F:推 tsaiyilun307:现在的经验计算模式也跟数个月前不一样 11/16 12:00
22F:→ tsaiyilun307:打龙王或者团打175和大姊即可发现 11/16 12:00
23F:推 skyjust79:楼上 原PO打的是吸%跟非吸% 团打的话应该是不看血量改成 11/16 12:05
24F:→ skyjust79:看血量 所以团打的有感觉 带人吸%的根本没感觉 11/16 12:06
25F:→ shiou0909:恩@@? sky大是在跟我说话吗0.0? 我是蛮希望会改成像ro 11/16 12:07
26F:→ shiou0909:计算方式那样 同只怪被不同人打 以及每人打的血量不同 11/16 12:08
27F:→ shiou0909:经验会往上加成这样 不过倒是很多人因为这样帮怪补血XD. 11/16 12:08
28F:→ shiou0909:不过枫谷就不会有帮怪补血的问题 所以就私心期望0.0... 11/16 12:08
29F:推 skyjust79:我说的是T大= = 不过现在应该已经是如此了 照T大的说法 11/16 12:09
30F:→ shiou0909:就当作是我的梦想吧XD 话说推文要等4秒耶 有改吗Q-Q? 11/16 12:09
31F:→ skyjust79:照T大的说法 应该是打怪有在看血量了吧 11/16 12:09
32F:推 z7110006:推~~ 我承认我跳到结论了XD 11/16 12:54
33F:推 retre77:先当作国外讯息看看就好 话说韩版12月又要开新职业了 11/16 13:14
34F:推 hikojo:楼上的blog是完全关闭了吗 还是有私人好友可以看啊 11/16 13:21
35F:推 lightmaple:11/18 Aran就要登场了 11/16 20:20
36F:→ lightmaple:当然 我不是说台版 11/16 20:20