作者pairsed (悠閒的生活)
看板MercStoria
標題[問題] 請問補正的計算方式
時間Wed Jan 6 20:51:12 2016
想請問一下
角色本身補正 跟 寵物技能的各屬性破,地圖補正(破?)是如何計算的?
若3星諾諾角色本身 水140% 光100%。
寵物技能破30%,地圖補正20%,符石魔力值27.5。
疊滿5次水破跟地圖水補正。
則打水屬性怪是以下哪種情況
(1)所有補正相加
140%(角色)*127.5%(符石)+(30%*5)(破)+20%(地圖補正)=348.5%
(2)部分補正是相乘
{140%(角色)*127.5%(符石)}*
{100%+(30%*5)(破)}*
{100%+20%(地圖補正)}=535.5%
(3)其他~ 有相加也有相乘
之前看資料,在沒地圖補正前好像是(1)相加的狀況,地圖補正也一樣相加嗎?
另外若施放 魂 跟 破 超過5次時,第6次的效果是會蓋掉第1次or沒影響?
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※ 編輯: pairsed (111.184.137.54), 01/06/2016 20:54:01
1F:推 gold97972000: 第六次會蓋掉第一次 01/06 21:04
2F:→ gold97972000: 換句話說 魂/破 效果 取最後五次 01/06 21:04
3F:推 featherM: 140%*127.5%+30*5%*(100+20)% 01/06 21:14
4F:→ featherM: 欸等等無視我先 破的補正不知道是不是最後加 01/06 21:15
5F:→ guesd: 地圖有屬性補正?我以為那個只是主要怪屬性 只有武器有補正 01/06 21:42
日版現在有多一種寵物技能,是該地圖 敵我雙方對某屬性傷害提昇(不可疊),
圖示是顯示在 右上的屬性相剋表。
台版尚未有,我忘記是否有俗稱了,所以暫寫說是 地圖屬性補正。
我就是指那個,還是已經有專有名詞了?
6F:→ guesd: 角色部份攻擊力 符石直接反應在角色狀態 再加上公會補正 01/06 21:43
7F:→ guesd: 然後魂倍率是用乘 破倍率用加 然後乘起來再乘其他的補正 01/06 21:44
8F:→ guesd: 像是地圖補正和寵物技屬性減傷 我猜是這樣吧 01/06 21:45
9F:→ guesd: 啊 還有屬性符石的補正也是直接反應在狀態的數值 01/06 21:47
※ 編輯: pairsed (111.184.137.54), 01/06/2016 22:03:55
10F:→ guesd: eclipse 應該是 蝕 吧(?) 不過台版沒暴走應該還沒開 01/06 22:09
11F:推 gold97972000: 我都稱他是環境破 或者是 背景破 XD 01/06 22:43
12F:推 pl726: 應該是(1)的情況 破系的補正(破/全加補正/全降補正)都是 01/07 00:29
13F:→ pl726: 直接從角色本身補正上增減(含符文) 01/07 00:29
14F:推 yulis: 符文是角色屬性補正直接乘的,破是純加法,環境魔法卡未知 01/07 00:49