作者pairsed (悠闲的生活)
看板MercStoria
标题[问题] 请问补正的计算方式
时间Wed Jan 6 20:51:12 2016
想请问一下
角色本身补正 跟 宠物技能的各属性破,地图补正(破?)是如何计算的?
若3星诺诺角色本身 水140% 光100%。
宠物技能破30%,地图补正20%,符石魔力值27.5。
叠满5次水破跟地图水补正。
则打水属性怪是以下哪种情况
(1)所有补正相加
140%(角色)*127.5%(符石)+(30%*5)(破)+20%(地图补正)=348.5%
(2)部分补正是相乘
{140%(角色)*127.5%(符石)}*
{100%+(30%*5)(破)}*
{100%+20%(地图补正)}=535.5%
(3)其他~ 有相加也有相乘
之前看资料,在没地图补正前好像是(1)相加的状况,地图补正也一样相加吗?
另外若施放 魂 跟 破 超过5次时,第6次的效果是会盖掉第1次or没影响?
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※ 编辑: pairsed (111.184.137.54), 01/06/2016 20:54:01
1F:推 gold97972000: 第六次会盖掉第一次 01/06 21:04
2F:→ gold97972000: 换句话说 魂/破 效果 取最後五次 01/06 21:04
3F:推 featherM: 140%*127.5%+30*5%*(100+20)% 01/06 21:14
4F:→ featherM: 欸等等无视我先 破的补正不知道是不是最後加 01/06 21:15
5F:→ guesd: 地图有属性补正?我以为那个只是主要怪属性 只有武器有补正 01/06 21:42
日版现在有多一种宠物技能,是该地图 敌我双方对某属性伤害提昇(不可叠),
图示是显示在 右上的属性相克表。
台版尚未有,我忘记是否有俗称了,所以暂写说是 地图属性补正。
我就是指那个,还是已经有专有名词了?
6F:→ guesd: 角色部份攻击力 符石直接反应在角色状态 再加上公会补正 01/06 21:43
7F:→ guesd: 然後魂倍率是用乘 破倍率用加 然後乘起来再乘其他的补正 01/06 21:44
8F:→ guesd: 像是地图补正和宠物技属性减伤 我猜是这样吧 01/06 21:45
9F:→ guesd: 啊 还有属性符石的补正也是直接反应在状态的数值 01/06 21:47
※ 编辑: pairsed (111.184.137.54), 01/06/2016 22:03:55
10F:→ guesd: eclipse 应该是 蚀 吧(?) 不过台版没暴走应该还没开 01/06 22:09
11F:推 gold97972000: 我都称他是环境破 或者是 背景破 XD 01/06 22:43
12F:推 pl726: 应该是(1)的情况 破系的补正(破/全加补正/全降补正)都是 01/07 00:29
13F:→ pl726: 直接从角色本身补正上增减(含符文) 01/07 00:29
14F:推 yulis: 符文是角色属性补正直接乘的,破是纯加法,环境魔法卡未知 01/07 00:49