作者chamot (Chamot)
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標題Re: [問題] 各位隊包請幫忙解答
時間Sun May 6 10:56:15 2007
補充1) RGB 在現實影像中有很大的correlation, 所以都會transform 至 luminance/
chrominance field
2) 可以考慮的東西可以很複雜,如影像感測器之point spreading function
可以反推不同的點在一段曝光時間內所經過之path,可以幫助找出物體自轉、
路徑
※ 引述《chamot (Chamot)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 各位隊包請幫忙解答
: 時間: Sun May 6 10:44:23 2007
:
: 以2D動態畫面來講的話
: 畫面中的訊號其實是3D的二維投影
: 直接以二維投影去反推3D空間中的Curl, Div, Grad等
: 從而得知原本在3D空間中之geometry
: 便是一個"ill posed"的問題
:
: 一般在影像分析中
: 會有很多的假設,使得以上的問題有更接近真實的解
: 如"Rigid Body:物體會不會變型"
: "物體亮度不變"...等許多
: 不同的假設以下用的分析方法很不一樣
:
: 你提到的問題
: 其中一個方法是先算 optical flow
: 再配合有trajectory 之volumetry modelling
: 把時間上不同畫面的路徑套到model上去
: 再從3d model 找回field 以及 geo 的特質
: 不過解的方法有其他很多很多
: 可是只有一個原則...
: 全部都是approximated solution!
: (因為ill posed)
:
:
: ※ 引述《ikchoi (vasco_on9)》之銘言:
: : 標題: Re: [問題] 各位隊包請幫忙解答
: : 時間: Sat May 5 23:15:58 2007
: :
: : 那如果今天是指一個動態畫面呢,假設有一個球它有純量"體積,顏色,..etc"也有其位移
: : 向量,這樣可以應用到旋度,散度,正交,跟梯度嗎?
: :
: :
: :
: : ===================================================================
: : ※ 引述《hantis (開心不再)》之銘言:
: : : 我的看法是
: : : 旋度跟散度並不能對影像處理有什麼幫助
: : : 理由是
: : : 一個影像其實是純量函數
: : : R(x,y) --> 紅色影像強度
: : : G(x,y) --> 綠色影像強度
: : : B(x,y) --> 藍色影像強度
: : : 的疊合
: : : 旋度與散度並不能對純量函數作用
: : : 不過 因為這三個純量場是獨立的
: : : 因此或許你可以定義一個三維的向量場
: : : V = Rx + Gy + Bz
: : : 如此一來這個向量場存在其旋度與散度
: : : 但是這個向量場本身的意義是什麼就已經很怪了
: : : 更別說是他的旋度與散度
: : : 此外
: : : 你想知道畫面某一點是否在自轉或移動
: : : 由此問題可知
: : : 你關心的是一個"隨時間變化"的問題
: : : 然而旋度與散度是針對向量場"隨空間變化"的問題
: : : 並不能幫上什麼忙
: : : 我對這些名詞的了解程度其實跟你
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