作者chamot (Chamot)
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标题Re: [问题] 各位队包请帮忙解答
时间Sun May 6 10:56:15 2007
补充1) RGB 在现实影像中有很大的correlation, 所以都会transform 至 luminance/
chrominance field
2) 可以考虑的东西可以很复杂,如影像感测器之point spreading function
可以反推不同的点在一段曝光时间内所经过之path,可以帮助找出物体自转、
路径
※ 引述《chamot (Chamot)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 各位队包请帮忙解答
: 时间: Sun May 6 10:44:23 2007
:
: 以2D动态画面来讲的话
: 画面中的讯号其实是3D的二维投影
: 直接以二维投影去反推3D空间中的Curl, Div, Grad等
: 从而得知原本在3D空间中之geometry
: 便是一个"ill posed"的问题
:
: 一般在影像分析中
: 会有很多的假设,使得以上的问题有更接近真实的解
: 如"Rigid Body:物体会不会变型"
: "物体亮度不变"...等许多
: 不同的假设以下用的分析方法很不一样
:
: 你提到的问题
: 其中一个方法是先算 optical flow
: 再配合有trajectory 之volumetry modelling
: 把时间上不同画面的路径套到model上去
: 再从3d model 找回field 以及 geo 的特质
: 不过解的方法有其他很多很多
: 可是只有一个原则...
: 全部都是approximated solution!
: (因为ill posed)
:
:
: ※ 引述《ikchoi (vasco_on9)》之铭言:
: : 标题: Re: [问题] 各位队包请帮忙解答
: : 时间: Sat May 5 23:15:58 2007
: :
: : 那如果今天是指一个动态画面呢,假设有一个球它有纯量"体积,颜色,..etc"也有其位移
: : 向量,这样可以应用到旋度,散度,正交,跟梯度吗?
: :
: :
: :
: : ===================================================================
: : ※ 引述《hantis (开心不再)》之铭言:
: : : 我的看法是
: : : 旋度跟散度并不能对影像处理有什麽帮助
: : : 理由是
: : : 一个影像其实是纯量函数
: : : R(x,y) --> 红色影像强度
: : : G(x,y) --> 绿色影像强度
: : : B(x,y) --> 蓝色影像强度
: : : 的叠合
: : : 旋度与散度并不能对纯量函数作用
: : : 不过 因为这三个纯量场是独立的
: : : 因此或许你可以定义一个三维的向量场
: : : V = Rx + Gy + Bz
: : : 如此一来这个向量场存在其旋度与散度
: : : 但是这个向量场本身的意义是什麽就已经很怪了
: : : 更别说是他的旋度与散度
: : : 此外
: : : 你想知道画面某一点是否在自转或移动
: : : 由此问题可知
: : : 你关心的是一个"随时间变化"的问题
: : : 然而旋度与散度是针对向量场"随空间变化"的问题
: : : 并不能帮上什麽忙
: : : 我对这些名词的了解程度其实跟你
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