作者Azelight (澪音の世界)
看板Nintendo
標題[未確認] Wii內部的系統核心使用Linux
時間Tue Oct 10 19:17:40 2006
今天逛到的新聞,還蠻有趣的,裡面提到有任天堂內部的人員表示,
Wii 的那些瀏覽器甚至模擬器的 Channel 是架構在 Linux 之上的,
不過就算是用 Linux ,一般人還是無法自己寫程式在 Wii 上面跑,
因為 Wii 只認有驗證過的程式碼,沒經過驗證的程式碼不能跑,但
是這樣就足以讓許多的駭客團體摩拳擦掌了,尤其 Wii-Linux.com
就省事多了 XD
另外文章中有提到像任天堂這樣非常倚賴專利的公司,選擇系統核心
的首選應該是採用 BSD 授權的 *BSD 核心才是,因為採用 GPL 授權
的 Linux,就表示任天堂也必須公開 Wii 系統核心的程式碼,這與
我們所認識的任天堂形象不符合 :P
原文:
http://arstechnica.com/news.ars/post/20061009-7939.html
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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。
1998年9月30日 田口泰宏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.219.98.82
1F:→ Azelight:忘了說 遊戲可以不經由 Linux 直接控制系統 10/10 19:19
※ 編輯: Azelight 來自: 61.219.98.82 (10/10 19:46)
2F:推 jeff0323:PS3也是用Linux的。 10/10 20:49
3F:推 Azelight:最後一段所述有一個緣由:在反軟體專利組織中列出最想 10/10 21:05
4F:→ Azelight:的軟體專利前十名 老任的模擬器相關專利列為第八 10/10 21:06
5F:→ Azelight:所以基本上OSS界 是不太喜歡任天堂這家公司的 10/10 21:06
6F:→ Azelight:上面第二句是要說 "最想摧毀的軟體專利" 怎麼沒打到咧 :P 10/10 21:06
7F:推 ricksimon:對那種觀點有點不屑...開發遊戲又不是不用錢 10/10 21:59
8F:→ ricksimon:除非是自己有正版卡再下載,或是付費下載 這我沒意見 10/10 22:01
9F:→ ricksimon:如果是那種想玩免錢的在叫囂就真的很欠打... 10/10 22:02
10F:推 Azelight:樓上誤會了 主要是任天堂的專利阻止了逆向工程的可能 10/10 22:05
11F:→ Azelight:基本上在合理使用範圍內 逆向工程應該是要被允許的 10/10 22:06
12F:推 ricksimon:恩 可能是我想太多了XD EMU有關的東西我通常都會這樣@@ 10/10 22:42
13F:→ Azelight:不用在意 支持正版是件好事 ^^ 不過這個專利顧人怨的原因 10/10 23:04
14F:→ Azelight:是在於就算你有一台GBA以及正版遊戲 只要你在攜帶型裝置 10/10 23:05
15F:→ Azelight:如PDA上面使用未經任天堂授權的模擬器就算侵權 10/10 23:05
16F:→ Azelight:這有點太超過了 所以才會有人反對這樣的專利 10/10 23:06