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※ 引述《kumo (dentalmao)》之銘言: : http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol4/03.html : 剛剛出爐的第三回請笑納 一樣是 vette 大姐的傑作 :) ------------------------------------------------------------- 第三回「沒拿手把的左手在做拋球的動作」 岩田- E3上「WiiSports」只發表了網球,高爾夫跟棒球三種.可以說一下後來為什麼 又加入了保齡球,拳擊兩種變成五種嗎? 江口- 其中一個理由是因為畢竟「WiiSports」是會在全世界販賣的軟體.一開始的確 是像剛剛提到的只有網球,高爾夫與棒球三種.以全世界販賣的角度來看,網球 跟高爾夫都受到一定程度的歡迎,不過以歐洲來說,棒球就不是那麼風行.如果 照當初構想的三種運動的話,量來說是一定足夠的,不過對棒球不風行的國家 來說就只能對其中兩種產生共鳴.這樣看來遊戲的量還是稍嫌不足,所以最後 才考慮再追加另外兩種運動. 嶋村- 在考慮說幾乎每個人都知道,每個人都玩過,就連平常不太運動的人,像是父母 輩的也可能會去接觸的運動的時候,我們想到了「保齡球」這項運動.馬上就 請工程師作出試作品(笑).經過幾天的作業時間之後,試玩的時候球轉動的那一 瞬間,操作上是感到「啊!這東西真好玩!」的感覺.因此就這樣確定下來了. 江口- 那時我們又覺得全世界都盛行的運動還是非拳擊莫屬,所以又有拳擊的企 劃.Wii不只是有手把,同捆裡面還有雙節棍,用兩隻手操作是沒有問題的.所以 我們就朝著這個方向進行.其實一開始是想從保齡球跟拳擊中選一個來做的. 實際上做了之後實在是很難決定到底哪個比較適合,因為兩邊都適合這種操作 方式.有人開玩笑說「還是做成『WiiSports2』?」,不過既然有適合的東西還 是希望早點讓玩家玩到.我們非常想早點讓大家體會到「原來用Wii玩保齡球 跟拳擊這麼有趣!」所以最後就拜託工程師跟設計師兩個都做 岩田- 所以說最後變成「本來要二選一的,結果兩個都用了」的情況嗎? 江口- 是啊(笑).而且現在大家都覺得當初追加這兩個運動的決定是沒有錯的. 岩田- 那我再問一下大家,在開發的過程中雖然說操作的手感很好,可是再怎麼說畢竟 都是自己人在操作,對於沒有給外面的人操作過這件事會不會擔心?江口,你的 看法? 江口- 我還好ㄟ….反正我本來就不是那麼喜歡擬真型遊戲的人…… 岩田- 說得也是.畢竟「動物之森」也是你做的嘛(笑). 江口- 我就是那種喜歡替人物換新衣,戴帽子,釣魚這種事的人(笑).因此與其花錢去追 求更寫實的畫面,我覺得不如著重在直接將Wii帶來的新感受傳達給客人.當然 我們沒有辦法確信「客人會接受嗎?」,不過從E3的反應看來,實際上操作過 的人就像我們想的一樣也從中得到莫大的樂趣,因此更堅定了我們的方向,也 有了我們繼續下去的動力. 岩田- 那太田呢? 太田- 我根本一點都不緊張(笑). 岩田- 因為有自信嗎? 太田- 嗯.雖然操作的時候有「這東西可以用!」的這種感覺,不過對我來說,這種感覺 應該說不只是跟朋友,而是連「自己家人都可以一起玩」的感覺.像是平常不 玩電動的太太,手部協調性還不夠的小孩子,或是跟老婆朋友見面的時候,跟老 婆朋友的老公見面的時候.在結婚之前大部分的人都是跟自己志趣相近的人來 往,因此「想要讓對方嘗試一下」的話,對象範圍也很有限.成家立業的話,就會 碰到跟自己有興趣的東西完全沒有接觸的人.原本在開發遊戲的時候都是想到 跟自己興趣相近的人,現在的話則會有很強烈的感覺想讓想到自己周圍新認識 的人,或是平常沒有在玩遊戲的人體驗一下.所以在做「WiiSports」中網球部 分的時候,除了我自己覺得操作很讚之外,也覺得「這個可以大家一起玩」.這 個時候我腦海中想到的不是這東西賣不賣得出去或是會不會暢銷,而是想到周 圍的人開心的笑臉. 岩田- 不過這樣就使遊戲人口擴大了. 太田- 我也是這麼想.從參加E3的人的反應中也可以看出大家都玩得很開心. 岩田- 山下ㄌㄟ?會擔心嗎?還是覺得很有自信? 山下- 還是會擔心啦,不過如果要說哪一邊比較多的話,我覺得應該是可以完全放鬆, 利用直覺操作這種感覺.E3展的時候我們旁邊的攤位擺了一大堆使用很多 graphic,或是用了幾千幾萬個polygon的軟體.再看到擺在旁邊的 「WiiSports」心裡還是會七上八下的. 岩田- 那嶋村ㄌㄟ? 嶋村- 老實說還是會緊張,不過看到E3展的反應之後,就有了「大家都玩得很開心 嘛」的自信.像我在試玩台旁邊的時候就聽到試玩棒球的遊客在說「腋下再夾 緊一點」(笑).是說有沒有夾緊腋下跟遊戲本身並沒有關係啦…不過姿勢正確, 保持自然的擺動的話,收回的時機會比較好捉,實際上這樣打到的情形也有.陸 續看過試玩機台之後,我都可以想像說「啊!親子間會有這種對話吧.」,這種實 際體驗的反應比什麼都重要吧.而且連在會場中的老外玩過棒球之後,也突然 很熱情地跟我說「雖然看了很多有寫實graphic的軟體,不過這次的E3中這 個才是最有真實感的!這個才叫寫實啊!!」(笑).我那個時候身上完全沒有任何 可以看出我是工作人員的東西,我是以一般人身分進場的. 江口- 雖然我在現場攝影的時候就已經發現了,不過實際體驗過的人真的是很快就捉 到要領了.就有看到比起熱愛電動的兒子,以前在草地上打過棒球的父親反而 打得更好的例子. 岩田- 以現有的遊戲來說是不可能的吧. 江口- 就是說啊.當我聽到的時候就覺得「這個一定是家裡的人可以一起玩的!」 岩田- 就是說可以超越世代囉.以後應該會有很多像「其實爺爺我以前也打過網球 的」這種對話吧. 江口- 嗯.猛然一看可能會以為是木偶人物類型的可愛運動,實際玩過的話,就會覺得 「就是這種感覺!」 山下- Wii在preview的時候也有這種情況.因為上了年紀的人試玩棒球的分數不錯, 就問了「以前有打過棒球嗎?」結果回答是「嗯.有打過.」從分數上很明顯就 可以看出這點. 岩田- 是喔.大概是幾歲的人? 山下- 大概5,60歲吧. 嶋村- 還有一位大概60歲左右的阿嬤也是,保齡球打得很好ㄌㄟ.一問之下才知道年 輕的時候保齡球很盛行.所以就算不特別解釋什麼也知道「這邊這樣彎的話, 應該可以打到那邊.」,倒了不少瓶啊. 岩田- preview的時候有位比我大上不少的男性一邊笑著一邊打高爾夫.那個操作真 是沒話說啊.我想這些人以前應該是沒有什麼在接觸傳統型的手把吧 嶋村- 高爾夫的試玩機台那邊是有不少上了年紀的人.還有穿著西裝,看起來像 executive的好幾個人都試玩了高爾夫,打出去的球偏了的話,「啊!又偏了!」 「每次都這樣」.看那個姿勢球應該是不會偏的說…… 江口- 會讓人嚇到的應該是網球的拋球吧. 太田- 啊!那個真的很令人印象深刻(笑). 江口- E3之前有先讓相關人員體驗過,在打網球的時候大家越來越投入,右手拿著手 把,左手就像這樣,做出了拋球的動作(笑). 大家- (笑) 江口- 畢竟左手什麼都沒拿,所以不需要做拋球的動作吧.不過大家還是很自然地就做 出來了(笑). 嶋村- 我看到時也嚇了一跳(笑).當時就有很強烈的感覺覺得「我們做出的東西真的 是個好商品」. 岩田- 那這個應該是只有我才知道的秘密,其實去E3參展前沒有讓重要幹部們看過 「WiiSports」.畢竟這些人年紀都比我大,會一邊看著大螢幕電漿電視一邊拿 著手把往前跑ㄌㄟ(笑). 大家- (笑) 岩田- 不過心裡還是會覺得「這東西實在是太讚了!」吧(笑). -- ▁▂ ▅▆▆▅ ▂▁ ▁▂ ▅▆▆▅ ▂▁ ◤ ▄ ︳ ﹊﹊ ●●◤ ▄ ︳ ﹊﹊ ●● ●● ●● \ Gatch▂▂aman/▊\ Gatch▂▂aman/ ‵▅▄╮ ▊ ╭▄▅′ ▅▄▄▅ ▎ ▕▎◥█◤◥█◤ --



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1F:推 pker2pker:感謝vette 大姐....看完這次的內容讓我有一種想法 10/23 12:46
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