作者mark771020 (阿呆聰)
看板Nintendo
標題[問題] 有關於Wii Sport的感應臨敏度
時間Sun Jan 14 18:06:06 2007
我很好奇
Wii的感應遙控器
是真的 完全按照你揮的角度 方向 弧度 100% 感應出來嗎?
尤其是 拳擊 我好想玩玩看
它遊戲是否設計成 不管什麼動作都可以 而且都會感應出來
希望 已經買Wii的大大 可以解答我的疑惑 謝謝
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◆ From: 218.169.124.45
1F:推 buhowxiou:不行 01/14 18:06
2F:推 Azelight:事實上硬體可以做得到 可是如果真的判定如此複雜 01/14 18:07
3F:→ Azelight:那就會失去遊戲的樂趣了 01/14 18:07
4F:推 menb:很多人把wii的感應想像太美好 老實說一個不到10000萬元的機器 01/14 18:46
5F:→ menb:來看的話 wii的表現已經夠好了 其他領域應用的動作感應機器 01/14 18:47
6F:→ menb:都是價格不匪 把它當作一種不一樣的遊戲方式就好(前更正.1萬) 01/14 18:48
7F:推 Okadaneko:10000萬元的Wii XD 01/14 19:14
8F:推 st60213:不行喔? 01/14 23:44
9F:推 sedc:原PO可以想像成,Wii手把可以偵測出「對它自己本身而言」的擺 01/14 23:45
10F:→ sedc:動加速度方向,也可以利用SENSOR BAR和手把前端來達到指向效 01/14 23:46
11F:→ sedc:果,還有手把本身對地面的直立/傾斜度。 但如果是用等速度移 01/14 23:47
12F:→ sedc:動、對地面沒有傾斜度差異(如同樣是水平往左跟水平往右), 01/14 23:48
13F:→ sedc:那Wii手把是感應不出分別的。所以揮的時候一定要有加速度才行 01/14 23:49
14F:→ sedc:如果對於座標系的物理有些概念的話 應該可以知道我的意思XD 01/14 23:51
15F:推 Azelight:不過實際操作時 一般來說很難長時間等速移動手把 01/15 01:09
16F:→ Azelight:所以要拿來作大略的定位還是ok的 精確度有差就是了 01/15 01:10
17F:推 urza:手把裡面有一個陀螺儀,可以分別水平和傾斜的差別 01/16 00:10