作者mark771020 (阿呆聪)
看板Nintendo
标题[问题] 有关於Wii Sport的感应临敏度
时间Sun Jan 14 18:06:06 2007
我很好奇
Wii的感应遥控器
是真的 完全按照你挥的角度 方向 弧度 100% 感应出来吗?
尤其是 拳击 我好想玩玩看
它游戏是否设计成 不管什麽动作都可以 而且都会感应出来
希望 已经买Wii的大大 可以解答我的疑惑 谢谢
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◆ From: 218.169.124.45
1F:推 buhowxiou:不行 01/14 18:06
2F:推 Azelight:事实上硬体可以做得到 可是如果真的判定如此复杂 01/14 18:07
3F:→ Azelight:那就会失去游戏的乐趣了 01/14 18:07
4F:推 menb:很多人把wii的感应想像太美好 老实说一个不到10000万元的机器 01/14 18:46
5F:→ menb:来看的话 wii的表现已经够好了 其他领域应用的动作感应机器 01/14 18:47
6F:→ menb:都是价格不匪 把它当作一种不一样的游戏方式就好(前更正.1万) 01/14 18:48
7F:推 Okadaneko:10000万元的Wii XD 01/14 19:14
8F:推 st60213:不行喔? 01/14 23:44
9F:推 sedc:原PO可以想像成,Wii手把可以侦测出「对它自己本身而言」的摆 01/14 23:45
10F:→ sedc:动加速度方向,也可以利用SENSOR BAR和手把前端来达到指向效 01/14 23:46
11F:→ sedc:果,还有手把本身对地面的直立/倾斜度。 但如果是用等速度移 01/14 23:47
12F:→ sedc:动、对地面没有倾斜度差异(如同样是水平往左跟水平往右), 01/14 23:48
13F:→ sedc:那Wii手把是感应不出分别的。所以挥的时候一定要有加速度才行 01/14 23:49
14F:→ sedc:如果对於座标系的物理有些概念的话 应该可以知道我的意思XD 01/14 23:51
15F:推 Azelight:不过实际操作时 一般来说很难长时间等速移动手把 01/15 01:09
16F:→ Azelight:所以要拿来作大略的定位还是ok的 精确度有差就是了 01/15 01:10
17F:推 urza:手把里面有一个陀螺仪,可以分别水平和倾斜的差别 01/16 00:10