作者rocknotfun (rocknotfun)
看板Nintendo
標題[閒聊] 任天堂技術怎麼這麼厲害(薩爾達傳說時之笛)
時間Sat Mar 10 17:09:49 2007
初玩 N64 Zelda: Ocarina of Time(薩爾達傳說:時之笛
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lzo/index.html
發覺畫面真是不錯 .
可是檔案只有 32mb .
任天堂的程式技術真是可怕 .
同時期的太七都要 1.x G .
Zelda 畫面卻也沒差太多阿 .
Ocarina of Time 的評價好像不錯 :
http://top100.ign.com/2005/001-010.html
我還有 PC 版的 太七, 但應該玩不到 1/50
哪一個比較值得我花時間玩呢 ?
(我在等我的Wii可破分區玩美版 Wii Zelda)
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◆ From: 61.229.196.235
1F:推 CestLaV:FF系列從7開始就是用影片來灌容量 03/10 17:12
2F:→ CestLaV:任天堂zelda64時之笛則全為即時運算,不需要預錄影片.故... 03/10 17:13
3F:推 mmonkeyboyy:XD....64不能放CG啊 ~~ 03/10 17:17
4F:推 euph:程式本來就不用多少空間阿 佔空間的都是影片音樂圖片 03/10 17:22
5F:推 danadanad:兩個取向不同 想玩哪個就玩哪個 我當然推薦時之笛 因為 03/10 17:47
6F:→ danadanad:對FF打瞌睡 像我這種不喜歡FF的人應該很少吧 03/10 17:49
7F:推 eating2:FF要當長篇小說 越看越有趣 但前面很悶 03/10 18:09
8F:推 NintendoFans:這片遊戲我破了三次,我沒破單款遊戲這麼多次的 XD 03/10 18:41
9F:推 master32:兩個都超棒!!!都算經典吧! 03/10 19:18
10F:推 ultralove:我記得當時有開發出壓縮八倍的技術.. 03/10 19:33