作者rocknotfun (rocknotfun)
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标题[闲聊] 任天堂技术怎麽这麽厉害(萨尔达传说时之笛)
时间Sat Mar 10 17:09:49 2007
初玩 N64 Zelda: Ocarina of Time(萨尔达传说:时之笛
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lzo/index.html
发觉画面真是不错 .
可是档案只有 32mb .
任天堂的程式技术真是可怕 .
同时期的太七都要 1.x G .
Zelda 画面却也没差太多阿 .
Ocarina of Time 的评价好像不错 :
http://top100.ign.com/2005/001-010.html
我还有 PC 版的 太七, 但应该玩不到 1/50
哪一个比较值得我花时间玩呢 ?
(我在等我的Wii可破分区玩美版 Wii Zelda)
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1F:推 CestLaV:FF系列从7开始就是用影片来灌容量 03/10 17:12
2F:→ CestLaV:任天堂zelda64时之笛则全为即时运算,不需要预录影片.故... 03/10 17:13
3F:推 mmonkeyboyy:XD....64不能放CG啊 ~~ 03/10 17:17
4F:推 euph:程式本来就不用多少空间阿 占空间的都是影片音乐图片 03/10 17:22
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8F:推 NintendoFans:这片游戏我破了三次,我没破单款游戏这麽多次的 XD 03/10 18:41
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