作者lifansoso (孤獨魂)
看板Nintendo
標題[情報] 《惡魔城》製作人:2D遊戲絕沒完!
時間Fri Mar 16 08:18:54 2007
眾多遊戲廠商紛紛將自己的2D產品3D化,面對著「流行趨勢」,2D的遊戲是否還能堅
持自己的市場與理念?在GDC大會上,Konami的五十嵐浩司以「2D遊戲的光明與黑暗面」
對這一問題作了自己的分析。
五十嵐浩司是《惡魔城:月下夜想曲》《惡魔城:白夜協奏曲》《惡魔城:曉月圓舞
曲》等系列遊戲的製作人,雖然有過3D嘗試,但他仍然堅持2D遊戲畫面才是最好的。他在
會上宣告:「2D遊戲絕沒完!」
他說,雖然目前3D遊戲發展迅猛,但是這也需要設計者花費更多的精力去製造複雜度
更高的物體效果,2D遊戲在設計和製作方面既容易又便宜,在產品週期上有著絕對的優勢
,而且透視畫法也能很好的表現物體距離的遠近。
而對於新一代遊戲機,遊戲畫面所面臨的問題是如何來「填滿」高分辨率的畫面。畫
面像素越多,表示需要設計的細節也越多,2D遊戲顯然可以騰出更多的功夫來讓畫面變得
精緻。另外,五十嵐浩司提出了一個2.5D的概念,這將會在《惡魔城X歷代記
(Castlevania: Dracula X Chronicles)》中體現出來,讓我們等著看吧。
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0703/872194.html
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◆ From: 218.168.88.173
1F:→ takuya:推2D,有些遊戲搞3D反而難玩了 03/16 08:21
2F:推 qazplo:一樓你是說岩男系列嗎!!! 03/16 08:30
3F:推 aethe:3D我怎麼看就是不順眼,有時還頭暈 03/16 08:35
4F:推 dfanx:玩過一次3D 走到城門就不想玩了= = 03/16 08:43
5F:推 sionxp:洛克人X7、X8,也是因為3D做爛了,以前的速度感都不見 03/16 08:47
6F:→ sionxp:反而是GBA、NDS的洛克人zero、zx 我都覺得不錯玩 03/16 08:48
7F:推 GeniusKiKi:推出紙片惡魔城吧,這個建議如何 03/16 08:49
8F:推 Nokia5130:我喜歡2D遊戲! 03/16 09:18
9F:推 Ericon:3D的Metal Slug = =U 03/16 09:20
10F:推 kee32:我只想說,3D的惡魔城和無雙有啥不同?還是回老路吧~~~ 03/16 09:31
11F:推 Nic:月下在我心中還是經典中的經典,堅持2D下去,加油! 03/16 10:18
12F:推 AgentWu:岩男系列真的要 2D才是王道, 改 3D一整個倒胃口 03/16 11:42
13F:推 danadanad:岩男@@ 大家都有看JOKE版的岩男動畫嗎XD 03/16 12:51
14F:推 sedc:X7不太好玩 但是X8還算相當不錯 我周遭的同學都很喜歡~ 03/16 13:25
15F:推 doasinfinity:X8的畫面比較華麗 但是視角一直變,跟以前的差太多了 03/16 13:51
16F:推 mailto:我好想用wiiremote 甩鞭子啊~~~ 03/16 15:26
17F:推 zombsu:希望還能玩到新的2D銀河戰士 03/16 16:27
18F:推 dragoni:2D 才是王道啊! 2.5D 是類似YS ? 03/16 17:32
19F:→ bspowerx:2.5D應該是玩法2D,畫面3D吧...@@ 新超瑪那樣? 03/16 19:35
20F:→ bspowerx:話說我也覺得2D比較好~感覺就是比較有親切感ˊˇˋ 03/16 19:36