作者lifansoso (孤独魂)
看板Nintendo
标题[情报] 《恶魔城》制作人:2D游戏绝没完!
时间Fri Mar 16 08:18:54 2007
众多游戏厂商纷纷将自己的2D产品3D化,面对着「流行趋势」,2D的游戏是否还能坚
持自己的市场与理念?在GDC大会上,Konami的五十岚浩司以「2D游戏的光明与黑暗面」
对这一问题作了自己的分析。
五十岚浩司是《恶魔城:月下夜想曲》《恶魔城:白夜协奏曲》《恶魔城:晓月圆舞
曲》等系列游戏的制作人,虽然有过3D尝试,但他仍然坚持2D游戏画面才是最好的。他在
会上宣告:「2D游戏绝没完!」
他说,虽然目前3D游戏发展迅猛,但是这也需要设计者花费更多的精力去制造复杂度
更高的物体效果,2D游戏在设计和制作方面既容易又便宜,在产品周期上有着绝对的优势
,而且透视画法也能很好的表现物体距离的远近。
而对於新一代游戏机,游戏画面所面临的问题是如何来「填满」高分辨率的画面。画
面像素越多,表示需要设计的细节也越多,2D游戏显然可以腾出更多的功夫来让画面变得
精致。另外,五十岚浩司提出了一个2.5D的概念,这将会在《恶魔城X历代记
(Castlevania: Dracula X Chronicles)》中体现出来,让我们等着看吧。
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0703/872194.html
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◆ From: 218.168.88.173
1F:→ takuya:推2D,有些游戏搞3D反而难玩了 03/16 08:21
2F:推 qazplo:一楼你是说岩男系列吗!!! 03/16 08:30
3F:推 aethe:3D我怎麽看就是不顺眼,有时还头晕 03/16 08:35
4F:推 dfanx:玩过一次3D 走到城门就不想玩了= = 03/16 08:43
5F:推 sionxp:洛克人X7、X8,也是因为3D做烂了,以前的速度感都不见 03/16 08:47
6F:→ sionxp:反而是GBA、NDS的洛克人zero、zx 我都觉得不错玩 03/16 08:48
7F:推 GeniusKiKi:推出纸片恶魔城吧,这个建议如何 03/16 08:49
8F:推 Nokia5130:我喜欢2D游戏! 03/16 09:18
9F:推 Ericon:3D的Metal Slug = =U 03/16 09:20
10F:推 kee32:我只想说,3D的恶魔城和无双有啥不同?还是回老路吧~~~ 03/16 09:31
11F:推 Nic:月下在我心中还是经典中的经典,坚持2D下去,加油! 03/16 10:18
12F:推 AgentWu:岩男系列真的要 2D才是王道, 改 3D一整个倒胃口 03/16 11:42
13F:推 danadanad:岩男@@ 大家都有看JOKE版的岩男动画吗XD 03/16 12:51
14F:推 sedc:X7不太好玩 但是X8还算相当不错 我周遭的同学都很喜欢~ 03/16 13:25
15F:推 doasinfinity:X8的画面比较华丽 但是视角一直变,跟以前的差太多了 03/16 13:51
16F:推 mailto:我好想用wiiremote 甩鞭子啊~~~ 03/16 15:26
17F:推 zombsu:希望还能玩到新的2D银河战士 03/16 16:27
18F:推 dragoni:2D 才是王道啊! 2.5D 是类似YS ? 03/16 17:32
19F:→ bspowerx:2.5D应该是玩法2D,画面3D吧...@@ 新超玛那样? 03/16 19:35
20F:→ bspowerx:话说我也觉得2D比较好~感觉就是比较有亲切感ˊˇˋ 03/16 19:36