作者Luigi00001 (路易吉)
看板Nintendo
標題Re: [閒聊] 隔壁 PS系列全明星大亂鬥@@
時間Mon Nov 26 14:59:04 2012
※ 引述《pcs80806 (pcs80806)》之銘言:
: 這遊戲我想到最近新聞問櫻井關於大亂鬥的問題
: 去Google一下應該能查到
: 內容大概是問我們能不能看到更多三廠的角色
: 櫻井的回答是前作大亂鬥加入Snake和Sonic的確很有吸引力
: 不過第三廠角色的加入太多"會使遊戲失去明確的方向性"
: 櫻井回答如果要塞第三廠角色他必須都要慎重考慮
: 而這位PS大亂鬥和製作人和櫻井是相反的
: 他認為三廠塞越多越好,有些新聞可以看到他拉角色很積極(連任天堂都拉了)
兩者的情況不一樣嘛XD
若以SCE系自創的作品當中,真正有名的抬頭(虛構角色)並不是很多,
隨便講大概也只會想到祕境的德瑞克[※1]或是戰神的奎拖斯[※2]之類,
不多塞其他作品怎行?
註1:
http://ppt.cc/oPeO Nathan Drake
註2:
http://ppt.cc/rcRq Kratos
任天堂全明星這邊就不同了
(雖然說除了三本柱,頂多加原作者自己的作品卡比之外,
其他的作品也沒多知名到哪去XD)
不過至少比前者的情形是好很多很多很多~。
說實在,櫻井的亂鬥能成功與其說是遊戲本身,不如說是當初用「任天堂全明星」
這樣的取材暴增的話題性所導致。XD
最早N64的時代櫻井設計了這樣形態的遊戲,最初的草案是沒有要特別用什麼角色的,
曾一度要改以他自己的卡比做題材,最後輾轉之下才確定以老任明星的題材做出成品。
現在想一想,如果當初不是用老任明星這題材,亂鬥不可能取得今日的成就。XDDDD
如果以卡比為題材,成績有現在的1/3左右就該偷笑了吧:D
當初N64的無印版也是為了宣傳,直接在遊戲標題註明「任天堂全明星」這幾個字,
從此知名度出來了,之後的作品直接把這幾個字樣給拿掉了。
是故,並非一定要限制在老任明星這題材之內,促成了日後見到Solid Snake[※3]和
Sonic the Hedgehog[※4]參戰。
註3:
http://ppt.cc/5kij Solid Snake
註4:
http://ppt.cc/UtEm Sonic the Hedgehog
抄襲這沒有什麼XD,重點是抄得好不好
像以前這個就是抄得很爛的實例:
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/dkwj/index.html
Dream Mix TV:World Fighters[※5]
Hudson Soft在2003年尾時出的遊戲,PS2/GC雙平台,只有出日版。
以Hudson、Konami、Takara三社角色共演的類亂鬥遊戲
這也是致敬亂鬥的產物,但似乎沒什麼人知道有這個的存在XD
特別一提的是,Solid Snake在該作品就有以隱藏角色的形式參戰了。
註5:
http://ppt.cc/awlt 遊戲盒封面
大家都知道亂鬥X的開發廠商當中有GameArts,這家廠商也把經驗學了回去。
後來真的搞出了一個煞有其事的產物:
http://tmntgame.uk.ubi.com/
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up[※6]
發行商是Ubisoft,Wii/PS2雙平台,只有出美/歐版。
就如遊戲標題一樣,內容就是忍者龜,本作也是紀念忍者龜25週年應運而生。
因為正是由那些去做亂鬥X的原班人馬來搞,一整個就很亂鬥X的(劣化?)拷貝XD
註6:
http://ppt.cc/V4bo 遊戲盒封面
: 1.續作要有辦法繼續請下去
: 像這次Snake再參加任天堂亂鬥機會不大了
: 如果這點變真的一定會有人罵,因為搞不懂狀況的人其實很多的..
: 例如復仇者聯盟和正義聯盟也是一堆人傻傻搞不清。
Solid Snake參戰亂鬥是
遊戲製作人的私心,
這點跟Sonic the Hedgehog不同。
假使櫻井政博若在新作開發中仍占有很高的主導地位的話,
固蛇被留下來的機會反而是高的XDD,只是要看登場造型(?)是要用哪一作的
是要用MGS4的老蛇[※7]呢?還是乾脆改用MGS3的裸蛇[※8](Big Boss)?
附帶一提的是,隔壁的PS全明星亂鬥中,參戰隱藏角色有評價兩極的Raiden[※9]!
難道是因為Solid Snake已經被請走的關係???(大誤XD
註7:
http://ppt.cc/J1cw MGS4的Snake,急速老化
註8:
http://ppt.cc/n64v MGS3,年輕時的Big Boss,這時右眼還沒瞎
註9:
http://ppt.cc/Xp4M Raiden,MGS4時變成改造人
下一次的亂鬥新作,開發商為NBGI這點大家都知道了,
不過說的更精確一些,是NBGI底下的新設子公司:NAMCO BANDAI Studios Inc。
(該公司是把NBGI的開發部門獨立化)
亂鬥新作的製作人除了櫻井政博外,還有NBGI的樋口義人。
此人是原先Tales系列小組的,他的作品為ToD2、ToS、ToA,以及ToV[※13]。
註13:
http://ppt.cc/9px_ ToD2遊戲盒封面
http://ppt.cc/7MNS ToS遊戲盒封面
http://ppt.cc/isWI ToA遊戲盒封面
http://ppt.cc/8e7N ToV遊戲盒封面
既然是NBGI來做,那麼會加入一些NBGI相關作品虛構角色的可能性就高了不少,
而遊戲製作人又是弄Tales系列出來的,Tales系列應有進入未來新亂鬥的可能性(?
當中以製作人自己的作品來看...ToD2太古早,ToV只出在XB360/PS3,
那麼ToS跟有重製在3DS上的ToA參戰率應該是最高的(指
...這哪門子結論?XD
若真的有參戰的話通常就是作品主角會亂入吧。
除了Tales of,NBGI一些系列作品亂入亂鬥應該也是不錯的選擇。
例如:
*PAC-MAN[※14]
還用說嗎?小精靈最早在
1980年就出現了。
可是個連老瑪看到他都得退三步叫一聲學長好的可怕存在,無疑是適宜亂入的好人選。
註14:
http://ppt.cc/KhkO Pac-Man
*鐵拳
原作就是打架的,所以頗適合。再加上
向來家機移植從不出在任系上的鐵拳,
這次
居然有出WiiU特別版的TT2!而且還是支援首發。
李組長眉頭一皺,案情一定不單純...
鐵拳的代表人物通常不是阿仁[※15]就是平八(初代主角一八淚目...T_T)。
不過平八已經被隔壁的PS亂鬥用走了[※16]XD。
個人認為阿仁確實是個適宜亂入亂鬥的好人選,模組有現成的可以用,
如果下一作還有保留搶SmashBall放奧義的系統設計的話也很簡單,變惡魔就能搞定,
多合適的選擇?XD
註15:
http://ppt.cc/wBoO 風間仁
註16:
http://ppt.cc/~xlP PS亂鬥美版官網,平八已經被用走了
*XENOSAGA
也是一個很適合亂入的系列,KOS-MOS[※17]的角色知名度也夠高,
再說KOS-MOS早已
亂入別人的作品好幾次,NxC、無限邊疆、PxZ...
且,XENOSAGA也有在任系平台出過重製作品(DS上的1+2)。
唯一的問題在於,「XENO」系列已經有比這更新的XENOBLADE了。(喂
XENOBLADE參戰次期亂鬥的可能性當然比這高,若是XENOBLADE有參戰的話,
XENOSAGA參戰的必要與否就值得商榷。(喂
註17:
http://ppt.cc/2p9p KOS-MOS
*女武神[※18]
舊NAMCO時代一個很古早的產物了,1986年就出現,第一作是出在FC上的ARPG。
1989年的第二作出在街機/PC-E上,遊戲類型改為動作。直到2007年有出成橫向卷軸的
手機動作遊戲出現。
在NxC、PxZ都有參入,甚至在某些NAMCO的遊戲(比如家庭網球)也客串。
雖然說她算是NAMCO女性角色的元老級代表,不過此一系列遊戲都只出日版
是亂入亂鬥的不利條件(?
註18:
http://ppt.cc/LHlM 初代作的遊戲盒封面
*打氣人
英文名為「Dig Dug」,舊NAMCO非常古老的街機遊戲,1982年就出了。
後來擁有十來個移植版本,FC版應該是很多老一輩玩家(包括我)的兒時回憶(羞。
1985年時出2代,2005年在DS上面有出一個新作。在NxC有亂入參戰。
這麼精典的骨灰作,不參戰嗎?
註19:
http://ppt.cc/q9jo FC版的一代遊戲盒封面
*超級機器人大戰
原作不是打架的(?,系列作本來是以各機器人作品的CROSSOVER系,
但隨著作品的增加,現在全原創也自行發展出一系作品(即「OG」系列)。
這玩意要如何參戰?不難,找武鬥派的原創系機師就OK(?。
阿克賽爾[※20]或者是前卡[※21]都是可行的人選,知名度上也OK。
只是SRW的市場知名度並不是特別地高。
註20:
http://ppt.cc/Zsnt 阿克賽爾
註21:
http://ppt.cc/eJl- 前卡
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Q:請問宮本先生,您對於
瑪利歐能發展至如此龐大的看法?
宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。
設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識,
舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的,
不過瑪利歐除了
年齡大約是24~25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」
http://ppt.cc/Fkzo
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.131.189
1F:推 tom11725:TOV的角色有上過3DS的PXZ這樣算嗎XDDD 11/26 15:26
不算XD
不過話說像NxC還是PxZ裡面,有不少NBGI的參戰作品
是早期只出幾作就沒有了的(尤其是NxC),像女武神傳說、Wonder momo...之類的。
在老任這樣的作品也很多,比如之前的光神話就是一例,不過NBGI中有被系列化的
作品倒是比(我)想像中的少XD
2F:推 pcs80806:我提Snake續戰有問題是因為小島最近有點任黑... 11/26 16:07
小島秀夫是一直都擔任著任黑急先鋒XD
他只是跟櫻井政博交情很好而已,任黑那是另外一碼子事。
再說櫻井早已不是任天堂的人,他只是跟岩田聰交情很好而已。(喂
3F:→ pcs80806:另外2ch有人提到一個問題 11/26 16:25
4F:→ pcs80806:WII版收入的BGM陣容很豐富 但是容量也大 11/26 16:26
5F:→ pcs80806:那麼3DS版如果要至少有同樣的份 容量會是個問題 11/26 16:26
6F:推 tom11725:3DS卡匣有特殊的壓縮技術,應該是不成問題 11/26 16:37
7F:推 Arasiuta:大亂鬥X是D9雙層DVD,3DS卡帶可以做到8GB的樣子,應該OK 11/26 16:52
嗯,DVD-9能塞到8GB左右,這種程度3DS卡帶應該辦得到。
8F:推 HSNUism:NBGI啊....這樣我有點期待東方師匠參戰哩.... 11/26 17:10
鋼彈類的就不要想太多XD
9F:推 snowinwater:小島一直都任黑 不是最近 Wii初期他曾說過有興趣 11/26 17:14
10F:→ snowinwater:結果呢 11/26 17:14
11F:推 bibbosb4:大亂鬥DX也是有"Nintendo All Star"啊 11/26 17:22
哪隻眼睛看到的?@@
日文名稱都直接叫「大乱闘スマッシュブラザーズDX」了...
12F:→ bibbosb4:小島從Wii黑到3DS 11/26 17:23
13F:推 bibbosb4:至於NBGI,我希望他們別再搞出Star Fox Assault這種等級 11/26 17:26
14F:→ bibbosb4:的砸鍋大亂鬥就好 11/26 17:27
15F:推 faang:那SONIC又是為何加入? 11/26 18:53
16F:推 pcs80806:因為剛好當時在推廣M&S奧運吧 11/26 19:01
17F:→ pcs80806:那時候才只是第一作 最近已經是第三作了 11/26 19:02
等冬季奧運快舉辦的時候就會有第四作了
18F:→ pcs80806:另外Mario Sonic在早期有點死對頭關係..這個拿出來算是滿 11/26 19:03
19F:→ pcs80806:足大家想要看到的夢的對決 11/26 19:03
20F:推 steo:任天堂哪天說不做瑪索奧Sega就要哭哭了 11/26 19:06
大大您洩漏商業機密(誤)了......XD
SEGA現在只能靠這系列帶來的收益去彌補虧損...
21F:推 windfeather:NBGI自己作品其實就多到足以出大亂鬥,甚至只用TO系列 11/26 19:28
22F:→ windfeather:也可以玩得很華麗...但當然怎樣都比不過瑪莉歐知名度 11/26 19:29
其實CROSSOVER系的作品可是很多的
23F:推 lnmp:只是拿系列角色來做的話那只能叫祭典吧 11/26 19:31
24F:→ lnmp:那很多遊戲都辦的到,出個四五代且每代角色群都不一樣就可以了 11/26 19:32
像SEX的FF系列也是這類型的一個顯例,PSP上面不是就有出個叫DFF還什麼來著?XD
25F:→ windfeather:所以TO系列之前出的那幾款歷代角色,也不會叫大亂鬥 11/26 19:32
26F:→ windfeather:不過這系列本身就滿常玩類似的歷代角色亂入就是了 11/26 19:33
27F:推 pcs80806:TO系列感覺沒有整系列的代表性的主角 11/26 19:36
28F:→ pcs80806:像FE就非常強調馬爾斯是整系列的代表性主角 11/26 19:37
29F:→ pcs80806:後面的主角幾乎都多少有向他致敬的成分 11/26 19:38
也沒有什麼強調啊,FE以往基本上也是不同作角色群世界觀就不一樣的
只是最新的一作覺醒有企圖把歷作年代物給拉上線而已
再說瑪爾斯好歹是最早的第一代,亂鬥會收錄他是應該的XD
未來的新作估計仍會保留瑪爾斯,如果能多一個配額參戰角色的話
那也就是讓覺醒的主角庫洛姆出線,艾克被踢出去=w=
30F:→ setzer:聖火系列要多配額的話 我支持收希達進來 把火星踢掉沒差 XD 11/26 20:06
可能性是0 XD
31F:→ pcs80806:希達的定位不夠力,倒是烈火的琳還比較可能 11/26 20:20
32F:→ pcs80806:因為烈火算是美版的無印FE,當時廣告好像都以琳為主角 11/26 20:21
33F:→ pcs80806:不過我覺得FE主角群都不補完了 女主群都不要想了 11/26 20:23
一樣,可能性是0 XD,有登場已經很不錯了,參戰的話不太可能。
目前二作FE的參戰名額都是兩個,那就差不多了,一個元祖一個最新作主角就定死。
不然玩大一點?把火星拿掉,兩個全用覺醒的,庫洛姆跟
露琪娜
(另外一個涉及原作劇情洩漏所以關燈)
34F:推 jeff781212:還有一點就是 任亂鬥幾乎全作品都是FC就發跡 11/26 23:32
哪有?
光以無印來說,1990年代後的作品就好幾個了:
鷹隊長-
F-ZERO(1990) 這是SFC的首發
耀西-
最早是出現在也是SFC首發的SMW,有自己的遊戲是1995年(SFC耀西島)的事情。
卡比-
初登場作是出在GB上,時年1992年,第二作才到FC上面。
火狐-
Star Fox是SFC於1993年出現的作品
尼斯-
Mother 2是在1994年出的,平台為SFC
皮卡丘、胖丁-
Pokemon是1996年才推出於GB上面的作品
所以「全作品都是FC就發跡」這個說法很顯然是不成立。
35F:→ jeff781212:索亂鬥則幾乎都是PS2以後才開始發展成名的作品 11/26 23:32
36F:→ jeff781212:因此在知名度的類加上 索亂鬥比較處於劣勢 11/26 23:32
37F:→ jeff781212:而且任亂鬥的作品就算不是FC發跡 也是從GB就發跡 11/26 23:33
38F:→ jeff781212:都是很有歷史的作品 自然在感受上會有所不同 11/26 23:34
這倒是,但本來PS系平台就出現的比較晚啊XD
初代PS是90年代中後期才出現,怎麼有辦法去比歷史啊?=w=
39F:推 jeff781212:所以我才說"幾乎"都是FC不然就GB嘛 XD 11/27 00:21
真正是FC元老級別的也只有老瑪、森喜剛、薩爾達、銀河戰士(以初代來說)。
當中比較著名的也只有老瑪與薩爾達,DK是活在老瑪的陰影下XD,Metroid在當時
已經很久沒有新的作品,跟快死掉一樣了:D。
40F:→ jeff781212:就是因為沒辦法尬歷史 所以玩家感受就會比較平淡一點 11/27 00:22
41F:→ jeff781212:用電影比喻的話 就像浴血任務吧 XD 11/27 00:24
42F:→ jeff781212:如果浴血任務都找新生代來演 火花跟話題性也會比較少 11/27 00:24
嗯,不過要考量到時空因素。
初代亂鬥出的當時可是1999年,那時候1990年後的作品並沒有什麼「歷史」可言。XD
再說有歷史不等於知名度夠,有時搞不好是相反的情況。
比如NxC就是個活例子,用了太多過於年代物的參戰作品XD。
這次的PxZ就有稍微好一點。
43F:→ mindsteam:DX的"Nintendo all star"好像有一瞬間有出現在片頭,不 11/27 00:37
44F:→ mindsteam:過我不確定。 11/27 00:37
N64的初代才有,DX就真的拿掉了。
拿掉的意義在於因為該遊戲已經發展成熟,不再需要拿「任天堂全明星」這幾個字宣傳
且當初櫻井早就有意要讓Solid Snake參戰DX,只是因為開發進度已高,
再加進去會很麻煩所以才沒有的。
又,原定Wario在DX也就要參戰,最後作罷的主因在於老瑪系名額已經過多。
亂鬥X的時候,Wario變成是以代表Wario Ware系列的名義參戰的。
45F:→ mindsteam:3DS的卡匣依據旺宏的說法有支援到16GB,但是實際的運用 11/27 00:39
46F:→ mindsteam:應該還是要考量製造成本才是。 11/27 00:39
47F:推 akaiSHINSHI:DX片頭真的有一瞬間出現ニンテンドーオールスター耶 11/27 01:03
喔喔喔XD
不過是藏在開頭動畫內,還是與初代無印直接加在遊戲標題上差很多。
49F:推 pcs80806:其實我覺得應該多一個角色延伸形態的系統 11/27 01:30
50F:→ pcs80806:這系統不是指增加角色格子,而是同一個角色格可選不同型 11/27 01:30
Zero Suit Samus就可以算是這類了吧?XD
話說下一次的Samus應該會改成Other M的版本。
51F:→ pcs80806:延伸角色必殺技會有不同,但操作和外表大同小異 11/27 01:31
52F:→ pcs80806:例如馬力歐要分陽馬版和銀馬版 林克也要分一堆版 11/27 01:32
53F:→ pcs80806:陽馬版靠水槍來復歸 銀馬靠小星星多段跳 其他無異 11/27 01:34
亂鬥的取材一般來說,是只要有新作就以最新作版本優先。
比如老瑪下一次就應該要放銀河風的場地,下一次林克的語音就要改成大原崇...等。XD
不過也是有少數例外的情況,比如鷹隊長在亂鬥X就沒有採用Falcon傳說的版本。
54F:推 bibbosb4:我就說DX也是有Nintendo all star的... 11/27 01:37
55F:推 wcc960:那ニンテンドーオールスター比較像是文案,不是標題名稱了 11/27 03:25
內文新增同場加映(?)
不過說回來,就算這次遊戲製作群是NBGI,NBGI參戰比例就算有應該也不會有多高。
個人是覺得要嘛就不要有,要嘛就一次搞到底直接變搞老任xNBGI的crossover。
就看製作團隊屆時怎麼安排。
※ 編輯: Luigi00001 來自: 114.24.131.189 (11/27 15:42)
56F:推 justicem:nbgi可能會塞密拉進去吧... 11/27 16:12
57F:推 CKPIG:NBGI... 問個笨的 有沒可能塞海賊或火影之類的進來? 11/27 20:46
58F:推 bibbosb4:NBGI:緣日達人角色&逃走中角色登場確認 11/27 20:50
59F:推 jeff781212:塞動漫人物太扯啦 應該還是會以遊戲中誕生的角色為主 11/27 21:00
60F:推 kmdarky:真的搞到變成老任xNBGI的話 就不打算買了 11/27 21:41
61F:→ SGBA:有Jump大亂鬥阿 XD 11/28 18:52
62F:推 nella:地球冒險記(mother)是FC時期就發跡啦,應該是1990以前 11/28 20:41
63F:推 weijay21:我記得櫻井也有提到過大部分腳色都是老遊戲來的這個現象 11/28 23:01
64F:→ weijay21:像2000年後出現的新系列腳色只有皮克敏 11/28 23:02
65F:→ weijay21:原因是因為老遊戲知名度高,加上現在比較少原創作品 11/28 23:03
66F:推 pcs80806:Punch-Out感覺機會很大 這個在wii有新作FC又很有名氣 11/28 23:57
67F:推 CKPIG:太鼓達人的太鼓勒?有手有腳 可拿鼓棒當武器 XDDDDD 11/29 14:27
68F:推 murkangel:DreamMix_TV_World_Fighters...當初出的時候有試玩過... 12/02 19:47
69F:→ murkangel:當下就決定不買!! (做超爛) 12/02 19:48
70F:推 rockmanx52:SEGA現在靠初音猛薛吧? 12/07 10:20
71F:推 bibbosb4:連人中之龍也要塞初音進去 12/09 14:57