作者jarr2610 (噓累累)
看板Nintendo
標題[新聞] 任天堂總裁岩田聰受訪說明區域封鎖政策原
時間Fri Jul 5 16:09:18 2013
來源
http://n.yam.com/gamedb/life/20130704/20130704593743.html
任天堂總裁岩田聰日前談論了為什麼日本遊戲公司繼續在硬體和軟體產品中加強區域封鎖
政策,在接受IGN的訪談中,他特別指出區域封鎖(鎖區)是在全球化市場中文化差異和
法律條件所導致的必然結果。
「從某些玩家的觀點角度出發,它可能看上去像是一種限制。然而,我們希望玩家能夠接
受這種事實,因為我們要把自己的產品賣到全球。」岩田聰表示:「全球有許多區域,每
一塊區域都有它自己的文化理解和法律約束,同樣得也有遊戲審查機制存在。我們需要在
不同的區域推廣我們的遊戲產品是常有的事情,這就可能造成一種理念,一種玩家必須在
全世界推行自己心儀的遊戲作品的理念,同時也為了讓全世界的玩家在遊戲的過程中更加
自由,更加隨心所欲地玩到他們希望玩到的遊戲產品。」
岩田聰也解釋稱任天堂並不是唯一一家推行公司現有政策——即對遊戲產品的區域進行封
鎖的公司,但是他們也堅持自己的立場,這種立場並不是去懲罰部分區域的玩家,而是為
了讓更多區域的玩家能夠獨立自主地玩到符合他們文化差異和法律條件的好遊戲。
「我希望玩家們能理解我們的做法,畢竟產業不是短期高速發展的商務化平臺。」他表示
:「其中還有許多其他因素需要考量。」
在上個月舉辦的 E3 大展上,SONY 就率先公佈稱:他們的 PS4 主機將沒有區域限制,允
許玩家使用者在任何區域隨意地玩他們自己喜歡的遊戲,放入自己感興趣的碟片。微軟也
首先呼籲了了即將發售的家用平臺——Xbox One,雖然 Xbox One 將遵守地方法規、包含
區域限制條件。但在新聞發佈會上,微軟也同時表示可以隨心所欲地玩二手遊戲和隨意地
兜售、轉租各種遊戲碟片——在二手遊戲上將不會存在區域限制。
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因為文化理解和法律約束所以台版3DS才會只有10片遊戲嗎(還包含兩片亞日勒)?
對於鎖區個人還是很不能諒解╮(′~‵〞)╭
http://ppt.cc/ePaE 此連結為連署網址,目前已經到一萬九千多了~
連署到底有沒有用看個人
不過我認為會吵的孩子有糖吃,有吵有希望~反正我是參加了!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.43.113
1F:→ norefish:為啥我沒辦法從他前面的話接到隨心所欲地玩到想玩的遊戲. 07/05 16:16
2F:→ jarr2610:我也接不上,可能他本來說話就怪怪的,不然就翻譯怪怪的 07/05 16:17
3F:推 Lango1985:拳頭不夠大,美國、韓國都不用吵,好處就自動送上門 07/05 16:41
4F:推 gentin:對台港澳玩家重點不在鎖區而是語言吧 07/05 17:11
5F:→ gentin:再者介意鎖區的玩家應該大多選了美日水貨 不考慮代理 07/05 17:14
6F:推 zaxwu:真的很頑固耶 07/05 17:55
7F:→ haniper:岩田:「朕不給的,你不能搶。」 07/05 17:57
8F:推 snowinwater:讓我想到零月蝕沒有英文版 07/05 18:17
9F:推 faang:要鎖區 就要有良好的代理當做配套啊 07/05 19:02
10F:→ marxOO:完全無法解釋別家不鎖區,何況之前nds也沒鎖區. 07/05 21:48
11F:推 faang:其實當初XBOX ONE還要鎖區的時候 官方也是說遵守法令啥的 07/05 21:57
12F:→ faang:結果還不是照樣不鎖區 顯然什麼法令的根本不是重點 07/05 21:58
13F:推 Luigi00001:鎖區碼最主要的目的是保障商家 影音商品就是明顯例子 07/05 23:03
14F:推 PMT99:我去登記了,爬我的文就知道對鎖區有多少怨念 07/05 23:48
15F:→ hawardhsz:鎖區就讓我這種業餘玩家退避三舍 我不會再上當買wii U的 07/06 00:16
16F:推 murkangel:因為很早很早以前就對中文話沒啥信心,就去學日文了 07/06 00:19
17F:推 pichupichu:雖然我也不滿,但這應要怪各廠商對市場推廣的計畫 07/06 01:09
18F:→ pichupichu:各區上市日程差異大,代表對遊戲的海外市場不積極 07/06 01:10
19F:→ pichupichu:如任社自家重點遊戲近來有全球同步的趨勢 07/06 01:12
20F:→ pichupichu:另外倒是有點好奇,有沒有其他平台買跨區遊戲的銷售 07/06 01:14
21F:→ pichupichu:資料或比例,能夠更有利的向老任提出訴求? 07/06 01:16
22F:→ pichupichu:另外糾正一下,Xbone/PS4的「不鎖」是指主機商不主動鎖 07/06 01:59
23F:→ pichupichu:,但如果遊戲商要求時就會鎖。一個範例是PS3最初也是 07/06 02:01
24F:→ pichupichu:以不鎖區為號召,但Persona 4 Arena就應廠商要求鎖區 07/06 02:03
25F:推 Luigi00001:鎖區最主要是防平行輸入問題 同商品不同地域的定價不同 07/06 11:41
26F:→ Luigi00001:以老任遊戲舉例來說 美版價位比日版低很多 沒有區隔的 07/06 11:43
27F:→ Luigi00001:話 美版大量回流就會影響到日版銷售量 07/06 11:44
28F:→ steelballrun:講那麼多,當其他廠商能做到不鎖區,任天堂卻要鎖 07/06 15:06
29F:→ steelballrun:誰的問題就一目了然... 07/06 15:06
30F:→ jeff781212:任天堂就是有本事鎖區還能大賺錢 所以他們根本不在意 07/06 15:10
31F:→ snowinwater:Xenoblade也是玩家連署 美版隔了兩年才出… 07/06 16:01
32F:推 faang:如果XB1真的只是廠商也能決定要不要鎖 那不就跟360一樣 07/06 19:10
33F:→ faang:那為何還要特別提出來? 至於PS3這邊 有的遊戲雙平台發行 07/06 19:11
34F:→ faang:但就是360鎖了 PS3沒鎖 這又怎麼說? 07/06 19:11
35F:→ faang:所以我想這情況還是不太一樣 或許要當特例來看 07/06 19:16
36F:推 pichupichu:特別提不鎖區是行銷的號召,因為之前被罵時是有鎖 07/06 19:19
37F:→ pichupichu:另外跨平台鎖法不同要看各公司內部的分析,不同平台 07/06 19:21
38F:→ pichupichu:客源的差異加上之前銷售等因素,可能認為不要求鎖也 07/06 19:22
39F:→ pichupichu:不會有損失或沒人會在意 07/06 19:22
40F:→ pichupichu:P4A就有報導說是公司分析平行輸入會造成利益損失過大, 07/06 19:24
41F:→ pichupichu:所以特別要求PS3版本也要鎖 07/06 19:24
42F:推 twlight:為了更多的錢啊 07/07 12:28
43F:→ jjh:由廠商決定要不要鎖跟強制一定要鎖差很多好嗎 07/07 22:11
44F:推 faang:應該像是這樣:Wii-一定鎖 360-隨你鎖不鎖 PS3-原則不鎖 07/07 22:53
45F:→ faang:但是真的想鎖還是可以 07/07 22:53
46F:噓 rei196:岩田滾下台啦! 07/08 00:26
47F:推 MADAOTW:done 07/10 13:33
48F:推 windfeather:PS3我印象中鎖區過的只有兩個 07/10 17:23
49F:→ windfeather:1.P4U美版 2.MGRR日版試玩版 07/10 17:23
50F:→ windfeather:雖然P4U有鎖區,但各區域本身也都有代理,影響不大 07/10 17:24
51F:→ kkdai:限制越多 能力越強 咦 07/14 03:36
52F:推 j3307002:任天堂就是有本事鎖區還能大賺錢 所以他們根本不在意XD 09/25 15:29