作者msun (m桑)
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標題[新聞] 任天堂上季淨利降77% 社長自行減薪五成
時間Thu Jan 30 21:11:14 2014
任天堂上季淨利降77% 社長自行減薪五成
【經濟日報╱本報訊】2014.01.30 03:45 am
日本遊戲大廠任天堂公布本年度前九個月獲利減少三成至102億日圓(99億美元),經估
算上季淨利銳減77%,主要受Wii U家用主機、3DS掌上遊戲機及遊戲軟體銷量下滑所拖累
,分析師則歸咎任天堂遲未踏入行動裝置領域。社長岩田聰宣布自行減薪五成,以示負責
。
http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/8459016.shtml#ixzz2rt3QaRbd
--
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◆ From: 61.228.17.237
1F:→ rei196:山內溥曾經不支薪、SEGA的大川功也曾經不支薪,岩田沒救無誤 01/30 21:27
2F:推 jeff781212:減薪已經很有良了 標準不用太高 01/30 21:41
3F:推 rei196:當初說好的下台呢? 01/30 22:00
4F:→ sisik:山內溥及大川功都是大股東,不支薪沒差. 01/30 23:49
5F:→ sisik:大川功甚至捐八百億救SEGA 01/30 23:49
6F:推 rei196:sisik沒搞懂日本企業文化?要當設長就一定會有該公司相對比 01/31 00:57
7F:→ rei196:例的持股才能當社長,岩田當然也是任天堂的大股東,奇怪別 01/31 00:58
8F:→ rei196:人就可以做到不支薪,岩田做不到?連他口口聲聲說最崇拜的 01/31 00:58
9F:→ rei196:賈伯斯都只領1元美金的年薪,岩田卻捨不得他的薪水,沒救無 01/31 00:59
10F:→ rei196:誤,戀棧權位無誤,去年說過WiiU沒答成目標就要下台,結果 01/31 01:00
11F:→ rei196:只是自行減薪五成,任天堂招牌被他玩成這樣看了就有氣 01/31 01:00
12F:推 danadanad:7之亂....XD 01/31 01:06
13F:推 bestadi:手遊大廠SE表示 在座各位這麼希望老任變手遊大廠嗎 XD 01/31 01:11
14F:推 BraveCattle:日本企業文化和美國企業文化不同,JOBS可以不領薪水,但 01/31 01:45
15F:→ BraveCattle:美國公司比較傾向發放股利,而且公司習慣運用庫藏股拉 01/31 01:45
16F:→ BraveCattle:抬股價創告股東權利,日本企業比較沒這種習慣,如果你又 01/31 01:46
17F:→ BraveCattle:要他不拿薪水,那CEO的位置真的不是人幹的 01/31 01:46
18F:推 zelsatan:他只是希望岩田下台你也這麼認真跟他解釋XD 01/31 02:15
19F:推 k6416337:山本寬退出動畫界 宮崎駿退休 岩田聰下台 01/31 02:39
20F:推 HSNUism: 補一個 富野老頭不再做鋼彈 01/31 04:35
21F:推 jeff781212:問題是他下台誰接手 硬找人塞結果更爛怎辦 01/31 04:58
22F:→ marxOO:公司高層不都報公帳的,支薪不支薪真的都是一個姿態而已. 01/31 09:01
23F:→ marxOO:更爛又如何,未來誰也不會知道,這種理由不過是所有當權者的 01/31 09:05
24F:→ marxOO:謊言,下一個一定更爛.更爛就再換掉啊,會換的制度不就是比不 01/31 09:06
25F:→ marxOO:換的制度更好嗎? 01/31 09:08
26F:→ marxOO:CEO的位置真的不是人幹的,但人可以選擇不幹. 01/31 09:12
27F:→ Kamidake:樓上是股東嗎?究竟在激憤什麼... 01/31 11:06
28F:推 sisik:rei196:岩田那是大股東! 他能上是靠山內力挺的. 01/31 13:01
29F:→ sisik:岩田持股連1%都沒有,那來的大股東! 01/31 13:03
30F:→ sisik:SEGA DC時的社長 入交昭一郎,持股不到1%,也是當社長 01/31 13:05
31F:→ sisik:rei196你真的有搞懂日本企業的規則? 不到1%的持股,叫大股東? 01/31 13:07
32F:→ sisik:富野老頭不做鋼彈也快十年了吧? 01/31 13:13
33F:推 yoseii:如果 PS4 的硬體已經可以盈利,我實在不懂任天堂在堅持什麼 01/31 14:22
34F:推 aterui:單純人家能作的事情老任不一定作得到吧,像落後N年的帳號制 01/31 15:46
35F:推 cms6384:不知道後續接手的會不會更爛 只知道現在已經很爛了 01/31 17:27
36F:→ marxOO:有ADR被套住的這樣不知能不能算股東.倒是也很多人以為是社 01/31 21:01
37F:→ marxOO:長或社長派系,有企業不能換血的理由嗎?就算怎麼神也是會死 01/31 21:03
38F:→ marxOO:再者身為一個玩家,對硬要推M+導致Wii天空劍惱人和專用周邊 01/31 21:12
39F:→ marxOO:卻無製作更多遊戲善用,後在次代WiiU上又增多pad後,才想著怎 01/31 21:14
40F:→ marxOO:麼把遊戲嵌入pad功能以利銷售而非軟體先決的做法十分感冒. 01/31 21:15
41F:→ marxOO:就像一堆平板遊戲,硬套觸控遊玩.那種格格不入感很糟. 01/31 21:18
42F:→ comodo:不意外,任天堂再封閉下去應該會變下一個sega 01/31 22:04
43F:→ allengx9900:.....我們自己國家都快要爆了就別講外國的公司的廢話 02/01 18:18
44F:推 rei196:重點是去年岩田自己講今年WiiU銷量不到預期他就要下台負責 02/01 19:01
45F:→ rei196:結果現在只扣半薪,想把任天堂玩爛也不是這樣 02/01 19:02
46F:→ bestadi:沒人想扛吧 除非全砍掉 走股東、分析師最愛的手遊大廠路線 02/01 19:14
47F:→ zaxwu:岩田只說他會負責但沒說要下台啊 02/01 21:01
48F:→ zaxwu:而且岩田下台誰要來接爛攤子? 根本沒人想接 02/01 21:01
49F:推 snowinwater:我也記得只說負責? 02/01 21:11
50F:推 logen:所以現在到底誰可以救任天堂?罵岩田的有期他更好的解法嗎? 02/01 21:55
51F:推 rei196:就把WiiU砍掉重練阿,拿出性能跟PS4還有箱ONE可以比的硬體 02/01 21:57
52F:→ rei196:不要再COSTDOWN了 02/01 21:57
53F:→ mindsteam:直接出新硬體會比這次法說會的新(?)策略更像在自殺。 02/01 22:15
54F:→ mindsteam:現況可不是只要性能可以搆得上其他兩臺,三廠就會願意跑 02/01 22:17
55F:→ mindsteam:過來的。很多做法和策略沒有變動,性能就算可比PS4,很 02/01 22:18
56F:→ mindsteam:多三廠和消費者依然只會對任天堂的家機視而不見。 02/01 22:21
57F:推 shutatata:任天堂自己甚至是Wii的性能就很夠用... :( 02/01 22:22
58F:→ mindsteam:更別提就算現在開始緊急規劃性能可匹敵兩位對手的WiiU替 02/01 22:23
59F:→ mindsteam:換機種,等到上市時又晚他們好一段時間了。 02/01 22:25
60F:推 bibbosb4:砍掉重練?先買的不就是… 02/01 22:33
61F:→ jeff781212: 大使中的大大使! 02/01 23:09
62F:推 rich3e: 大使中的霸主 02/01 23:23
63F:→ ioyou:一定有不少人想接社長的位子,畢竟是著名的公司。 02/01 23:29
64F:推 Ninja5566:wii的性能如果夠用三廠應該也不會這麼慘吧 02/01 23:50
65F:→ Ninja5566:說真的我在玩ㄧ些wii的遊戲竟然還可以看到PS2等級的畫質 02/02 00:12
66F:→ Ninja5566:感覺還滿差的 02/02 00:12
67F:推 pank:就算現在推一台新主機,性能比PS4+XBOX One還強,三廠也不會 02/02 00:35
68F:→ pank:跑過來的~~XD 02/02 00:35
69F:→ Ninja5566:都定下來了 幹嘛沒事要去碰一個支持者越來越少的主機 02/02 00:45
70F:→ Ninja5566:我是三廠我也不會去 這種東西本來就是一開始就該設計好 02/02 00:46
71F:→ Ninja5566:不過我覺得主機賣越差搞不好任天堂遊戲會作越好 02/02 00:47
72F:→ Ninja5566:像我覺得GC的遊戲比wii好玩多了... 02/02 00:47
73F:→ mindsteam:GC時的本家遊戲不論數量或遊戲類型都比現在豐富得多了。 02/02 00:53
74F:推 BraveCattle:我也覺得老任現在想的是怎麼撐過這一世代吧,現在馬上 02/02 01:23
75F:→ BraveCattle:又出台和友機性能差不多的,又變成WiiU初期的樣子,性能 02/02 01:23
76F:→ BraveCattle:好一點但裝機率太低,而且失信於早期購入的WiiU玩家,倒 02/02 01:26
77F:→ BraveCattle:不如努力想想可以作什麼有趣又獨特的週邊出來 02/02 01:26
78F:→ marxOO:要是想得出來早就成為標配了,像Wii一樣,砍pad掉價讓定位在 02/02 07:01
79F:→ marxOO:家中第二主機,搭配3ds可當pad,pad就等成功遊戲出來再衝同捆 02/02 07:03
80F:→ marxOO:這樣原先就購入的玩家也不會覺得太大使.還有千萬不要把本家 02/02 07:04
81F:→ marxOO:傳統大作硬套進pad遊玩,Wii的還有M+手把都還沒調適完畢咧 02/02 07:05
82F:→ marxOO:pad就應該是新型態的有趣遊戲,像3DS的AR明明做了請問應用在 02/02 07:08
83F:→ marxOO:哪?活用攝像頭或語音指令的呢?以前DS可是連待機盒蓋都玩進 02/02 07:10
84F:→ marxOO:去了,畫面可以不拚,但問題在沒其他競爭立足點啊,Wii怎麼成 02/02 07:13
85F:→ marxOO:功又怎麼自己玩敗掉?Wii最後兩年有啥讓人可以聯想sport這種 02/02 07:14
86F:→ marxOO:感覺的遊戲嗎?WiiU的這年有讓人驚豔的想法嗎?那憑甚麼覺得 02/02 07:15
87F:→ marxOO:會有預期銷量?怕被手機跟平板遊戲抄去嗎?模仿是最好的恭維 02/02 07:18
88F:→ marxOO:平板跟手機的罵點是在明明就有潛在客群(利潤)不去開發,課金 02/02 07:24
89F:→ marxOO:遊戲又怎樣,只要能賺錢就是表示被商業市場所認同,做賺錢的 02/02 07:25
90F:→ marxOO:遊戲不代表賺來的錢不能轉去開發那些可能不那麼賺錢但有趣 02/02 07:26
91F:→ marxOO:的投資啊,那些被罵翻蝕老本的遊戲公司的最大死點是失去創新 02/02 07:31
92F:→ marxOO:SEGA當時就是做了一堆夢想而沒有辦法轉成實收,Wii的成功不 02/02 07:35
93F:→ marxOO:就是給了玩家夢想而成功轉成實收,贏要衝,輸要縮,但現在相反 02/02 07:38
94F:→ marxOO:3DS的大使歷史應該是一個很好的經驗了,卻在WiiU又搞成這樣. 02/02 07:43
95F:→ marxOO:好比期待是蘋果結果出來一個微軟.不像嗎? 02/02 07:44
96F:推 seanx:沒有Pad還買WiiU幹嘛 02/02 10:53
97F:推 rei196:買來拜 02/02 13:21
98F:→ marxOO:現在有pad也是一樣的疑問啊,WiiU本來就有本家遊戲,難道沒 02/02 16:24
99F:→ marxOO:pad就不會出本家遊戲?買x1,ps4幹嘛WiiU就幹嘛啊 02/02 16:25
100F:→ mindsteam:除非老任真的不做主機,否則做手機遊戲這條路本來就不該 02/02 22:18
101F:→ mindsteam:碰的。何況手機遊戲市場遠比家用遊戲更加的仰賴流行。 02/02 22:19
102F:→ mindsteam:再說微軟的創新力可強得很,但商品化能力和宣傳力論外。 02/02 22:21
103F:→ murkangel:反正出了手機遊戲 不會買的還不是只會說說嘴而已 02/02 22:26
104F:→ mindsteam:看到老任提QoL、還說首要是健康這件事情,就讓我想到XB1 02/02 22:28
105F:→ mindsteam:的新Kinect可是可以偵測心搏速率、四肢旋轉方向,肌肉施 02/02 22:29
106F:→ mindsteam:力程度的,而且360上還有很精實的Nike體能訓練遊戲, 02/02 22:30
107F:→ mindsteam:Nike的一些跑步記錄手機app現在也很紅,如果Nike在XB1上 02/02 22:31
108F:→ mindsteam:和微軟億起搞了體能訓練遊戲的續做,善用新Kinect的能力 02/02 22:31
109F:→ mindsteam:,再配合可連動的相關攜帶裝置app……。微軟能在健康方 02/02 22:32
110F:→ murkangel:謎:以後國軍體適能練習就決定用凶ONE了!! (誤) 02/02 22:33
111F:→ mindsteam:面能玩出的花樣之多,如果他們認真要玩這塊,任天堂要怎 02/02 22:33
112F:→ mindsteam:麼面對?他們怎麼會有信心到這塊市場能成為2015的大收益 02/02 22:34
113F:→ mindsteam:?這不免讓人覺得「原來任天堂的高層真的不知道競爭對手 02/02 22:34
114F:→ mindsteam:有在做什麼東西喔?!」這樣的任天堂真的沒有問題嗎。 02/02 22:37
115F:→ mindsteam:(*修正錯字:億起 -> 一起, 續做 -> 續作 ) 02/02 22:38
116F:推 cash35:如果對手是健康器材廠商 那任天堂的互動體驗設計還算蠻有 02/03 00:13
117F:推 cash35:競爭力啦....試想一下跑步機內建瑪莉歐跑酷 這樣厲害吧XD 02/03 00:14
118F:推 cash35:任天堂作為百年老字號企業 也經歷過數次業務轉型 02/03 00:15
119F:推 cash35:想想遊戲機事業不過是佔了其百年歷史的30年 如果遊戲市場 02/03 00:16
120F:推 cash35:利潤已經無法成長 接下來老任轉型做什麼都不會令人意外 02/03 00:16
121F:→ seanx:PAD拿掉 WiiU充其量只是上一代主機 跟PS4 XBOX ONE比甚麼 02/03 01:11
122F:→ marxOO:有PAD覺得是上代機的不也還是覺得一樣嗎? 02/03 07:37
123F:→ marxOO:跟Win8比起來Win7也不過是上代系統,Win7跟Win8比甚麼 02/03 07:39
124F:推 Zekrom:任天堂家機太慘了 3ds三廠比較好開發 wiiU卻被放生 02/03 15:51
125F:推 Zekrom:想要玩體感 我看一堆人還會去買XBOX WIIU到底有什麼優點 02/03 15:54
126F:→ mike7689:「老任本家遊戲專用機」... 02/03 16:55
127F:→ seanx:Win7/8是有硬體效能差異?跳針甚麼 02/03 17:41
128F:→ seanx:WiiU特點就Pad跟本家遊戲 本家遊戲都出來救援過了還是沒起色 02/03 17:44
129F:→ seanx:拿掉Pad減少差異化無疑是找死 該拿掉早該在發售前拿掉 02/03 17:45
130F:→ seanx:把一個標配變選配 只是把先買的人當白痴而已 02/03 17:46
131F:推 snowinwater:會覺得WiiU是上代機的人不會因為WiiU拔掉PAD變便宜就 02/03 22:26
132F:→ snowinwater:買的 除非PAD拔掉三廠都來出遊戲 不然WiiU拔掉其實沒 02/03 22:27
133F:→ snowinwater:什麼必要 Wii已經證明銷量再好三廠都不會力挺了 02/03 22:27
134F:→ snowinwater:所以我覺得老任要提高PAD的存在意義的作法是正確的 02/03 22:34
135F:→ snowinwater:就看能體現到怎樣的程度 02/03 22:34
136F:推 jeff781212:我覺得敗筆還是硬體 如果效能跟P4X1相近 移植也輕鬆 02/03 22:59
137F:推 BraveCattle:不過老任推出2DS後,給我一種UPAD不拿掉是種高層的面子 02/03 23:00
138F:→ jeff781212:雖然能增加的只是移植 但總比空窗好 02/03 23:00
139F:→ BraveCattle:之戰,畢竟成功的3DS都可以拿掉3D功能了,WiiU為什麼不 02/03 23:00
140F:→ BraveCattle:行? 02/03 23:01
141F:→ jeff781212:是說.....扣掉PAD的零售價 32G主機也才不到2萬日幣... 02/03 23:02
142F:→ jeff781212:可見當初把太多心血投入到PAD上 變成留也不行丟也不是 02/03 23:02
143F:→ marxOO:會覺得WiiU是上代機的人不會因為有Pad就不會是上代機,硬體 02/04 07:24
144F:→ marxOO:效能接近也不會是移植的理由,不然ps3,xbox360持續出的遊戲 02/04 07:25
145F:→ marxOO:有WiiU的份嗎?現在有pad,WiiU就是行?拿掉PAD才不會把視線 02/04 07:27
146F:→ marxOO:都擺在怎麼遊戲摻PAD且拖累到財務,等真正的殺手級PAD出來 02/04 07:33
147F:→ marxOO:再搭同捆推又怎樣?M+,Balance Board騙的還不夠嗎?會因為Pad 02/04 07:34
148F:→ marxOO:買主機的,市場已經證明了.要談硬體效能差異嗎?3DS是比較高 02/04 07:38
149F:→ marxOO:的那邊嗎?WiiU比X360 ps3差嗎?Wii不也是比當代差,難道賣不 02/04 07:41
150F:→ marxOO:好?決策的人是不會承認錯誤的,應為承認就沒有凹本的機會.為 02/04 07:43
151F:→ marxOO:此下台更只會在歷史上留下,"因XXX的失敗導致..."這種惡名 02/04 07:44
152F:→ marxOO:要是市場翻轉(任何因素),賺到的也是下位人選. 02/04 07:45
153F:→ marxOO:應為(X)--->因為,換人能換腦袋就是因為沒包袱.要覺得PAD不 02/04 07:51
154F:→ marxOO:該取消也行,拿出相應策略,30號的發布卻讓人無感有何進展 02/04 09:29
155F:→ marxOO:退一步說,假設問題是出在硬體效能,那怎辦?重新出一台新機? 02/04 09:44
156F:→ marxOO:要接近x1跟ps4又多了一台pad的?價錢要多少?x1跟ps4都已經開 02/04 09:45
157F:→ marxOO:賣且有2~3百萬銷量了.開發商跟玩家憑甚麼買單新機? 02/04 09:47
158F:→ marxOO:可以視為多做精簡版的推出,PAD同捆還是能出啊.重要的是把重 02/04 10:03
159F:→ marxOO:心改變,跳脫框架,對健康娛樂的發展可能就是一種暗示.問題在 02/04 10:11
160F:→ marxOO:於怕現在的銷售更糟(假如家用主機預期放棄),怕概念被抄襲, 02/04 10:15
161F:→ marxOO:之前是藍海策略,現在的健康娛樂一說像 空海策略. 02/04 10:19
162F:推 jeff781212:現在的主市場已經逐漸轉移到P4X1了 02/04 11:48
163F:→ jeff781212:移植P3X360的遊戲到WiiU實在不是主要選項 02/04 11:48
164F:→ jeff781212:也沒有怎麼辦 我只覺得WiiU早已註定成為少數派主機 02/04 11:50
165F:→ jeff781212:這次WiiU各方面的不成熟 真的讓我覺得非常糟糕... 02/04 11:51
166F:→ jeff781212:重出一台高效能機不是不可能 但至少是3到4年後的事情 02/04 11:53
167F:→ jeff781212:WiiU後續沒改善的話 生命週期搞不好比Wii短 02/04 11:54
168F:推 jeff781212:講難聽一點 做遊戲的人如果想得到表現更好的成品 02/04 12:05
169F:→ jeff781212:也不會屈就WiiU的效能吧 當然好不好玩另當別論 02/04 12:06
170F:推 jeff781212:總之就是WiiU太過非主流了 在上世代出或許還可以... 02/04 12:17
171F:→ jeff781212:非主流 也沒有Wii或3DS那樣足以吸引人購買的亮點 02/04 12:18
172F:→ jeff781212:難以彌補其先天不足 只好墮入惡性循環 02/04 12:21
173F:→ jeff781212:嚴重懷疑老任是用6年前的腦袋在經營現在的遊戲市場 XD 02/04 12:24
174F:→ murkangel:雖然不想承認WIIU可能只會看到各TITLE出一片就會換下台 02/04 13:14
175F:→ murkangel:不過也確實不是沒這可能 雖然這樣遊戲也挺多了 02/04 13:14
176F:推 wcc960:1F才別唬爛,日企也是有專業經理人性質的非大股東社長 02/04 18:09
177F:→ wcc960:岩田持股6200股,占發行股份0.004%,這算"大股東"嗎? 02/04 18:13
178F:→ wcc960:老任取締役持股多少官網都查得到 02/04 18:14
179F:→ sisik:最主要是宮本還活在六年前,連HD開發人員會高都不知道. 02/09 12:09
180F:推 hasebe:會高是啥單位XD? 02/11 23:16
181F:→ mindsteam:開發人員數量高、開發時間高、製作成本超高。 02/12 00:54
182F:→ mindsteam:但我才不相信宮本不知道……。 02/12 00:55
183F:推 hasebe:當然知道阿,開發部很早就在整併調動了 02/12 20:04
184F:推 egg781:做主機只做對自家遊戲夠用就好,這不是自大是甚麼 04/09 07:39
185F:→ lnmp:原來三廠有在Wii/WiiU上發揮全力阿?真看不出來呢 04/10 19:31