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任天堂上季净利降77% 社长自行减薪五成 【经济日报╱本报讯】2014.01.30 03:45 am 日本游戏大厂任天堂公布本年度前九个月获利减少三成至102亿日圆(99亿美元),经估 算上季净利锐减77%,主要受Wii U家用主机、3DS掌上游戏机及游戏软体销量下滑所拖累 ,分析师则归咎任天堂迟未踏入行动装置领域。社长岩田聪宣布自行减薪五成,以示负责 。 http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/8459016.shtml#ixzz2rt3QaRbd --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.17.237
1F:→ rei196:山内溥曾经不支薪、SEGA的大川功也曾经不支薪,岩田没救无误 01/30 21:27
2F:推 jeff781212:减薪已经很有良了 标准不用太高 01/30 21:41
3F:推 rei196:当初说好的下台呢? 01/30 22:00
4F:→ sisik:山内溥及大川功都是大股东,不支薪没差. 01/30 23:49
5F:→ sisik:大川功甚至捐八百亿救SEGA 01/30 23:49
6F:推 rei196:sisik没搞懂日本企业文化?要当设长就一定会有该公司相对比 01/31 00:57
7F:→ rei196:例的持股才能当社长,岩田当然也是任天堂的大股东,奇怪别 01/31 00:58
8F:→ rei196:人就可以做到不支薪,岩田做不到?连他口口声声说最崇拜的 01/31 00:58
9F:→ rei196:贾伯斯都只领1元美金的年薪,岩田却舍不得他的薪水,没救无 01/31 00:59
10F:→ rei196:误,恋栈权位无误,去年说过WiiU没答成目标就要下台,结果 01/31 01:00
11F:→ rei196:只是自行减薪五成,任天堂招牌被他玩成这样看了就有气 01/31 01:00
12F:推 danadanad:7之乱....XD 01/31 01:06
13F:推 bestadi:手游大厂SE表示 在座各位这麽希望老任变手游大厂吗 XD 01/31 01:11
14F:推 BraveCattle:日本企业文化和美国企业文化不同,JOBS可以不领薪水,但 01/31 01:45
15F:→ BraveCattle:美国公司比较倾向发放股利,而且公司习惯运用库藏股拉 01/31 01:45
16F:→ BraveCattle:抬股价创告股东权利,日本企业比较没这种习惯,如果你又 01/31 01:46
17F:→ BraveCattle:要他不拿薪水,那CEO的位置真的不是人干的 01/31 01:46
18F:推 zelsatan:他只是希望岩田下台你也这麽认真跟他解释XD 01/31 02:15
19F:推 k6416337:山本宽退出动画界 宫崎骏退休 岩田聪下台 01/31 02:39
20F:推 HSNUism: 补一个 富野老头不再做钢弹 01/31 04:35
21F:推 jeff781212:问题是他下台谁接手 硬找人塞结果更烂怎办 01/31 04:58
22F:→ marxOO:公司高层不都报公帐的,支薪不支薪真的都是一个姿态而已. 01/31 09:01
23F:→ marxOO:更烂又如何,未来谁也不会知道,这种理由不过是所有当权者的 01/31 09:05
24F:→ marxOO:谎言,下一个一定更烂.更烂就再换掉啊,会换的制度不就是比不 01/31 09:06
25F:→ marxOO:换的制度更好吗? 01/31 09:08
26F:→ marxOO:CEO的位置真的不是人干的,但人可以选择不干. 01/31 09:12
27F:→ Kamidake:楼上是股东吗?究竟在激愤什麽... 01/31 11:06
28F:推 sisik:rei196:岩田那是大股东! 他能上是靠山内力挺的. 01/31 13:01
29F:→ sisik:岩田持股连1%都没有,那来的大股东! 01/31 13:03
30F:→ sisik:SEGA DC时的社长 入交昭一郎,持股不到1%,也是当社长 01/31 13:05
31F:→ sisik:rei196你真的有搞懂日本企业的规则? 不到1%的持股,叫大股东? 01/31 13:07
32F:→ sisik:富野老头不做钢弹也快十年了吧? 01/31 13:13
33F:推 yoseii:如果 PS4 的硬体已经可以盈利,我实在不懂任天堂在坚持什麽 01/31 14:22
34F:推 aterui:单纯人家能作的事情老任不一定作得到吧,像落後N年的帐号制 01/31 15:46
35F:推 cms6384:不知道後续接手的会不会更烂 只知道现在已经很烂了 01/31 17:27
36F:→ marxOO:有ADR被套住的这样不知能不能算股东.倒是也很多人以为是社 01/31 21:01
37F:→ marxOO:长或社长派系,有企业不能换血的理由吗?就算怎麽神也是会死 01/31 21:03
38F:→ marxOO:再者身为一个玩家,对硬要推M+导致Wii天空剑恼人和专用周边 01/31 21:12
39F:→ marxOO:却无制作更多游戏善用,後在次代WiiU上又增多pad後,才想着怎 01/31 21:14
40F:→ marxOO:麽把游戏嵌入pad功能以利销售而非软体先决的做法十分感冒. 01/31 21:15
41F:→ marxOO:就像一堆平板游戏,硬套触控游玩.那种格格不入感很糟. 01/31 21:18
42F:→ comodo:不意外,任天堂再封闭下去应该会变下一个sega 01/31 22:04
43F:→ allengx9900:.....我们自己国家都快要爆了就别讲外国的公司的废话 02/01 18:18
44F:推 rei196:重点是去年岩田自己讲今年WiiU销量不到预期他就要下台负责 02/01 19:01
45F:→ rei196:结果现在只扣半薪,想把任天堂玩烂也不是这样 02/01 19:02
46F:→ bestadi:没人想扛吧 除非全砍掉 走股东、分析师最爱的手游大厂路线 02/01 19:14
47F:→ zaxwu:岩田只说他会负责但没说要下台啊 02/01 21:01
48F:→ zaxwu:而且岩田下台谁要来接烂摊子? 根本没人想接 02/01 21:01
49F:推 snowinwater:我也记得只说负责? 02/01 21:11
50F:推 logen:所以现在到底谁可以救任天堂?骂岩田的有期他更好的解法吗? 02/01 21:55
51F:推 rei196:就把WiiU砍掉重练阿,拿出性能跟PS4还有箱ONE可以比的硬体 02/01 21:57
52F:→ rei196:不要再COSTDOWN了 02/01 21:57
53F:→ mindsteam:直接出新硬体会比这次法说会的新(?)策略更像在自杀。 02/01 22:15
54F:→ mindsteam:现况可不是只要性能可以构得上其他两台,三厂就会愿意跑 02/01 22:17
55F:→ mindsteam:过来的。很多做法和策略没有变动,性能就算可比PS4,很 02/01 22:18
56F:→ mindsteam:多三厂和消费者依然只会对任天堂的家机视而不见。 02/01 22:21
57F:推 shutatata:任天堂自己甚至是Wii的性能就很够用... :( 02/01 22:22
58F:→ mindsteam:更别提就算现在开始紧急规划性能可匹敌两位对手的WiiU替 02/01 22:23
59F:→ mindsteam:换机种,等到上市时又晚他们好一段时间了。 02/01 22:25
60F:推 bibbosb4:砍掉重练?先买的不就是… 02/01 22:33
61F:→ jeff781212: 大使中的大大使! 02/01 23:09
62F:推 rich3e: 大使中的霸主 02/01 23:23
63F:→ ioyou:一定有不少人想接社长的位子,毕竟是着名的公司。 02/01 23:29
64F:推 Ninja5566:wii的性能如果够用三厂应该也不会这麽惨吧 02/01 23:50
65F:→ Ninja5566:说真的我在玩ㄧ些wii的游戏竟然还可以看到PS2等级的画质 02/02 00:12
66F:→ Ninja5566:感觉还满差的 02/02 00:12
67F:推 pank:就算现在推一台新主机,性能比PS4+XBOX One还强,三厂也不会 02/02 00:35
68F:→ pank:跑过来的~~XD 02/02 00:35
69F:→ Ninja5566:都定下来了 干嘛没事要去碰一个支持者越来越少的主机 02/02 00:45
70F:→ Ninja5566:我是三厂我也不会去 这种东西本来就是一开始就该设计好 02/02 00:46
71F:→ Ninja5566:不过我觉得主机卖越差搞不好任天堂游戏会作越好 02/02 00:47
72F:→ Ninja5566:像我觉得GC的游戏比wii好玩多了... 02/02 00:47
73F:→ mindsteam:GC时的本家游戏不论数量或游戏类型都比现在丰富得多了。 02/02 00:53
74F:推 BraveCattle:我也觉得老任现在想的是怎麽撑过这一世代吧,现在马上 02/02 01:23
75F:→ BraveCattle:又出台和友机性能差不多的,又变成WiiU初期的样子,性能 02/02 01:23
76F:→ BraveCattle:好一点但装机率太低,而且失信於早期购入的WiiU玩家,倒 02/02 01:26
77F:→ BraveCattle:不如努力想想可以作什麽有趣又独特的周边出来 02/02 01:26
78F:→ marxOO:要是想得出来早就成为标配了,像Wii一样,砍pad掉价让定位在 02/02 07:01
79F:→ marxOO:家中第二主机,搭配3ds可当pad,pad就等成功游戏出来再冲同捆 02/02 07:03
80F:→ marxOO:这样原先就购入的玩家也不会觉得太大使.还有千万不要把本家 02/02 07:04
81F:→ marxOO:传统大作硬套进pad游玩,Wii的还有M+手把都还没调适完毕咧 02/02 07:05
82F:→ marxOO:pad就应该是新型态的有趣游戏,像3DS的AR明明做了请问应用在 02/02 07:08
83F:→ marxOO:哪?活用摄像头或语音指令的呢?以前DS可是连待机盒盖都玩进 02/02 07:10
84F:→ marxOO:去了,画面可以不拚,但问题在没其他竞争立足点啊,Wii怎麽成 02/02 07:13
85F:→ marxOO:功又怎麽自己玩败掉?Wii最後两年有啥让人可以联想sport这种 02/02 07:14
86F:→ marxOO:感觉的游戏吗?WiiU的这年有让人惊艳的想法吗?那凭甚麽觉得 02/02 07:15
87F:→ marxOO:会有预期销量?怕被手机跟平板游戏抄去吗?模仿是最好的恭维 02/02 07:18
88F:→ marxOO:平板跟手机的骂点是在明明就有潜在客群(利润)不去开发,课金 02/02 07:24
89F:→ marxOO:游戏又怎样,只要能赚钱就是表示被商业市场所认同,做赚钱的 02/02 07:25
90F:→ marxOO:游戏不代表赚来的钱不能转去开发那些可能不那麽赚钱但有趣 02/02 07:26
91F:→ marxOO:的投资啊,那些被骂翻蚀老本的游戏公司的最大死点是失去创新 02/02 07:31
92F:→ marxOO:SEGA当时就是做了一堆梦想而没有办法转成实收,Wii的成功不 02/02 07:35
93F:→ marxOO:就是给了玩家梦想而成功转成实收,赢要冲,输要缩,但现在相反 02/02 07:38
94F:→ marxOO:3DS的大使历史应该是一个很好的经验了,却在WiiU又搞成这样. 02/02 07:43
95F:→ marxOO:好比期待是苹果结果出来一个微软.不像吗? 02/02 07:44
96F:推 seanx:没有Pad还买WiiU干嘛 02/02 10:53
97F:推 rei196:买来拜 02/02 13:21
98F:→ marxOO:现在有pad也是一样的疑问啊,WiiU本来就有本家游戏,难道没 02/02 16:24
99F:→ marxOO:pad就不会出本家游戏?买x1,ps4干嘛WiiU就干嘛啊 02/02 16:25
100F:→ mindsteam:除非老任真的不做主机,否则做手机游戏这条路本来就不该 02/02 22:18
101F:→ mindsteam:碰的。何况手机游戏市场远比家用游戏更加的仰赖流行。 02/02 22:19
102F:→ mindsteam:再说微软的创新力可强得很,但商品化能力和宣传力论外。 02/02 22:21
103F:→ murkangel:反正出了手机游戏 不会买的还不是只会说说嘴而已 02/02 22:26
104F:→ mindsteam:看到老任提QoL、还说首要是健康这件事情,就让我想到XB1 02/02 22:28
105F:→ mindsteam:的新Kinect可是可以侦测心搏速率、四肢旋转方向,肌肉施 02/02 22:29
106F:→ mindsteam:力程度的,而且360上还有很精实的Nike体能训练游戏, 02/02 22:30
107F:→ mindsteam:Nike的一些跑步记录手机app现在也很红,如果Nike在XB1上 02/02 22:31
108F:→ mindsteam:和微软亿起搞了体能训练游戏的续做,善用新Kinect的能力 02/02 22:31
109F:→ mindsteam:,再配合可连动的相关携带装置app……。微软能在健康方 02/02 22:32
110F:→ murkangel:谜:以後国军体适能练习就决定用凶ONE了!! (误) 02/02 22:33
111F:→ mindsteam:面能玩出的花样之多,如果他们认真要玩这块,任天堂要怎 02/02 22:33
112F:→ mindsteam:麽面对?他们怎麽会有信心到这块市场能成为2015的大收益 02/02 22:34
113F:→ mindsteam:?这不免让人觉得「原来任天堂的高层真的不知道竞争对手 02/02 22:34
114F:→ mindsteam:有在做什麽东西喔?!」这样的任天堂真的没有问题吗。 02/02 22:37
115F:→ mindsteam:(*修正错字:亿起 -> 一起, 续做 -> 续作 ) 02/02 22:38
116F:推 cash35:如果对手是健康器材厂商 那任天堂的互动体验设计还算蛮有 02/03 00:13
117F:推 cash35:竞争力啦....试想一下跑步机内建玛莉欧跑酷 这样厉害吧XD 02/03 00:14
118F:推 cash35:任天堂作为百年老字号企业 也经历过数次业务转型 02/03 00:15
119F:推 cash35:想想游戏机事业不过是占了其百年历史的30年 如果游戏市场 02/03 00:16
120F:推 cash35:利润已经无法成长 接下来老任转型做什麽都不会令人意外 02/03 00:16
121F:→ seanx:PAD拿掉 WiiU充其量只是上一代主机 跟PS4 XBOX ONE比甚麽 02/03 01:11
122F:→ marxOO:有PAD觉得是上代机的不也还是觉得一样吗? 02/03 07:37
123F:→ marxOO:跟Win8比起来Win7也不过是上代系统,Win7跟Win8比甚麽 02/03 07:39
124F:推 Zekrom:任天堂家机太惨了 3ds三厂比较好开发 wiiU却被放生 02/03 15:51
125F:推 Zekrom:想要玩体感 我看一堆人还会去买XBOX WIIU到底有什麽优点 02/03 15:54
126F:→ mike7689:「老任本家游戏专用机」... 02/03 16:55
127F:→ seanx:Win7/8是有硬体效能差异?跳针甚麽 02/03 17:41
128F:→ seanx:WiiU特点就Pad跟本家游戏 本家游戏都出来救援过了还是没起色 02/03 17:44
129F:→ seanx:拿掉Pad减少差异化无疑是找死 该拿掉早该在发售前拿掉 02/03 17:45
130F:→ seanx:把一个标配变选配 只是把先买的人当白痴而已 02/03 17:46
131F:推 snowinwater:会觉得WiiU是上代机的人不会因为WiiU拔掉PAD变便宜就 02/03 22:26
132F:→ snowinwater:买的 除非PAD拔掉三厂都来出游戏 不然WiiU拔掉其实没 02/03 22:27
133F:→ snowinwater:什麽必要 Wii已经证明销量再好三厂都不会力挺了 02/03 22:27
134F:→ snowinwater:所以我觉得老任要提高PAD的存在意义的作法是正确的 02/03 22:34
135F:→ snowinwater:就看能体现到怎样的程度 02/03 22:34
136F:推 jeff781212:我觉得败笔还是硬体 如果效能跟P4X1相近 移植也轻松 02/03 22:59
137F:推 BraveCattle:不过老任推出2DS後,给我一种UPAD不拿掉是种高层的面子 02/03 23:00
138F:→ jeff781212:虽然能增加的只是移植 但总比空窗好 02/03 23:00
139F:→ BraveCattle:之战,毕竟成功的3DS都可以拿掉3D功能了,WiiU为什麽不 02/03 23:00
140F:→ BraveCattle:行? 02/03 23:01
141F:→ jeff781212:是说.....扣掉PAD的零售价 32G主机也才不到2万日币... 02/03 23:02
142F:→ jeff781212:可见当初把太多心血投入到PAD上 变成留也不行丢也不是 02/03 23:02
143F:→ marxOO:会觉得WiiU是上代机的人不会因为有Pad就不会是上代机,硬体 02/04 07:24
144F:→ marxOO:效能接近也不会是移植的理由,不然ps3,xbox360持续出的游戏 02/04 07:25
145F:→ marxOO:有WiiU的份吗?现在有pad,WiiU就是行?拿掉PAD才不会把视线 02/04 07:27
146F:→ marxOO:都摆在怎麽游戏掺PAD且拖累到财务,等真正的杀手级PAD出来 02/04 07:33
147F:→ marxOO:再搭同捆推又怎样?M+,Balance Board骗的还不够吗?会因为Pad 02/04 07:34
148F:→ marxOO:买主机的,市场已经证明了.要谈硬体效能差异吗?3DS是比较高 02/04 07:38
149F:→ marxOO:的那边吗?WiiU比X360 ps3差吗?Wii不也是比当代差,难道卖不 02/04 07:41
150F:→ marxOO:好?决策的人是不会承认错误的,应为承认就没有凹本的机会.为 02/04 07:43
151F:→ marxOO:此下台更只会在历史上留下,"因XXX的失败导致..."这种恶名 02/04 07:44
152F:→ marxOO:要是市场翻转(任何因素),赚到的也是下位人选. 02/04 07:45
153F:→ marxOO:应为(X)--->因为,换人能换脑袋就是因为没包袱.要觉得PAD不 02/04 07:51
154F:→ marxOO:该取消也行,拿出相应策略,30号的发布却让人无感有何进展 02/04 09:29
155F:→ marxOO:退一步说,假设问题是出在硬体效能,那怎办?重新出一台新机? 02/04 09:44
156F:→ marxOO:要接近x1跟ps4又多了一台pad的?价钱要多少?x1跟ps4都已经开 02/04 09:45
157F:→ marxOO:卖且有2~3百万销量了.开发商跟玩家凭甚麽买单新机? 02/04 09:47
158F:→ marxOO:可以视为多做精简版的推出,PAD同捆还是能出啊.重要的是把重 02/04 10:03
159F:→ marxOO:心改变,跳脱框架,对健康娱乐的发展可能就是一种暗示.问题在 02/04 10:11
160F:→ marxOO:於怕现在的销售更糟(假如家用主机预期放弃),怕概念被抄袭, 02/04 10:15
161F:→ marxOO:之前是蓝海策略,现在的健康娱乐一说像 空海策略. 02/04 10:19
162F:推 jeff781212:现在的主市场已经逐渐转移到P4X1了 02/04 11:48
163F:→ jeff781212:移植P3X360的游戏到WiiU实在不是主要选项 02/04 11:48
164F:→ jeff781212:也没有怎麽办 我只觉得WiiU早已注定成为少数派主机 02/04 11:50
165F:→ jeff781212:这次WiiU各方面的不成熟 真的让我觉得非常糟糕... 02/04 11:51
166F:→ jeff781212:重出一台高效能机不是不可能 但至少是3到4年後的事情 02/04 11:53
167F:→ jeff781212:WiiU後续没改善的话 生命周期搞不好比Wii短 02/04 11:54
168F:推 jeff781212:讲难听一点 做游戏的人如果想得到表现更好的成品 02/04 12:05
169F:→ jeff781212:也不会屈就WiiU的效能吧 当然好不好玩另当别论 02/04 12:06
170F:推 jeff781212:总之就是WiiU太过非主流了 在上世代出或许还可以... 02/04 12:17
171F:→ jeff781212:非主流 也没有Wii或3DS那样足以吸引人购买的亮点 02/04 12:18
172F:→ jeff781212:难以弥补其先天不足 只好堕入恶性循环 02/04 12:21
173F:→ jeff781212:严重怀疑老任是用6年前的脑袋在经营现在的游戏市场 XD 02/04 12:24
174F:→ murkangel:虽然不想承认WIIU可能只会看到各TITLE出一片就会换下台 02/04 13:14
175F:→ murkangel:不过也确实不是没这可能 虽然这样游戏也挺多了 02/04 13:14
176F:推 wcc960:1F才别唬烂,日企也是有专业经理人性质的非大股东社长 02/04 18:09
177F:→ wcc960:岩田持股6200股,占发行股份0.004%,这算"大股东"吗? 02/04 18:13
178F:→ wcc960:老任取缔役持股多少官网都查得到 02/04 18:14
179F:→ sisik:最主要是宫本还活在六年前,连HD开发人员会高都不知道. 02/09 12:09
180F:推 hasebe:会高是啥单位XD? 02/11 23:16
181F:→ mindsteam:开发人员数量高、开发时间高、制作成本超高。 02/12 00:54
182F:→ mindsteam:但我才不相信宫本不知道……。 02/12 00:55
183F:推 hasebe:当然知道阿,开发部很早就在整并调动了 02/12 20:04
184F:推 egg781:做主机只做对自家游戏够用就好,这不是自大是甚麽 04/09 07:39
185F:→ lnmp:原来三厂有在Wii/WiiU上发挥全力阿?真看不出来呢 04/10 19:31







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