作者lancer97 (老爺車)
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標題[情報] 魔卡英雄今天5點~CCB開放項目
時間Tue Jan 19 10:54:58 2010
萬分感謝大家對《魔卡英雄》的熱烈支持,限量CCB測試時間預定於1月19日(二)開放測
試,本次CCB測試,是以遊戲流量與承載數據收集為主,魔卡英雄團隊更期望藉此機會,
蒐集玩家對《魔卡英雄》的寶貴意見,作為提供韓國原廠後續開發內容之參考依據,若玩
家對遊戲有任何建議,也請不吝提出與我們分享。
此外,CCB測試使用的主程式是以全球版本為主要依據,但功能與內容方面,並非未來
正式開放的完整版本,因此,玩家於測試過程中,將可能遇到連線不順暢、遊戲伺服器滿
載、遊戲 BUG……等不穩定的問題發生,請各位玩家多多見諒。
在開始進行測試之前,先向大家介紹CCB測試說明與開放項目:
1.伺服器開放時間:
Δ週一~週五:17:00~23:00
Δ週六~週日:14:00~24:00
2.冒險地圖:開放蘇菲勒塔─王宮地下監獄前相關地圖
3.副本系統:
Δ開放蘇菲勒塔─王宮地下監獄地圖一至五顆星難度所有副本。
Δ20級特別BOSS戰
4.職業系統:鬥士、召喚師、魔法師。
5.角色等級:目標測試1~30級,並未限制等級上限。
6.任務系統:30級前的相關任務全面開放。
7.公會系統:成立公會。
8.精煉系統:
Δ技能、卡魔卡片:可透過【卡片合成NPC】,將技能及卡魔進行強化,需放入對應的
合成材料及手續費,並有失敗的風險,但合成成功後卡片的威力可是很強大的喔!
Δ武器裝備:【裝備組合NPC】可將裝備、武器進行強化,支付強化所需材料及手續費
後即可開始強化。若強化失敗,材料會消失,連原本的物品也可能會被破壞,如果
想要降低失敗機率,可另外放入觸媒劑物品,提高成功機率喔!
9.製造系統:透過打怪…等途徑可獲得設計圖,將材料準備好之後可透過【裝備合成NPC
】的合成介面進行物品製造喔!
10.分解系統:透過分解視窗將裝備、卡片分解,可獲得弧光石或其他珍貴物品。
11.社群系統:
Δ好友系統:建立好友通訊錄與群組管理,輕鬆掌握好友動向。
Δ郵件系統:寄送可交易的物品,讓好友交流更便利唷!
12.個人商店:角色達20級可使用個人商店卡片進行擺攤。
13.卡片收集冊:快捷鍵【K】可開啟卡片收集簿,依照卡片收集簿上的條件收集各式的卡
片並獲得卡片簿點數及卡片收集率,還能向【卡片書主人NPC】,兌換卡片設計圖、外衣時
裝等物品喔!
14. I’m Hero CCB活動專區<<前往瞭解活動詳情>>
詳細公告內容:
http://orka.gameflier.com/01_news/list.aspx?CType=A&ID=45
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.136.121
※ 編輯: lancer97 來自: 124.9.136.121 (01/19 10:56)
1F:推 notea:=.=本來以為只是卡片對戰 看了影片後發現不只 01/19 16:41
2F:推 SHOOTA:腳色還是可以依照配點自由訓練阿XD 像是瑪奇那樣 01/19 18:19
3F:→ SHOOTA:卡片合成真的是個痛Orz 印象中是有五層 01/19 18:20
4F:→ SHOOTA:到後來需要的卡片數量很驚人...不過用處也很驚人就是了 01/19 18:21
5F:→ SHOOTA:有點擔心會變成外掛打怪的好遊戲 01/19 18:21
6F:推 GouGousentai:今天玩過覺得還蠻普通的 01/19 21:46
7F:→ Skeleton7:試玩後感覺有點類似光冒的進階版... 01/19 22:18
8F:→ Skeleton7: ^^^^更正為光明戰記 01/19 23:12
9F:推 hcastray:卡片系統還蠻有趣的 只不過玩起來整體感覺普普 01/19 23:16
10F:→ JokerJuice:傍晚玩後感覺蠻普通的... 技能跟寵物變成卡片而已... 01/20 00:02
11F:推 notea:光明戰記畫面跟流暢性強多了 01/20 08:13
12F:推 hcastray:其實 開始創造人物女角的金髮雙馬尾加制服吸引了我一下XD 01/20 08:15
13F:推 b81314:其實還不錯 蠻好玩的 01/20 15:02