作者lancer97 (老爷车)
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标题[情报] 魔卡英雄今天5点~CCB开放项目
时间Tue Jan 19 10:54:58 2010
万分感谢大家对《魔卡英雄》的热烈支持,限量CCB测试时间预定於1月19日(二)开放测
试,本次CCB测试,是以游戏流量与承载数据收集为主,魔卡英雄团队更期望藉此机会,
蒐集玩家对《魔卡英雄》的宝贵意见,作为提供韩国原厂後续开发内容之参考依据,若玩
家对游戏有任何建议,也请不吝提出与我们分享。
此外,CCB测试使用的主程式是以全球版本为主要依据,但功能与内容方面,并非未来
正式开放的完整版本,因此,玩家於测试过程中,将可能遇到连线不顺畅、游戏伺服器满
载、游戏 BUG……等不稳定的问题发生,请各位玩家多多见谅。
在开始进行测试之前,先向大家介绍CCB测试说明与开放项目:
1.伺服器开放时间:
Δ周一~周五:17:00~23:00
Δ周六~周日:14:00~24:00
2.冒险地图:开放苏菲勒塔─王宫地下监狱前相关地图
3.副本系统:
Δ开放苏菲勒塔─王宫地下监狱地图一至五颗星难度所有副本。
Δ20级特别BOSS战
4.职业系统:斗士、召唤师、魔法师。
5.角色等级:目标测试1~30级,并未限制等级上限。
6.任务系统:30级前的相关任务全面开放。
7.公会系统:成立公会。
8.精炼系统:
Δ技能、卡魔卡片:可透过【卡片合成NPC】,将技能及卡魔进行强化,需放入对应的
合成材料及手续费,并有失败的风险,但合成成功後卡片的威力可是很强大的喔!
Δ武器装备:【装备组合NPC】可将装备、武器进行强化,支付强化所需材料及手续费
後即可开始强化。若强化失败,材料会消失,连原本的物品也可能会被破坏,如果
想要降低失败机率,可另外放入触媒剂物品,提高成功机率喔!
9.制造系统:透过打怪…等途径可获得设计图,将材料准备好之後可透过【装备合成NPC
】的合成介面进行物品制造喔!
10.分解系统:透过分解视窗将装备、卡片分解,可获得弧光石或其他珍贵物品。
11.社群系统:
Δ好友系统:建立好友通讯录与群组管理,轻松掌握好友动向。
Δ邮件系统:寄送可交易的物品,让好友交流更便利唷!
12.个人商店:角色达20级可使用个人商店卡片进行摆摊。
13.卡片收集册:快捷键【K】可开启卡片收集簿,依照卡片收集簿上的条件收集各式的卡
片并获得卡片簿点数及卡片收集率,还能向【卡片书主人NPC】,兑换卡片设计图、外衣时
装等物品喔!
14. I’m Hero CCB活动专区<<前往了解活动详情>>
详细公告内容:
http://orka.gameflier.com/01_news/list.aspx?CType=A&ID=45
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.136.121
※ 编辑: lancer97 来自: 124.9.136.121 (01/19 10:56)
1F:推 notea:=.=本来以为只是卡片对战 看了影片後发现不只 01/19 16:41
2F:推 SHOOTA:脚色还是可以依照配点自由训练阿XD 像是玛奇那样 01/19 18:19
3F:→ SHOOTA:卡片合成真的是个痛Orz 印象中是有五层 01/19 18:20
4F:→ SHOOTA:到後来需要的卡片数量很惊人...不过用处也很惊人就是了 01/19 18:21
5F:→ SHOOTA:有点担心会变成外挂打怪的好游戏 01/19 18:21
6F:推 GouGousentai:今天玩过觉得还蛮普通的 01/19 21:46
7F:→ Skeleton7:试玩後感觉有点类似光冒的进阶版... 01/19 22:18
8F:→ Skeleton7: ^^^^更正为光明战记 01/19 23:12
9F:推 hcastray:卡片系统还蛮有趣的 只不过玩起来整体感觉普普 01/19 23:16
10F:→ JokerJuice:傍晚玩後感觉蛮普通的... 技能跟宠物变成卡片而已... 01/20 00:02
11F:推 notea:光明战记画面跟流畅性强多了 01/20 08:13
12F:推 hcastray:其实 开始创造人物女角的金发双马尾加制服吸引了我一下XD 01/20 08:15
13F:推 b81314:其实还不错 蛮好玩的 01/20 15:02