作者devidevi (蜜蜜) 看板:
ONLINE標題[問題] 有這樣的線上遊戲嗎??
時間Sun Feb 7 10:45:35 2010
一般線上遊戲都是玩家解任務
如打特定數量怪物.蒐集特定數量物品.傳話
有沒有線上遊戲的NPC是玩家共同任務
如當NPC要所有玩家幫他搜集金錢 累積10次任務之後 會觸發有人搶他錢事件...
類似WOW的開門事件 但是不是只有一次.而是可以重複解的??
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◆ From: 59.112.213.103
1F:→ rofellosx:一直累積10次重覆解搶錢事件? 還是解決搶錢事件會引發一 02/07 11:12
2F:→ rofellosx:堆後續事件? 02/07 11:12
任務流程大概是這樣
1.NPC 商人 要你打怪去搜集10個錢幣(所有玩家累積10次)
2.10次後觸發強盜搶NPC商人的錢的事件(系統公告 事件觸發)
3-1守護成功 跳到4
3-2守護失敗 錢被搶走 返回1.
4.NPC 商人開始移動到B地.無任務(系統公告 事件觸發)
4-1移動途中被怪打死 返回1
4-2成功移動到B地 跳到5
5.NPC商人變成NPC富有的商人 要你去搜集物品(所有玩家累積10次)
6.10次後觸發搶匪搶NPC商人錢的事件(難度增加)(系統公告 事件觸發)
7-1守護成功 跳到8
7-2守護失敗 富有的商人消失 商人出現 返回1
8.NPC 商人開始移動到C地.無任務(系統公告 事件觸發)
8-1移動途中被怪打死 返回1
8-2成功移動到C地 NPC商人開始販賣物品.物品販賣完畢返回1(或是另外動作)
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類似這樣的設定..但是不是每個玩家有自己的任務線.而是以NPC為主的任務線
也就是任務是跟NPC走 而不是跟玩家走
※ 編輯: devidevi 來自: 59.112.213.103 (02/07 12:14)
3F:推 Gaujing:有點像護鏢搶鏢 02/07 12:35
4F:→ rofellosx:反正失敗都會回到1 那8項看成一個任務有什麼不同? 02/07 13:05
5F:→ rofellosx:戰槌有類似你說的結構的任務 02/07 13:11
6F:→ rofellosx:1 搶三個聖物 2殺掉敵方boss 3守護我方npc 02/07 13:12
7F:→ rofellosx:可以重解 任一階段失敗全部重來.. 02/07 13:12
全部可以當作一個任務沒錯 但是是NPC為主 而不是玩家
8F:→ BardOrpheus:戰槌現在免費14+7天 可以去玩看看 02/07 13:40
※ 編輯: devidevi 來自: 59.112.209.192 (02/07 23:06)
9F:推 ManInBlack:戰槌所謂的鬥陣任務就是這樣 只要進到那個區域就開始解 02/08 02:30
10F:→ ManInBlack:大家的進度是共通的 02/08 02:31
11F:推 sillymon:WOW有這類型的呀 劍刃山脈繃帶人 02/08 08:30
12F:推 Seaka:其實WOW很多這種系列任務啊 拿寒冰皇冠或風暴群山來說 02/09 00:16
13F:→ Seaka:風暴是要從女維酷人的村子解到索林姆再才會與霍迪爾之子交好 02/09 00:17
14F:→ Seaka:之後才會開啟該聲望並且在那區域看到NPC 商店等等 02/09 00:18
15F:→ Seaka:沒解的話那邊就是一堆怪 寒冰的話是要收回被佔領的地區(黯刃 02/09 00:18
比較像WOW AQ的開門任務.全伺服器一起解
但是是小型任務.......
※ 編輯: devidevi 來自: 220.137.57.26 (02/09 13:09)
16F:推 qq204:絲路是買貨物運送 路上會出現怪擋你 也可能被玩家搶劫 02/12 01:06