作者devidevi (蜜蜜) 看板:
ONLINE标题[问题] 有这样的线上游戏吗??
时间Sun Feb 7 10:45:35 2010
一般线上游戏都是玩家解任务
如打特定数量怪物.蒐集特定数量物品.传话
有没有线上游戏的NPC是玩家共同任务
如当NPC要所有玩家帮他搜集金钱 累积10次任务之後 会触发有人抢他钱事件...
类似WOW的开门事件 但是不是只有一次.而是可以重复解的??
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.213.103
1F:→ rofellosx:一直累积10次重覆解抢钱事件? 还是解决抢钱事件会引发一 02/07 11:12
2F:→ rofellosx:堆後续事件? 02/07 11:12
任务流程大概是这样
1.NPC 商人 要你打怪去搜集10个钱币(所有玩家累积10次)
2.10次後触发强盗抢NPC商人的钱的事件(系统公告 事件触发)
3-1守护成功 跳到4
3-2守护失败 钱被抢走 返回1.
4.NPC 商人开始移动到B地.无任务(系统公告 事件触发)
4-1移动途中被怪打死 返回1
4-2成功移动到B地 跳到5
5.NPC商人变成NPC富有的商人 要你去搜集物品(所有玩家累积10次)
6.10次後触发抢匪抢NPC商人钱的事件(难度增加)(系统公告 事件触发)
7-1守护成功 跳到8
7-2守护失败 富有的商人消失 商人出现 返回1
8.NPC 商人开始移动到C地.无任务(系统公告 事件触发)
8-1移动途中被怪打死 返回1
8-2成功移动到C地 NPC商人开始贩卖物品.物品贩卖完毕返回1(或是另外动作)
----
类似这样的设定..但是不是每个玩家有自己的任务线.而是以NPC为主的任务线
也就是任务是跟NPC走 而不是跟玩家走
※ 编辑: devidevi 来自: 59.112.213.103 (02/07 12:14)
3F:推 Gaujing:有点像护镖抢镖 02/07 12:35
4F:→ rofellosx:反正失败都会回到1 那8项看成一个任务有什麽不同? 02/07 13:05
5F:→ rofellosx:战槌有类似你说的结构的任务 02/07 13:11
6F:→ rofellosx:1 抢三个圣物 2杀掉敌方boss 3守护我方npc 02/07 13:12
7F:→ rofellosx:可以重解 任一阶段失败全部重来.. 02/07 13:12
全部可以当作一个任务没错 但是是NPC为主 而不是玩家
8F:→ BardOrpheus:战槌现在免费14+7天 可以去玩看看 02/07 13:40
※ 编辑: devidevi 来自: 59.112.209.192 (02/07 23:06)
9F:推 ManInBlack:战槌所谓的斗阵任务就是这样 只要进到那个区域就开始解 02/08 02:30
10F:→ ManInBlack:大家的进度是共通的 02/08 02:31
11F:推 sillymon:WOW有这类型的呀 剑刃山脉绷带人 02/08 08:30
12F:推 Seaka:其实WOW很多这种系列任务啊 拿寒冰皇冠或风暴群山来说 02/09 00:16
13F:→ Seaka:风暴是要从女维酷人的村子解到索林姆再才会与霍迪尔之子交好 02/09 00:17
14F:→ Seaka:之後才会开启该声望并且在那区域看到NPC 商店等等 02/09 00:18
15F:→ Seaka:没解的话那边就是一堆怪 寒冰的话是要收回被占领的地区(黯刃 02/09 00:18
比较像WOW AQ的开门任务.全伺服器一起解
但是是小型任务.......
※ 编辑: devidevi 来自: 220.137.57.26 (02/09 13:09)
16F:推 qq204:丝路是买货物运送 路上会出现怪挡你 也可能被玩家抢劫 02/12 01:06