作者Lazi (Under The Bridge)
看板ONLINE
標題[心得] 末日大逃殺 Online 玩後感
時間Sat May 29 21:13:09 2010
坦白說 如果要我票選年度最爛的遊戲
我毫不猶豫會投給末日大逃殺
雖然現在只是本年度五月而已...
比之前作忍之道 我覺得這款更爛了
解析度不能調整 (還是我找不到地方調?)
視窗模式下 我22"螢幕 遊戲畫面大概只佔1/4吧
背景音樂粗製濫造 沒多久就關靜音了
官方帳號申請頁面一直連線失敗 我申請帳號就弄快一小時
這就算了 遊戲本身可以玩就好
可是呢 遊戲介面出奇的爛
不要說其他OLG...5年前的單機遊戲都比這個介面好用
前面有人提到的熱鍵問題 我也覺得莫名其妙
always toggle chatting的目的在哪? 切換其他東西都要用滑鼠去點?
pathfinding也很爛 光被怪卡死就卡死好多次了
常常走到一個巷子 往前點 人物就在原地打轉
被一些怪爆個幾下七八百 我Lv10全點體六千多血 轉眼就躺了
怪的分布又是不固定的
偶而強怪就生在傳送區旁邊 如果說這是大逃殺的精神 fine!
既然要做擬真的無差別生怪 那又何必把怪物強弱顯示在ID顏色上?
要做裝備 就要採集 打怪掉的東西跟經驗都不比採集好
有很多遊戲也是類似這種crafter取向的 這也沒問題
問題在於 既然PVP一下就被警察殺 打怪怪又亂生強怪從後面出來捅你
死了又爆血重傷 重傷醫生又不好救
(我被兩個號稱5等醫療以上的醫師 救死兩隻角色)
相比之下好像只有躲躲藏藏翻箱倒櫃比較容易生存
那這款遊戲幹嘛不叫資源回收Online?
比起忍之道 我覺得這款的場景更醜 更會卡人
怪也更沒特色 對新手也更不友善
耗資千萬 耗時三年 做出來的東西卻比四五年前的前作還垃圾
也難怪要用什麼性交之類的來炒新聞博板面
同樣的炒短線手法
相對來說 我還比較看的起那些請搖搖還是八戒妹的
至少人家肯花預算打廣告...
五年前水準的畫面
五年前水準的配樂
五年前水準的介面
五年前水準的場景
除了永久死亡之外 找不到另一個亮點
總而言之 我覺得玩這款還不如去玩Facebook = =
以上純粹個人意見 謹供參考
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爸爸常說 出來跑的 遲早要還
http://www.wretch.cc/blog/lazi
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 64.46.7.238
※ 編輯: Lazi 來自: 64.46.7.238 (05/29 21:29)
1F:→ dxzy:喔 05/29 21:30
2F:→ Lazi:喔的意思是? 05/29 21:34
3F:→ dxzy:不說比較好 05/29 21:40
4F:→ Lazi:直說無妨 我也還在測試中 看可不可以找到一些樂趣 05/29 22:07
5F:→ readabook:雖然有很多缺點 但個人淺見認為 現在許多玩家胃口都被養 05/29 22:19
6F:→ readabook:大 依賴許多內掛系統 而這款遊戲對玩家而言卻很不溫柔 05/29 22:19
7F:→ readabook:然而 這也相當貼近現實 現實那亂數無法預知的現況 05/29 22:20
8F:→ Lazi:坦白說我不喜歡這款遊戲的原因 多少有從神劍時代 遊戲公司 05/29 22:20
9F:→ readabook:沒有新手教學 沒有簡單容易的流程 而是要玩家去體驗現實 05/29 22:21
10F:→ Lazi:幾年了都沒進步這點也有關 至於難上手...比起DF我覺得這款 05/29 22:22
11F:→ Lazi:已經算是幼幼班了 XD 05/29 22:22
12F:→ readabook:缺點的確繁多 但並不是一無是處 簡而言之..我刪程式了XD 05/29 22:23
13F:→ Lazi:而我所說的設計差 光就介面設計方面來講 幾年前的RO都比較好 05/29 22:24
14F:→ Lazi:剛剛又被牆角卡到差點死 = = 我決定測個三天看看耐性有沒有 05/29 22:24
15F:→ Lazi:這麼好 XD 05/29 22:24
16F:→ rofellosx:ro? RO之後的遊戲介面設計也很少比RO好吧.. 05/29 22:38
17F:→ Lazi:這款可以算是慘不忍睹 有空玩玩看 05/29 22:53
18F:→ Lazi:尤其是現在都有一些遊戲可以自訂UI了 還做的出這種東西實在.. 05/29 22:53
19F:→ dxzy:畫面不好是事實 但不是問題 你會死是玩法冒風險 不該怪罪 05/29 23:36
20F:→ dxzy:資源回收online倒是中肯 但其它的 沒什麼好說 05/29 23:38
21F:→ Lazi:畫面包含場景設計的物件 牆角或者燈柱會卡人 這不是問題? 05/29 23:45
22F:→ Lazi:現在市面上很多全3D遊戲的碰撞系統都比這款好了 05/29 23:45
23F:→ dxzy:就算會卡也不會卡死人 看那技能多貼心都可以用跳的 何況鑽大 05/29 23:45
24F:→ Lazi:另外死就死 噴裝重練都沒啥大不了 UO DF都玩過說真的這款沒 05/29 23:46
25F:→ dxzy:樓是可行的 只能說.......嗯.... 05/29 23:46
26F:→ Lazi:啥特別難度上的問題 我本來也不是pixel protector 05/29 23:47
27F:→ dxzy:其實你想表達的東西很簡單 這個遊戲技術很落後資金也很貧乏 05/29 23:47
28F:→ Lazi:我從北美連 APB歐服同樣lag 問題是人家lag不會有這種卡到陰 05/29 23:47
29F:→ Lazi:的問題 05/29 23:48
30F:→ Lazi:是阿 同樣的你的文章不也可以縮寫成遊戲取名與內容不符 05/29 23:48
31F:→ dxzy:所以看不上眼 意思是說只要畫面做好設定照舊你就滿意了嗎 05/29 23:48
32F:→ Lazi:當然不是 問題是遊戲基本要"可玩" 至少流暢性要夠 05/29 23:49
33F:→ Lazi:這款遊戲連基本的"可玩"都達不到 05/29 23:50
34F:→ Lazi:我對遊戲的看法 前面已有文章大致說過 你可以看一下 05/29 23:51
35F:→ Lazi:另外 本版922篇 跟我這篇的抱怨 好像有一部分還蠻雷同的 05/29 23:51
36F:→ dxzy:免了 照你的邏輯那MUD要算做什麼? 05/29 23:53
37F:→ Lazi:MUD比這款順多了 你在比什麼? 05/29 23:54
38F:→ dxzy:別把我以前的抱怨文跟你這一篇相提並論 根本就完全不一樣 05/29 23:54
39F:→ dxzy:裝MUD連畫面都沒有更不要提音樂 從你的論點MUD就不叫遊戲了 05/29 23:56
40F:→ Lazi:差在哪 你不也有抱怨介面不好用? 05/29 23:56
41F:→ Lazi:我抱怨的是這整款遊戲除了永久死亡之外沒有其他特點 05/29 23:57
42F:→ Lazi:另外 我有提到 最主要是比五年前的同間公司開發的神劍還差 05/29 23:57
43F:→ dxzy:我抱怨的是整個遊戲外觀連同內涵 你抱怨的是視聽覺的刺激 05/29 23:57
44F:→ Lazi:如果我不把mud當遊戲我幹嘛提facebook? 到底誰邏輯有問題 05/29 23:58
45F:→ Lazi:前面我講解析度-> coding, pathfinding, UI你都當沒看到? 05/29 23:58
46F:→ Lazi:另外 你自己也同意我說資源回收Online 現在又當沒看到? 05/29 23:59
47F:→ dxzy:對牛彈琴 05/30 00:00
48F:→ Lazi:到底你是邏輯有問題還是眼睛有問題呢? 嘖嘖 05/30 00:00
49F:→ Lazi:牛先生你好 05/30 00:00
50F:→ dxzy:如果世界要變成這樣 誰不會去翻箱倒櫃 BR就是在翻箱倒櫃 05/30 00:12
51F:→ dxzy:事實上本來遊戲方式就是像拾荒者一樣 只是你不以為然 05/30 00:13
52F:→ dxzy:你的規則不適用 所以是遊戲設計有問題 它是資源回收online 05/30 00:14
53F:→ Lazi:世界要變成這樣 那跟大逃殺完全無關也是意料中事 你又何必抱 05/30 00:14
54F:→ dxzy:你只是在提出遊戲性的問題 而不是基於BR而衍伸的問題 05/30 00:15
55F:→ Lazi:願背景設定問題? 世界末日題材 Fallen Earth 設定顯然好很多 05/30 00:15
56F:→ Lazi:Battle Royale本身有講到世界末日? 怎麼你那個世界BR跟地球 05/30 00:15
57F:→ Lazi:版的不太一樣 @@? 05/30 00:16
58F:→ dxzy:別人可以處理的事情到你的手上變成無解的問題 能說什麼 手殘? 05/30 00:16
59F:→ Lazi:遊戲本身場景會卡人就是不應該 需要我這樣翻譯嗎? 腦__? 05/30 00:17
60F:→ dxzy:大逃殺就是一種規則 而並不需要限制在什麼背景設定之上 05/30 00:18
61F:→ dxzy:其實你的感想濃縮成一句就是 這遊戲全部都很爛 05/30 00:19
62F:→ Lazi:跟你說大逃殺是一種規則而不是一部作品? 可以從你的世界走出 05/30 00:20
63F:→ Lazi:來正常人的世界嗎? 叩叩叩 05/30 00:20
64F:→ dxzy:這樣就講完了 什麼大逃殺之類的東西在閣下腦袋裡完全不存在 05/30 00:20
65F:→ Lazi:我看你是理解能力有問題吧? 大逃殺是一部作品 你如果硬要扯 05/30 00:22
66F:→ Lazi:原注 Battle Royale的衍伸FFA含意 那他也不叫大逃殺 05/30 00:22
67F:→ Lazi:既然這遊戲又不叫末日Battle Royale或者末日FFA 你的抱怨是 05/30 00:23
68F:→ Lazi:為了什麼? 05/30 00:23
69F:→ dxzy:書名「Battle Royale」指的是在美國摔角界中的WWE(世界職業 05/30 00:23
70F:→ dxzy:摔角)多人對戰,在這種比賽模式中,將會有不定數的選手參戰 05/30 00:24
71F:→ dxzy:直到最後一名沒被擊倒的選手,即為比賽中的冠軍。作者藉此暗 05/30 00:24
72F:→ Lazi:此外 套用名稱但不得其髓 只引用部分背景或角色的遊戲 05/30 00:24
73F:→ dxzy:示書中的42名學生為了生存,必須戰鬥到只剩自己一人的心情。 05/30 00:24
74F:→ dxzy:(小說故事中,從頭到尾都沒有出現BR這段詞彙,只有這項遊戲 05/30 00:24
75F:→ Lazi:多不勝數 照你這樣講不就市面上90%三國類的遊戲都要重做? 05/30 00:24
76F:→ dxzy:的名稱「計畫」。) 05/30 00:24
77F:→ Lazi:你還看不懂嗎? Battle Royale有他的引申含意 大逃殺有啥? 05/30 00:25
78F:→ Lazi:你有看過有人翻摔角大逃殺? 05/30 00:25
79F:→ dxzy:我貼這個意思很明白 你所謂的大逃殺也不過是引用一種規則而 05/30 00:25
80F:→ dxzy:衍伸創作的一個小說 再經過各種改編呈現在世人面前 05/30 00:25
81F:→ dxzy:而你硬要狹隘的認為大逃殺的定義就是恐怖小說我也沒話可講了 05/30 00:26
82F:→ Lazi:大逃殺這個詞後來被挪用 純粹是這部作品以後的套用 也就是說 05/30 00:27
83F:→ Lazi:有了大逃殺這個小說之後才有這種用法 05/30 00:27
84F:→ dxzy:因為牛牽到北京還是牛嘛 我不是想拌嘴只是講什麼你都不能理解 05/30 00:27
85F:→ Lazi:你要說Battle Royale代表一種規則 他是 問題是大逃殺代表 05/30 00:27
86F:→ Lazi:什麼狗屁規則? 05/30 00:27
87F:→ dxzy:喔 你的意思是說這時候「大逃殺」就不等於「BR」了是吧? 05/30 00:28
88F:→ Lazi:硬要說他是一種形式上的意義 那也是有這本小說中譯的結果 05/30 00:28
89F:→ Lazi:當然 你有看誰說WWE大逃殺過? 05/30 00:29
90F:→ dxzy:難怪 照你的邏輯 末日大逃殺(有五個字) 跟 大逃殺(三個字) 05/30 00:30
91F:→ dxzy:只是恰恰好有三個字相同而已 完全沒有任何關係對吧 05/30 00:30
92F:→ dxzy:也難怪體驗這個遊戲的時候除了遊戲名稱完全不提大逃殺 05/30 00:30
93F:→ Lazi:我說了 部分背景上的引用大逃殺cgi的設定 比如說職業類型 05/30 00:31
94F:→ dxzy:對你來說它只不過是個名字 遊戲內容就是應該要跟一般的遊戲一 05/30 00:31
95F:→ Lazi:你要不要去該一下市面上的三國遊戲怎麼商城還賣時裝? 05/30 00:31
96F:→ Lazi:遊戲內容不一定要跟哪個遊戲一樣 但是基本的流暢性要有 05/30 00:32
97F:→ Lazi:怎麼我覺得你中文閱讀有困難? 難怪別人說A你說B 05/30 00:33
98F:→ dxzy:隨便你凹嘛 我也懶了 喜歡繼續搞這個改天我可以奉陪 05/30 00:35
99F:→ Lazi:誰在凹 自有公斷 你去找一段中文轉播有說WWE大逃殺給我看lol 05/30 00:36
100F:→ dxzy:坳中文翻譯跟英文原文不同也能讓你這麼開心 還真羨慕你這麼.. 05/30 00:38
101F:→ Lazi:又來了 豈止翻譯這麼簡單? 大逃殺是大逃殺 但他原著叫Battle 05/30 00:40
102F:→ Lazi:Royale, BR有他本來的意思 原著也只是衍伸 05/30 00:40
103F:→ Lazi:你硬要說大逃殺是一種規則 所以你去找給我看誰用大逃殺當規則 05/30 00:40
104F:→ Lazi:阿 lol 怎麼兩篇文章講到最後都你沒轍 05/30 00:41
105F:→ dxzy:你硬要說大逃殺跟BR無關 那麻煩去看看外國電影在台上片多少 05/30 00:41
106F:→ dxzy:原文不對翻譯名 根本就不是那問題你也要坳 05/30 00:42
107F:→ Lazi:"原著也只是衍伸" 你沒看到我說這句? 幹嘛自己幫我解釋成無關 05/30 00:42
108F:→ Lazi:Final Destination 本來就有終站的意思 難道火車到站會說 05/30 00:43
109F:→ Lazi:各位乘客我們到了絕命終結站? 05/30 00:43
110F:→ dxzy:不開電腦最環保這句話是對的你驗證給我看看 事實擺在眼前又 05/30 00:50
111F:→ dxzy:講A跟B我當然只能說沒轍 難道要回他你腦殘? 05/30 00:51
112F:→ dxzy:然後 對 原著就是衍伸BR的意涵 但不就是套用了相同的規則? 05/30 00:52
113F:→ dxzy:多人對戰至最後一人為止的規則 這部分有問題嗎? 不對嗎 05/30 00:52
114F:→ dxzy:同理你舉的例子絕命終結戰 在台灣難道不等於Final Destinatio 05/30 00:53
115F:→ dxzy:n這部電影? 大逃殺之於BR你就是要咬著"翻譯"這兩個字不放嗎 05/30 00:55
116F:→ dxzy:我不是中文閱讀困難是英文困難 中文之所以困難是因為你不等別 05/30 00:56
117F:→ dxzy:人回完就要回推文 插來插去不煩嗎 05/30 00:56
118F:→ dxzy:回到前面你說這遊戲連可玩都稱不上 但我不僅僅提出不可玩也 05/30 00:58
119F:→ dxzy:提出牛頭不對馬嘴的問題 實際上我也不在乎這遊戲會不會變得可 05/30 00:58
120F:→ dxzy:玩 畢竟都是商業導向上面要求下面硬著頭皮做搞出來的鬼東西 05/30 00:59
121F:→ dxzy:我認為真正要思考的是如何把BR呈現在線上遊戲又不喪失原味 05/30 00:59
122F:→ dxzy:所以我不贊同你無視遊戲BR的背景跟原作的關連性只討論遊戲本 05/30 01:01
123F:→ dxzy:身 基本上能照BR的遊戲規則來運作背景設定要怎麼搞都無所謂 05/30 01:01
124F:→ dxzy:我相信很多人樂見能把BR規則發揚光大的線上遊戲 娛樂性十足 05/30 01:02
125F:→ Lazi:你有你評斷遊戲的看法 而在我看來 如果一個遊戲連基本的操作 05/30 01:02
126F:→ Lazi:過程都有問題的情況下 其他的部分連提都不用提了 05/30 01:03
127F:→ Lazi:另外 你的觀點是他掛了大逃殺 就要做出Battle Royale的精神 05/30 01:03
128F:→ Lazi:簡單來說就是FFA 而因為你這樣說 我才回你 他掛大逃殺 基本上 05/30 01:04
129F:→ Lazi:我看到的大逃殺元素 也只有CGI版本的職業設定 如此而已 就像 05/30 01:04
130F:→ Lazi:市面上許多"三國"類的遊戲 除了角色與背景其他八竿子打不上邊 05/30 01:05
131F:→ Lazi:而更因如此 我才又跟你解釋 "大逃殺"三個字本來就只代表那部 05/30 01:05
132F:→ Lazi:作品 如同三國OX使用三國演義當背景設定一般 05/30 01:06
133F:→ Lazi:我想這是設計公司的思考邏輯 而不是考慮到Battle Royale的原 05/30 01:06
134F:→ Lazi:始意含. anyways 我從北美連線 很多台灣或者其他地方的遊戲 05/30 01:07
135F:→ Lazi:都會lag 但lag本身因為我的所在地 是我應該要承受的果 比如說 05/30 01:07
136F:→ Lazi:APB我會因為lag而比較難開車 這不是問題 頂多用技術補足 05/30 01:08
137F:→ Lazi:但是末日大逃殺因為遊戲本身的瑕疵 再加上lag 會讓我卡在牆 05/30 01:08
138F:→ Lazi:角或者柱子旁邊出不來一直到被打死 所以我才說這是流暢性的問 05/30 01:09
139F:→ Lazi:提 就如同一個遊戲如果你開了就當機 設定再好有什麼用? 最基 05/30 01:09
140F:→ Lazi:本最基本的要求不就是遊戲程式本身的流暢 可玩? 05/30 01:10
141F:→ Lazi:而不是走到哪裡就要繞路不然會被物件卡住等等之類的程式瑕疵 05/30 01:10
142F:→ dxzy:玩家lag+server lag=超lag 你在台灣就不會有這個問題 05/30 01:12
143F:→ dxzy:更何況我都會暴衝+瞬間移動到某個地方 更何況你的ping 05/30 01:13
144F:→ dxzy:而你提的三國羊頭賣狗肉那基本上都是台灣國產製作公司擺的攤 05/30 01:14
145F:→ dxzy:對 但誰都知道那些遊戲公司老闆腦殘 所以當沒看見比較好 05/30 01:14
146F:→ dxzy:不要說三國 新絕代2廣告跟遊戲一點關係都沒有 而遊戲中更離譜 05/30 01:15
147F:→ dxzy:反正台灣就是糟糕透頂到只能無視就對了 我也是基於這個原則上 05/30 01:16
148F:→ dxzy:在想透過這個完完整整的失敗作能學到BR online化的什麼構思 05/30 01:17
149F:→ dxzy:畢竟我是玩家我不管現實社會多爛還是憧憬那索位也許不會發生 05/30 01:17
150F:→ dxzy:的事情 05/30 01:18
151F:→ dxzy:理想論的話畫面稍微好一點就比較能受大部分玩家接受 05/30 01:19
152F:→ dxzy:假設達到目前遊戲該有的最低限度的可玩性 那麼要如何呈現BR的 05/30 01:19
153F:→ dxzy:大亂鬥 不是所謂靠衝裝、寵物、假結婚系統來吸引注意 05/30 01:20
154F:→ Lazi:回到原點 如果我像你一開始說的"只注重聲光效果" 我原文第三 05/30 01:22
155F:→ Lazi:段也不會說"遊戲可以玩就好" 不是嗎? 05/30 01:22
156F:→ Lazi:做個總結 我覺得這樣說比較清楚 這款遊戲在程式 物件 介面上 05/30 01:22
157F:→ Lazi:的設定 已經到了我沒有辦法忍受的不方便的程度 比起他的舊作 05/30 01:23
158F:→ Lazi:還要糟糕 舊作是五年前的東西 05/30 01:23
159F:→ Lazi:而這些無法忍受的不方便已經大大的超越了遊戲本身的娛樂性 05/30 01:24
160F:→ Lazi:更何況這遊戲本身也沒有太多的娛樂性 所以我認為他很垃圾 05/30 01:24
161F:→ Lazi:就這樣 05/30 01:24
162F:→ Lazi:補充: 不方便不是說外掛內掛代替手工的不方便 而是遊戲設計上 05/30 01:25
163F:→ dxzy:第一個我有點不認同的就是你把音樂關了而我聽了一整天 05/30 01:25
164F:→ Lazi:的瑕疵已經無法照著正常操作達到應該要有的feedback 這樣說 05/30 01:25
165F:→ Lazi:比較妥當 05/30 01:25
166F:→ dxzy:因為老實講我覺得音樂還可以雖然不至於要抓出來平常播放但感 05/30 01:26
167F:→ dxzy:覺還行 否則放Jazz blues或rock跟畫面才真的完全不搭嘎 05/30 01:27
168F:→ dxzy:其次的話老實講我也受了不少影響 加上除了APB跟這個三個月以 05/30 01:27
169F:→ dxzy:上沒再碰線上遊戲而轉向新單機及舊單機game 如果比起曹操傳 05/30 01:28
170F:→ dxzy:那些作古的東西就想起十多年前玩的遊戲畫面有多爛都能忍 05/30 01:29
171F:→ dxzy:所以盡量不以貌取人首篇就直接表示我個人BR的玩法 實際上也是 05/30 01:29
172F:→ dxzy:很有效率 因為20級以前我都在單刷 等級還比同期的還要高 05/30 01:30
173F:→ dxzy:基於BR以忍辱偷生求取最後的勝利的那種模式 就是資源回收啦 05/30 01:31
174F:→ dxzy:可是接著下一篇爆發你應該也看得懂因為根本就不BR我才爆掉 05/30 01:32
175F:→ dxzy:反正不管你我怎麼想老實講再登入進去還是人滿為患的啦 05/30 01:33
176F:→ dxzy:就是他媽的要面對現實你我所謂的可玩性、BR規則根本就不適用 05/30 01:33
177F:→ dxzy:於那些玩家身上 管它噴血噴到死我也把遊戲移除了 05/30 01:34
178F:→ Lazi:這樣講好了 小弟前面有篇對於台灣olg界的看法 承蒙你也推文 05/30 01:43
179F:→ Lazi:表示贊同 那之於這一篇我想要表示的其實很簡單 05/30 01:43
180F:→ Lazi:我跟樓下那位大大都有玩過此間公司的前作 不論AO還是神劍 05/30 01:44
181F:→ Lazi:我講到 五年前水準的音樂 因為說實在 音樂這部分品質其實根本 05/30 01:44
182F:→ Lazi:沒有進步 如果你也玩WOW 兩個遊戲打開一比就知道了 05/30 01:44
183F:→ Lazi:五年的時間 已經有藍光了電影公司卻只推出偷拍版 你不會覺得 05/30 01:45
184F:→ Lazi:他根本沒有心嗎? 再者 如果可以的話我根本連音效都想關 05/30 01:45
185F:→ Lazi:樓下說到合成表跟AO一模一樣 我也想說 音效跟神劍也根本一模 05/30 01:46
186F:→ Lazi:一樣 就像網龍當初的三國On跟XX群俠賺甚麼的一堆都用同一個 05/30 01:46
187F:→ Lazi:引擎只是換個皮就拿出來重賣 我覺得末日大逃殺這款相比不遠 05/30 01:47
188F:→ Lazi:更如此 原文我才說 至少人家行銷還肯砸錢 末On只靠免費炒新聞 05/30 01:47
189F:→ Lazi:同樣都是推出垃圾的遊戲公司 我更不齒連宣傳費都不想花的 05/30 01:47
190F:→ Lazi:如此而已 05/30 01:48
191F:→ dxzy:因為我不玩國產線上遊戲的所以不會對他們的沿革有所了解 05/30 01:49
192F:→ dxzy:所以只能以客觀的角度看待單一作品 結果覺得(只有)音樂還可以 05/30 01:50
193F:→ dxzy:音效明眼人也聽得出來不搭嘎了根本是把死屍化裝結果屍臭十足 05/30 01:51
194F:→ dxzy:然後看這個成本超低的遊戲 當然以比例論不可能下本錢宣傳 05/30 01:51
195F:→ dxzy:要宣傳也是宣傳從韓國代理的那些只有畫面好棒的遊戲 05/30 01:52
196F:→ dxzy:唯獨我意外的是既然都沒什麼宣傳只靠網路跟新聞結果一堆玩家 05/30 01:52
197F:→ dxzy:登入實在好詭異 05/30 01:54
198F:→ dxzy:反正我只是衝著大逃殺而來罷了 期待嘛 一開始就沒有了 05/30 01:55
199F:→ dxzy:所以沒什麼好不齒的 反而是花錢玩家就買帳我反而不齒玩家耳根 05/30 01:56
200F:→ dxzy:太軟 隨便總結一下 講來講去我們骨子裡完全不同就對了啦 05/30 01:57
201F:→ dxzy:就連wow我的微詞也是挺多的 只是水量太多早就洗乾淨了 05/30 01:58
202F:→ readabook:說到玩家登入 其實敝人正是因為那篇立委文才去體驗遊戲 05/30 03:12
203F:→ readabook:之後看遊戲總監的滿腹委屈文 就跳進去玩看看了 05/30 03:13
204F:→ readabook:至於結果...你們知道的。 05/30 03:13