作者Lazi (Under The Bridge)
看板ONLINE
标题[心得] 末日大逃杀 Online 玩後感
时间Sat May 29 21:13:09 2010
坦白说 如果要我票选年度最烂的游戏
我毫不犹豫会投给末日大逃杀
虽然现在只是本年度五月而已...
比之前作忍之道 我觉得这款更烂了
解析度不能调整 (还是我找不到地方调?)
视窗模式下 我22"萤幕 游戏画面大概只占1/4吧
背景音乐粗制滥造 没多久就关静音了
官方帐号申请页面一直连线失败 我申请帐号就弄快一小时
这就算了 游戏本身可以玩就好
可是呢 游戏介面出奇的烂
不要说其他OLG...5年前的单机游戏都比这个介面好用
前面有人提到的热键问题 我也觉得莫名其妙
always toggle chatting的目的在哪? 切换其他东西都要用滑鼠去点?
pathfinding也很烂 光被怪卡死就卡死好多次了
常常走到一个巷子 往前点 人物就在原地打转
被一些怪爆个几下七八百 我Lv10全点体六千多血 转眼就躺了
怪的分布又是不固定的
偶而强怪就生在传送区旁边 如果说这是大逃杀的精神 fine!
既然要做拟真的无差别生怪 那又何必把怪物强弱显示在ID颜色上?
要做装备 就要采集 打怪掉的东西跟经验都不比采集好
有很多游戏也是类似这种crafter取向的 这也没问题
问题在於 既然PVP一下就被警察杀 打怪怪又乱生强怪从後面出来捅你
死了又爆血重伤 重伤医生又不好救
(我被两个号称5等医疗以上的医师 救死两只角色)
相比之下好像只有躲躲藏藏翻箱倒柜比较容易生存
那这款游戏干嘛不叫资源回收Online?
比起忍之道 我觉得这款的场景更丑 更会卡人
怪也更没特色 对新手也更不友善
耗资千万 耗时三年 做出来的东西却比四五年前的前作还垃圾
也难怪要用什麽性交之类的来炒新闻博板面
同样的炒短线手法
相对来说 我还比较看的起那些请摇摇还是八戒妹的
至少人家肯花预算打广告...
五年前水准的画面
五年前水准的配乐
五年前水准的介面
五年前水准的场景
除了永久死亡之外 找不到另一个亮点
总而言之 我觉得玩这款还不如去玩Facebook = =
以上纯粹个人意见 谨供参考
--
爸爸常说 出来跑的 迟早要还
http://www.wretch.cc/blog/lazi
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◆ From: 64.46.7.238
※ 编辑: Lazi 来自: 64.46.7.238 (05/29 21:29)
1F:→ dxzy:喔 05/29 21:30
2F:→ Lazi:喔的意思是? 05/29 21:34
3F:→ dxzy:不说比较好 05/29 21:40
4F:→ Lazi:直说无妨 我也还在测试中 看可不可以找到一些乐趣 05/29 22:07
5F:→ readabook:虽然有很多缺点 但个人浅见认为 现在许多玩家胃口都被养 05/29 22:19
6F:→ readabook:大 依赖许多内挂系统 而这款游戏对玩家而言却很不温柔 05/29 22:19
7F:→ readabook:然而 这也相当贴近现实 现实那乱数无法预知的现况 05/29 22:20
8F:→ Lazi:坦白说我不喜欢这款游戏的原因 多少有从神剑时代 游戏公司 05/29 22:20
9F:→ readabook:没有新手教学 没有简单容易的流程 而是要玩家去体验现实 05/29 22:21
10F:→ Lazi:几年了都没进步这点也有关 至於难上手...比起DF我觉得这款 05/29 22:22
11F:→ Lazi:已经算是幼幼班了 XD 05/29 22:22
12F:→ readabook:缺点的确繁多 但并不是一无是处 简而言之..我删程式了XD 05/29 22:23
13F:→ Lazi:而我所说的设计差 光就介面设计方面来讲 几年前的RO都比较好 05/29 22:24
14F:→ Lazi:刚刚又被墙角卡到差点死 = = 我决定测个三天看看耐性有没有 05/29 22:24
15F:→ Lazi:这麽好 XD 05/29 22:24
16F:→ rofellosx:ro? RO之後的游戏介面设计也很少比RO好吧.. 05/29 22:38
17F:→ Lazi:这款可以算是惨不忍睹 有空玩玩看 05/29 22:53
18F:→ Lazi:尤其是现在都有一些游戏可以自订UI了 还做的出这种东西实在.. 05/29 22:53
19F:→ dxzy:画面不好是事实 但不是问题 你会死是玩法冒风险 不该怪罪 05/29 23:36
20F:→ dxzy:资源回收online倒是中肯 但其它的 没什麽好说 05/29 23:38
21F:→ Lazi:画面包含场景设计的物件 墙角或者灯柱会卡人 这不是问题? 05/29 23:45
22F:→ Lazi:现在市面上很多全3D游戏的碰撞系统都比这款好了 05/29 23:45
23F:→ dxzy:就算会卡也不会卡死人 看那技能多贴心都可以用跳的 何况钻大 05/29 23:45
24F:→ Lazi:另外死就死 喷装重练都没啥大不了 UO DF都玩过说真的这款没 05/29 23:46
25F:→ dxzy:楼是可行的 只能说.......嗯.... 05/29 23:46
26F:→ Lazi:啥特别难度上的问题 我本来也不是pixel protector 05/29 23:47
27F:→ dxzy:其实你想表达的东西很简单 这个游戏技术很落後资金也很贫乏 05/29 23:47
28F:→ Lazi:我从北美连 APB欧服同样lag 问题是人家lag不会有这种卡到阴 05/29 23:47
29F:→ Lazi:的问题 05/29 23:48
30F:→ Lazi:是阿 同样的你的文章不也可以缩写成游戏取名与内容不符 05/29 23:48
31F:→ dxzy:所以看不上眼 意思是说只要画面做好设定照旧你就满意了吗 05/29 23:48
32F:→ Lazi:当然不是 问题是游戏基本要"可玩" 至少流畅性要够 05/29 23:49
33F:→ Lazi:这款游戏连基本的"可玩"都达不到 05/29 23:50
34F:→ Lazi:我对游戏的看法 前面已有文章大致说过 你可以看一下 05/29 23:51
35F:→ Lazi:另外 本版922篇 跟我这篇的抱怨 好像有一部分还蛮雷同的 05/29 23:51
36F:→ dxzy:免了 照你的逻辑那MUD要算做什麽? 05/29 23:53
37F:→ Lazi:MUD比这款顺多了 你在比什麽? 05/29 23:54
38F:→ dxzy:别把我以前的抱怨文跟你这一篇相提并论 根本就完全不一样 05/29 23:54
39F:→ dxzy:装MUD连画面都没有更不要提音乐 从你的论点MUD就不叫游戏了 05/29 23:56
40F:→ Lazi:差在哪 你不也有抱怨介面不好用? 05/29 23:56
41F:→ Lazi:我抱怨的是这整款游戏除了永久死亡之外没有其他特点 05/29 23:57
42F:→ Lazi:另外 我有提到 最主要是比五年前的同间公司开发的神剑还差 05/29 23:57
43F:→ dxzy:我抱怨的是整个游戏外观连同内涵 你抱怨的是视听觉的刺激 05/29 23:57
44F:→ Lazi:如果我不把mud当游戏我干嘛提facebook? 到底谁逻辑有问题 05/29 23:58
45F:→ Lazi:前面我讲解析度-> coding, pathfinding, UI你都当没看到? 05/29 23:58
46F:→ Lazi:另外 你自己也同意我说资源回收Online 现在又当没看到? 05/29 23:59
47F:→ dxzy:对牛弹琴 05/30 00:00
48F:→ Lazi:到底你是逻辑有问题还是眼睛有问题呢? 啧啧 05/30 00:00
49F:→ Lazi:牛先生你好 05/30 00:00
50F:→ dxzy:如果世界要变成这样 谁不会去翻箱倒柜 BR就是在翻箱倒柜 05/30 00:12
51F:→ dxzy:事实上本来游戏方式就是像拾荒者一样 只是你不以为然 05/30 00:13
52F:→ dxzy:你的规则不适用 所以是游戏设计有问题 它是资源回收online 05/30 00:14
53F:→ Lazi:世界要变成这样 那跟大逃杀完全无关也是意料中事 你又何必抱 05/30 00:14
54F:→ dxzy:你只是在提出游戏性的问题 而不是基於BR而衍伸的问题 05/30 00:15
55F:→ Lazi:愿背景设定问题? 世界末日题材 Fallen Earth 设定显然好很多 05/30 00:15
56F:→ Lazi:Battle Royale本身有讲到世界末日? 怎麽你那个世界BR跟地球 05/30 00:15
57F:→ Lazi:版的不太一样 @@? 05/30 00:16
58F:→ dxzy:别人可以处理的事情到你的手上变成无解的问题 能说什麽 手残? 05/30 00:16
59F:→ Lazi:游戏本身场景会卡人就是不应该 需要我这样翻译吗? 脑__? 05/30 00:17
60F:→ dxzy:大逃杀就是一种规则 而并不需要限制在什麽背景设定之上 05/30 00:18
61F:→ dxzy:其实你的感想浓缩成一句就是 这游戏全部都很烂 05/30 00:19
62F:→ Lazi:跟你说大逃杀是一种规则而不是一部作品? 可以从你的世界走出 05/30 00:20
63F:→ Lazi:来正常人的世界吗? 叩叩叩 05/30 00:20
64F:→ dxzy:这样就讲完了 什麽大逃杀之类的东西在阁下脑袋里完全不存在 05/30 00:20
65F:→ Lazi:我看你是理解能力有问题吧? 大逃杀是一部作品 你如果硬要扯 05/30 00:22
66F:→ Lazi:原注 Battle Royale的衍伸FFA含意 那他也不叫大逃杀 05/30 00:22
67F:→ Lazi:既然这游戏又不叫末日Battle Royale或者末日FFA 你的抱怨是 05/30 00:23
68F:→ Lazi:为了什麽? 05/30 00:23
69F:→ dxzy:书名「Battle Royale」指的是在美国摔角界中的WWE(世界职业 05/30 00:23
70F:→ dxzy:摔角)多人对战,在这种比赛模式中,将会有不定数的选手参战 05/30 00:24
71F:→ dxzy:直到最後一名没被击倒的选手,即为比赛中的冠军。作者藉此暗 05/30 00:24
72F:→ Lazi:此外 套用名称但不得其髓 只引用部分背景或角色的游戏 05/30 00:24
73F:→ dxzy:示书中的42名学生为了生存,必须战斗到只剩自己一人的心情。 05/30 00:24
74F:→ dxzy:(小说故事中,从头到尾都没有出现BR这段词汇,只有这项游戏 05/30 00:24
75F:→ Lazi:多不胜数 照你这样讲不就市面上90%三国类的游戏都要重做? 05/30 00:24
76F:→ dxzy:的名称「计画」。) 05/30 00:24
77F:→ Lazi:你还看不懂吗? Battle Royale有他的引申含意 大逃杀有啥? 05/30 00:25
78F:→ Lazi:你有看过有人翻摔角大逃杀? 05/30 00:25
79F:→ dxzy:我贴这个意思很明白 你所谓的大逃杀也不过是引用一种规则而 05/30 00:25
80F:→ dxzy:衍伸创作的一个小说 再经过各种改编呈现在世人面前 05/30 00:25
81F:→ dxzy:而你硬要狭隘的认为大逃杀的定义就是恐怖小说我也没话可讲了 05/30 00:26
82F:→ Lazi:大逃杀这个词後来被挪用 纯粹是这部作品以後的套用 也就是说 05/30 00:27
83F:→ Lazi:有了大逃杀这个小说之後才有这种用法 05/30 00:27
84F:→ dxzy:因为牛牵到北京还是牛嘛 我不是想拌嘴只是讲什麽你都不能理解 05/30 00:27
85F:→ Lazi:你要说Battle Royale代表一种规则 他是 问题是大逃杀代表 05/30 00:27
86F:→ Lazi:什麽狗屁规则? 05/30 00:27
87F:→ dxzy:喔 你的意思是说这时候「大逃杀」就不等於「BR」了是吧? 05/30 00:28
88F:→ Lazi:硬要说他是一种形式上的意义 那也是有这本小说中译的结果 05/30 00:28
89F:→ Lazi:当然 你有看谁说WWE大逃杀过? 05/30 00:29
90F:→ dxzy:难怪 照你的逻辑 末日大逃杀(有五个字) 跟 大逃杀(三个字) 05/30 00:30
91F:→ dxzy:只是恰恰好有三个字相同而已 完全没有任何关系对吧 05/30 00:30
92F:→ dxzy:也难怪体验这个游戏的时候除了游戏名称完全不提大逃杀 05/30 00:30
93F:→ Lazi:我说了 部分背景上的引用大逃杀cgi的设定 比如说职业类型 05/30 00:31
94F:→ dxzy:对你来说它只不过是个名字 游戏内容就是应该要跟一般的游戏一 05/30 00:31
95F:→ Lazi:你要不要去该一下市面上的三国游戏怎麽商城还卖时装? 05/30 00:31
96F:→ Lazi:游戏内容不一定要跟哪个游戏一样 但是基本的流畅性要有 05/30 00:32
97F:→ Lazi:怎麽我觉得你中文阅读有困难? 难怪别人说A你说B 05/30 00:33
98F:→ dxzy:随便你凹嘛 我也懒了 喜欢继续搞这个改天我可以奉陪 05/30 00:35
99F:→ Lazi:谁在凹 自有公断 你去找一段中文转播有说WWE大逃杀给我看lol 05/30 00:36
100F:→ dxzy:坳中文翻译跟英文原文不同也能让你这麽开心 还真羡慕你这麽.. 05/30 00:38
101F:→ Lazi:又来了 岂止翻译这麽简单? 大逃杀是大逃杀 但他原着叫Battle 05/30 00:40
102F:→ Lazi:Royale, BR有他本来的意思 原着也只是衍伸 05/30 00:40
103F:→ Lazi:你硬要说大逃杀是一种规则 所以你去找给我看谁用大逃杀当规则 05/30 00:40
104F:→ Lazi:阿 lol 怎麽两篇文章讲到最後都你没辙 05/30 00:41
105F:→ dxzy:你硬要说大逃杀跟BR无关 那麻烦去看看外国电影在台上片多少 05/30 00:41
106F:→ dxzy:原文不对翻译名 根本就不是那问题你也要坳 05/30 00:42
107F:→ Lazi:"原着也只是衍伸" 你没看到我说这句? 干嘛自己帮我解释成无关 05/30 00:42
108F:→ Lazi:Final Destination 本来就有终站的意思 难道火车到站会说 05/30 00:43
109F:→ Lazi:各位乘客我们到了绝命终结站? 05/30 00:43
110F:→ dxzy:不开电脑最环保这句话是对的你验证给我看看 事实摆在眼前又 05/30 00:50
111F:→ dxzy:讲A跟B我当然只能说没辙 难道要回他你脑残? 05/30 00:51
112F:→ dxzy:然後 对 原着就是衍伸BR的意涵 但不就是套用了相同的规则? 05/30 00:52
113F:→ dxzy:多人对战至最後一人为止的规则 这部分有问题吗? 不对吗 05/30 00:52
114F:→ dxzy:同理你举的例子绝命终结战 在台湾难道不等於Final Destinatio 05/30 00:53
115F:→ dxzy:n这部电影? 大逃杀之於BR你就是要咬着"翻译"这两个字不放吗 05/30 00:55
116F:→ dxzy:我不是中文阅读困难是英文困难 中文之所以困难是因为你不等别 05/30 00:56
117F:→ dxzy:人回完就要回推文 插来插去不烦吗 05/30 00:56
118F:→ dxzy:回到前面你说这游戏连可玩都称不上 但我不仅仅提出不可玩也 05/30 00:58
119F:→ dxzy:提出牛头不对马嘴的问题 实际上我也不在乎这游戏会不会变得可 05/30 00:58
120F:→ dxzy:玩 毕竟都是商业导向上面要求下面硬着头皮做搞出来的鬼东西 05/30 00:59
121F:→ dxzy:我认为真正要思考的是如何把BR呈现在线上游戏又不丧失原味 05/30 00:59
122F:→ dxzy:所以我不赞同你无视游戏BR的背景跟原作的关连性只讨论游戏本 05/30 01:01
123F:→ dxzy:身 基本上能照BR的游戏规则来运作背景设定要怎麽搞都无所谓 05/30 01:01
124F:→ dxzy:我相信很多人乐见能把BR规则发扬光大的线上游戏 娱乐性十足 05/30 01:02
125F:→ Lazi:你有你评断游戏的看法 而在我看来 如果一个游戏连基本的操作 05/30 01:02
126F:→ Lazi:过程都有问题的情况下 其他的部分连提都不用提了 05/30 01:03
127F:→ Lazi:另外 你的观点是他挂了大逃杀 就要做出Battle Royale的精神 05/30 01:03
128F:→ Lazi:简单来说就是FFA 而因为你这样说 我才回你 他挂大逃杀 基本上 05/30 01:04
129F:→ Lazi:我看到的大逃杀元素 也只有CGI版本的职业设定 如此而已 就像 05/30 01:04
130F:→ Lazi:市面上许多"三国"类的游戏 除了角色与背景其他八竿子打不上边 05/30 01:05
131F:→ Lazi:而更因如此 我才又跟你解释 "大逃杀"三个字本来就只代表那部 05/30 01:05
132F:→ Lazi:作品 如同三国OX使用三国演义当背景设定一般 05/30 01:06
133F:→ Lazi:我想这是设计公司的思考逻辑 而不是考虑到Battle Royale的原 05/30 01:06
134F:→ Lazi:始意含. anyways 我从北美连线 很多台湾或者其他地方的游戏 05/30 01:07
135F:→ Lazi:都会lag 但lag本身因为我的所在地 是我应该要承受的果 比如说 05/30 01:07
136F:→ Lazi:APB我会因为lag而比较难开车 这不是问题 顶多用技术补足 05/30 01:08
137F:→ Lazi:但是末日大逃杀因为游戏本身的瑕疵 再加上lag 会让我卡在墙 05/30 01:08
138F:→ Lazi:角或者柱子旁边出不来一直到被打死 所以我才说这是流畅性的问 05/30 01:09
139F:→ Lazi:提 就如同一个游戏如果你开了就当机 设定再好有什麽用? 最基 05/30 01:09
140F:→ Lazi:本最基本的要求不就是游戏程式本身的流畅 可玩? 05/30 01:10
141F:→ Lazi:而不是走到哪里就要绕路不然会被物件卡住等等之类的程式瑕疵 05/30 01:10
142F:→ dxzy:玩家lag+server lag=超lag 你在台湾就不会有这个问题 05/30 01:12
143F:→ dxzy:更何况我都会暴冲+瞬间移动到某个地方 更何况你的ping 05/30 01:13
144F:→ dxzy:而你提的三国羊头卖狗肉那基本上都是台湾国产制作公司摆的摊 05/30 01:14
145F:→ dxzy:对 但谁都知道那些游戏公司老板脑残 所以当没看见比较好 05/30 01:14
146F:→ dxzy:不要说三国 新绝代2广告跟游戏一点关系都没有 而游戏中更离谱 05/30 01:15
147F:→ dxzy:反正台湾就是糟糕透顶到只能无视就对了 我也是基於这个原则上 05/30 01:16
148F:→ dxzy:在想透过这个完完整整的失败作能学到BR online化的什麽构思 05/30 01:17
149F:→ dxzy:毕竟我是玩家我不管现实社会多烂还是憧憬那索位也许不会发生 05/30 01:17
150F:→ dxzy:的事情 05/30 01:18
151F:→ dxzy:理想论的话画面稍微好一点就比较能受大部分玩家接受 05/30 01:19
152F:→ dxzy:假设达到目前游戏该有的最低限度的可玩性 那麽要如何呈现BR的 05/30 01:19
153F:→ dxzy:大乱斗 不是所谓靠冲装、宠物、假结婚系统来吸引注意 05/30 01:20
154F:→ Lazi:回到原点 如果我像你一开始说的"只注重声光效果" 我原文第三 05/30 01:22
155F:→ Lazi:段也不会说"游戏可以玩就好" 不是吗? 05/30 01:22
156F:→ Lazi:做个总结 我觉得这样说比较清楚 这款游戏在程式 物件 介面上 05/30 01:22
157F:→ Lazi:的设定 已经到了我没有办法忍受的不方便的程度 比起他的旧作 05/30 01:23
158F:→ Lazi:还要糟糕 旧作是五年前的东西 05/30 01:23
159F:→ Lazi:而这些无法忍受的不方便已经大大的超越了游戏本身的娱乐性 05/30 01:24
160F:→ Lazi:更何况这游戏本身也没有太多的娱乐性 所以我认为他很垃圾 05/30 01:24
161F:→ Lazi:就这样 05/30 01:24
162F:→ Lazi:补充: 不方便不是说外挂内挂代替手工的不方便 而是游戏设计上 05/30 01:25
163F:→ dxzy:第一个我有点不认同的就是你把音乐关了而我听了一整天 05/30 01:25
164F:→ Lazi:的瑕疵已经无法照着正常操作达到应该要有的feedback 这样说 05/30 01:25
165F:→ Lazi:比较妥当 05/30 01:25
166F:→ dxzy:因为老实讲我觉得音乐还可以虽然不至於要抓出来平常播放但感 05/30 01:26
167F:→ dxzy:觉还行 否则放Jazz blues或rock跟画面才真的完全不搭嘎 05/30 01:27
168F:→ dxzy:其次的话老实讲我也受了不少影响 加上除了APB跟这个三个月以 05/30 01:27
169F:→ dxzy:上没再碰线上游戏而转向新单机及旧单机game 如果比起曹操传 05/30 01:28
170F:→ dxzy:那些作古的东西就想起十多年前玩的游戏画面有多烂都能忍 05/30 01:29
171F:→ dxzy:所以尽量不以貌取人首篇就直接表示我个人BR的玩法 实际上也是 05/30 01:29
172F:→ dxzy:很有效率 因为20级以前我都在单刷 等级还比同期的还要高 05/30 01:30
173F:→ dxzy:基於BR以忍辱偷生求取最後的胜利的那种模式 就是资源回收啦 05/30 01:31
174F:→ dxzy:可是接着下一篇爆发你应该也看得懂因为根本就不BR我才爆掉 05/30 01:32
175F:→ dxzy:反正不管你我怎麽想老实讲再登入进去还是人满为患的啦 05/30 01:33
176F:→ dxzy:就是他妈的要面对现实你我所谓的可玩性、BR规则根本就不适用 05/30 01:33
177F:→ dxzy:於那些玩家身上 管它喷血喷到死我也把游戏移除了 05/30 01:34
178F:→ Lazi:这样讲好了 小弟前面有篇对於台湾olg界的看法 承蒙你也推文 05/30 01:43
179F:→ Lazi:表示赞同 那之於这一篇我想要表示的其实很简单 05/30 01:43
180F:→ Lazi:我跟楼下那位大大都有玩过此间公司的前作 不论AO还是神剑 05/30 01:44
181F:→ Lazi:我讲到 五年前水准的音乐 因为说实在 音乐这部分品质其实根本 05/30 01:44
182F:→ Lazi:没有进步 如果你也玩WOW 两个游戏打开一比就知道了 05/30 01:44
183F:→ Lazi:五年的时间 已经有蓝光了电影公司却只推出偷拍版 你不会觉得 05/30 01:45
184F:→ Lazi:他根本没有心吗? 再者 如果可以的话我根本连音效都想关 05/30 01:45
185F:→ Lazi:楼下说到合成表跟AO一模一样 我也想说 音效跟神剑也根本一模 05/30 01:46
186F:→ Lazi:一样 就像网龙当初的三国On跟XX群侠赚甚麽的一堆都用同一个 05/30 01:46
187F:→ Lazi:引擎只是换个皮就拿出来重卖 我觉得末日大逃杀这款相比不远 05/30 01:47
188F:→ Lazi:更如此 原文我才说 至少人家行销还肯砸钱 末On只靠免费炒新闻 05/30 01:47
189F:→ Lazi:同样都是推出垃圾的游戏公司 我更不齿连宣传费都不想花的 05/30 01:47
190F:→ Lazi:如此而已 05/30 01:48
191F:→ dxzy:因为我不玩国产线上游戏的所以不会对他们的沿革有所了解 05/30 01:49
192F:→ dxzy:所以只能以客观的角度看待单一作品 结果觉得(只有)音乐还可以 05/30 01:50
193F:→ dxzy:音效明眼人也听得出来不搭嘎了根本是把死屍化装结果屍臭十足 05/30 01:51
194F:→ dxzy:然後看这个成本超低的游戏 当然以比例论不可能下本钱宣传 05/30 01:51
195F:→ dxzy:要宣传也是宣传从韩国代理的那些只有画面好棒的游戏 05/30 01:52
196F:→ dxzy:唯独我意外的是既然都没什麽宣传只靠网路跟新闻结果一堆玩家 05/30 01:52
197F:→ dxzy:登入实在好诡异 05/30 01:54
198F:→ dxzy:反正我只是冲着大逃杀而来罢了 期待嘛 一开始就没有了 05/30 01:55
199F:→ dxzy:所以没什麽好不齿的 反而是花钱玩家就买帐我反而不齿玩家耳根 05/30 01:56
200F:→ dxzy:太软 随便总结一下 讲来讲去我们骨子里完全不同就对了啦 05/30 01:57
201F:→ dxzy:就连wow我的微词也是挺多的 只是水量太多早就洗乾净了 05/30 01:58
202F:→ readabook:说到玩家登入 其实敝人正是因为那篇立委文才去体验游戏 05/30 03:12
203F:→ readabook:之後看游戏总监的满腹委屈文 就跳进去玩看看了 05/30 03:13
204F:→ readabook:至於结果...你们知道的。 05/30 03:13