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2017/5/24 更新說明 一般 ◎現在可以停用安娜、麥卡利和奪命女的「根據瞄準位置調整反作用力落點」選項。這 個選項位於「控制器」頁面,大家可以在「英雄」的下拉式選單中選取 開發者備註: 根據預設值,下壓準星這個動作會影響到武器反作用力的落點,因此在武器反作用 力運作的階段將準星往下壓,會造成無法正常調整反作用力的落點。你停用這個功能之 後,武器反作用力的落點會根據你把準星往下移動的動作來進行調整。也就是說,如果 你在開火後的反作用力階段下壓準星,會加快準星移動速度。 - 這部分可以參考我的原文,有提到後座力對於移動準星的影響 現在預設是開啟,就是原本準星上揚會吃掉些微的下壓準星動作 準星上揚期間如果有一點點的滑鼠向下操作就會判定無效動作 如果你即時補正功力不夠會越打越歪,越打越泡 關閉後就是指哪打哪,遊戲準星變成一種單純上揚視覺效果 簡單來說,麥卡利變更準了,還能按住左鍵來點人,BUFF! - 下面可以做一個測試知道這「反作用力落點」差別在哪 選麥卡利,去訓練場出生點右轉的靶子場 http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv 動圖準星左下方的那種靶子 按住左鍵連發打中標靶的五個靶片 比較開關「反作用力落點」前後的差別 就知道這個差在哪了 理論上最高DPS是按住左鍵不放持續射擊 高手用高速甩槍,每槍的間隔越短越接近按住不動的秒傷 那這個更動對於跟槍或高速甩槍的才有明顯感覺 假如你只是一般甩槍,每槍都有明顯停頓等準星回復原點才去瞄準擊發 那「反作用力落點」你保持原來開啟就好了 ※ 引述《ym010273 (黑胡椒炎)》之銘言: : 測試一:準星選一個目標慢慢向下移動 : http://i.imgur.com/Mrm7gT9.gifv : 左鍵按住不放,同時滑鼠緩慢的向下 : http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv : 發現彈痕都在同一點,彈痕不因你滑鼠向下移動而往下 : 但滑鼠移動速度超過某個值時彈痕有向下佈點 : - : 測試二:移動視角從腳底至頭頂,我滑鼠移動所用的距離剛好從滑鼠墊後到前方約28cm : http://i.imgur.com/BZKyqiI.gifv : 這次在移動視角中加入左鍵按住不放的動作 : http://i.imgur.com/dSRa3FP.gifv : 發現左鍵連發中從腳底至頭頂所用的滑鼠墊範圍比較小 : 滑鼠移動的距離約20cm,離滑鼠墊前方邊緣還有8cm : 也就是左鍵發射向上的後座力、從底抬頭的準星移動速度會被增幅? : - : 還有個疑問是在高速甩槍中,後座力會被無視還是玩家腦補即時修正? : 麥卡利跟槍的準星慢速移動會不會被後座力吃掉滑鼠向下的操作? : 或是滑鼠向上時被加速導致泡槍? : 這測試不是很嚴謹,手上沒太多工具,如巨集滑鼠可以設定準星移動的固定距離 : 我也不敢用類似按鍵精靈的滑鼠精靈什麼的,怕被暴雪鎖帳號@@ : 雖然在實戰中感覺不太出來有沒有影響,不知道這測試算不算庸人自擾XD --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1495602788.A.09E.html
1F:推 roserule: https://youtu.be/s2PeLJJBqkM 05/24 13:17
2F:→ roserule: 補一個國外youtuber的影片 05/24 13:17
3F:→ roserule: 影片裡面他有拍他的滑鼠向下修正準星的過程 05/24 13:18
4F:→ roserule: 如果英文哭手 應該可以開字幕 05/24 13:18
5F:推 haidai: 簡單說就是關了要壓槍,開了不用壓? 05/24 13:25
6F:→ haidai: 還是相反? 05/24 13:25
7F:推 yokozuna: 相反吧 就是預設的開啟會吃掉自己滑鼠往下的補正 05/24 13:26
8F:→ yokozuna: 你把他變*(關閉) 就可以無視後座力 05/24 13:26
9F:→ yokozuna: 是嗎 XDDDDDDDDDD 這個敘述真的超靠北欸 05/24 13:27
10F:推 yokozuna: 雖然這樣變技術成份很低 但是這buff蠻強的欸 專心瞄就好 05/24 13:30
11F:推 silencedance: 其實我一直都超討厭牛仔的後座力視覺效果... 05/24 13:39
12F:推 ss2121647: 所以關閉會比較好嗎? 05/24 13:41
13F:推 evilbardo: 話說安娜也有後座力喔 完全沒感覺 05/24 13:43
14F:→ dxzy: 跟我理解的不一樣 05/24 13:43
15F:→ dxzy: 補正只作用到準心左右移動時是否取消補正 05/24 13:45
16F:→ dxzy: 預設的是 當你在跟目標平地左右互點的時候 假設一直維持準心 05/24 13:45
17F:→ dxzy: 在頭部高度 左右開火命中依然是水平的 05/24 13:46
18F:→ dxzy: 而如果關閉 移動滑鼠後就沒有補正 落點逐漸下降 05/24 13:46
19F:→ dxzy: 不管開關與否原地不動滑鼠的射擊都是同一點 05/24 13:47
20F:→ dxzy: 我覺得影響比較大的大概是打空中的法拉或你位居高處打低位 05/24 13:48
21F:→ dxzy: 目標不僅左右移動還會上下 預設是的補正可能就是種aim妨礙 05/24 13:49
22F:→ dxzy: 試了一下因為安娜上揚太小根本比不上麥卡利的補正 05/24 13:56
23F:→ arnold3: 所以要關掉嗎 05/24 14:46
24F:→ dxzy: 後座力是關不掉的 就一個東西叫補正 05/24 14:50
25F:→ dxzy: 安娜也是打完會上揚但相較較小 補正就是補在上揚時你左右移 05/24 14:51
26F:推 aa1477888: 不曉得我的理解對不對 如果玩牛仔本身就不習慣壓槍 使 05/24 15:25
27F:→ aa1477888: 用正常速度連續點發的玩家 就維持預設值 如果是以前玩 05/24 15:25
28F:→ aa1477888: 牛仔就習慣壓槍 使用快速連續點發 就應該改成關閉 可 05/24 15:25
29F:→ aa1477888: 以提高視覺上的感受準確度 是這樣嗎? 05/24 15:25
一般甩槍的不用更動 高速甩槍看點發的速度,接近左鍵按住不動的就建議關閉
30F:→ knight72728: 簡單來說是關閉後,不會有連發時的上揚作用力囉? 05/24 15:54
31F:→ knight72728: 應該不能說連發,我指的是左鍵按住時會維持一個點? 05/24 15:55
32F:推 jpd: 不對吧,正常甩槍的也不會被準心上移影響,補正也影響不到啊 05/24 17:08
33F:→ jpd: ?所以應該是沒壓槍的就關,有壓槍的就開 05/24 17:08
34F:→ goingtoofar: 原本的是有開還是沒開啊? 05/24 17:30
35F:→ dxzy: 其實應該本來就有了現在多了關閉選項 05/24 17:58
36F:→ dxzy: 過去微壓還是跟現在"開"的狀況一樣 05/24 17:58
37F:推 agamek900: 關掉的情況就會變成後座力準心上移 但你滑鼠的基準點 05/24 18:09
38F:→ agamek900: 還是在你原本瞄準的點 05/24 18:09
39F:→ agamek900: 所以如果關掉的時候壓槍會過度下移 05/24 18:11
40F:推 waterblue85: 開啟的時候是系統自動壓槍,不過超過五公尺之後感覺 05/24 18:30
41F:→ waterblue85: 沒下降那麼明顯 05/24 18:31
42F:→ waterblue85: 改版前的設定,視覺上會覺得麥卡利的槍往上飄了,但 05/24 18:31
43F:→ waterblue85: 其實開槍時都在原本瞄準的位子 05/24 18:31
44F:推 Diehardx: 喔喔 所以關了之後可以無視後座力嗎 哦!!!! 05/24 19:39
45F:→ Diehardx: 不喜歡“後座力”這個效果的 建議關掉 是這樣嗎??? 05/24 19:41
46F:→ Diehardx: ??? 05/24 19:41
47F:推 waterblue85: 鬥陣原本的後座力不會讓瞄準點不斷往上移動,每次射 05/24 20:17
48F:→ waterblue85: 擊時其實都還在同一個點上面 05/24 20:17
49F:→ dxzy: 就說了只是補正左右移動時些微向下而已 05/24 20:17
50F:→ waterblue85: 我自己感覺是準心,開槍後準心下降的比較快,射擊點 05/24 20:18
51F:→ waterblue85: 會比原本的點略低一點點 05/24 20:18
52F:推 waterblue85: 不過樓上說的是左右移動時,改版前的準心射擊點會略 05/24 20:20
53F:→ waterblue85: 微上升嗎? 05/24 20:20
54F:→ dxzy: 改版前沒有"關閉"選項 所以橫移的時候會避免你些微向下 05/24 20:23
55F:→ dxzy: 就是這個補正設定的效果 關閉之後準心在橫向移動就會下落 05/24 20:23
56F:推 Fxckyou5566: 樓上可以試試看關掉後左右交互開槍 應該會有明顯的感 05/24 20:24
57F:→ dxzy: 因為系統就不幫你補正了 跟其他什麼定點設毫無關係 05/24 20:24
58F:→ Fxckyou5566: 覺到準心會向下移 05/24 20:24
59F:→ dxzy: 也不需要定點連射每一槍都往下拉 不管開關都不用 05/24 20:24
60F:→ Fxckyou5566: 我是說水藍大XD 05/24 20:24
61F:→ dxzy: 如果你是左右抖準心不動他也不會補正 總之就是要抖下去 05/24 20:25
62F:→ dxzy: 就我的理解除了每槍都跟壓著打的速度沒兩樣在持續追敵 05/24 20:26
63F:→ dxzy: 的那種高手 關掉補正讓他自己補可以在上下瞄準更好 05/24 20:27
64F:→ dxzy: 其他那些一發一發要多花點時間瞄或者根本閉著眼睛開槍的 05/24 20:27
65F:→ dxzy: 開關這個應該都不會有什麼大用處 官方的描述應該沒人看得懂 05/24 20:28
簡單的測試 選麥卡利,去訓練場出生點右轉的靶子場 http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv 動圖準星左下方的那種靶子 按住左鍵連發打中標靶的五個靶片 比較開關「反作用力落點」前後的差別 就知道這個差在哪了 理論上最高DPS是按住左鍵不放持續射擊 高手用高速甩槍,每槍的間隔越短越接近按住不動的秒傷 那這個更動對於跟槍或高速甩槍的才有明顯感覺 假如你只是一般甩槍,每槍都有明顯停頓等準星回復原點才去瞄準擊發 那「反作用力落點」你保持原來開啟就好了
66F:→ dxzy: 你開不開不動都可以打中 05/24 21:14
67F:→ dxzy: 五個喔....... 05/24 21:16
68F:→ dxzy: 連打五牌的話的確很明顯 不關就很難 下拉有阻力w 05/24 21:19
69F:→ dxzy: 要不要改成上排依序打到下排 跟 下排往上打 05/24 21:21
其實原文的動圖就有了XD ※ 編輯: ym010273 (220.135.212.54), 05/24/2017 21:45:09
70F:推 Fxckyou5566: 只是我有點好奇這個設定對牛仔專精的選手真的有用處 05/24 22:14
71F:→ Fxckyou5566: 嗎? 因為我看像是IDDQD這種跟槍型的 他在玩牛仔時很 05/24 22:14
72F:→ Fxckyou5566: 少會有左鍵按住來輸出的情形 05/24 22:15
73F:→ crystal666: 關掉可以幫助肌肉記憶 不過如果是原本就有練麥卡利的 05/25 10:51
74F:→ crystal666: 已經熟悉就不建議關了 05/25 10:51
75F:推 NossGJ: 他不用左鍵按住阿 他可以提高左鍵按的速度配合壓槍 05/26 06:41
76F:→ NossGJ: 左漸按住若沒配合準心則不准 要平衡 左鍵快的前提準心要對 05/26 06:42
77F:→ NossGJ: 簡單的說 就是關閉更能夠控制開槍之後後座力的準心 05/26 06:43
78F:→ NossGJ: 原本的開啟 則是開槍之後的後座力準心 難以操控 05/26 06:43
79F:→ NossGJ: 只能等待後座力回復 05/26 06:43







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