作者ym010273 (黑胡椒炎)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 麦卡利的左键後座力吃掉滑鼠操作?
时间Wed May 24 13:13:05 2017
2017/5/24 更新说明
一般
◎现在可以停用安娜、麦卡利和夺命女的「根据瞄准位置调整反作用力落点」选项。这
个选项位於「控制器」页面,大家可以在「英雄」的下拉式选单中选取
开发者备注:
根据预设值,下压准星这个动作会影响到武器反作用力的落点,因此在武器反作用
力运作的阶段将准星往下压,会造成无法正常调整反作用力的落点。你停用这个功能之
後,武器反作用力的落点会根据你把准星往下移动的动作来进行调整。也就是说,如果
你在开火後的反作用力阶段下压准星,会加快准星移动速度。
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这部分可以参考我的原文,有提到後座力对於移动准星的影响
现在预设是开启,就是原本准星上扬会吃掉些微的下压准星动作
准星上扬期间如果有一点点的滑鼠向下操作就会判定无效动作
如果你即时补正功力不够会越打越歪,越打越泡
关闭後就是指哪打哪,游戏准星变成一种单纯上扬视觉效果
简单来说,麦卡利变更准了,还能按住左键来点人,BUFF!
-
下面可以做一个测试知道这「反作用力落点」差别在哪
选麦卡利,去训练场出生点右转的靶子场
http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv
动图准星左下方的那种靶子
按住左键连发打中标靶的五个靶片
比较开关「反作用力落点」前後的差别
就知道这个差在哪了
理论上最高DPS是按住左键不放持续射击
高手用高速甩枪,每枪的间隔越短越接近按住不动的秒伤
那这个更动对於跟枪或高速甩枪的才有明显感觉
假如你只是一般甩枪,每枪都有明显停顿等准星回复原点才去瞄准击发
那「反作用力落点」你保持原来开启就好了
※ 引述《ym010273 (黑胡椒炎)》之铭言:
: 测试一:准星选一个目标慢慢向下移动
: http://i.imgur.com/Mrm7gT9.gifv
: 左键按住不放,同时滑鼠缓慢的向下
: http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv
: 发现弹痕都在同一点,弹痕不因你滑鼠向下移动而往下
: 但滑鼠移动速度超过某个值时弹痕有向下布点
: -
: 测试二:移动视角从脚底至头顶,我滑鼠移动所用的距离刚好从滑鼠垫後到前方约28cm
: http://i.imgur.com/BZKyqiI.gifv
: 这次在移动视角中加入左键按住不放的动作
: http://i.imgur.com/dSRa3FP.gifv
: 发现左键连发中从脚底至头顶所用的滑鼠垫范围比较小
: 滑鼠移动的距离约20cm,离滑鼠垫前方边缘还有8cm
: 也就是左键发射向上的後座力、从底抬头的准星移动速度会被增幅?
: -
: 还有个疑问是在高速甩枪中,後座力会被无视还是玩家脑补即时修正?
: 麦卡利跟枪的准星慢速移动会不会被後座力吃掉滑鼠向下的操作?
: 或是滑鼠向上时被加速导致泡枪?
: 这测试不是很严谨,手上没太多工具,如巨集滑鼠可以设定准星移动的固定距离
: 我也不敢用类似按键精灵的滑鼠精灵什麽的,怕被暴雪锁帐号@@
: 虽然在实战中感觉不太出来有没有影响,不知道这测试算不算庸人自扰XD
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2F:→ roserule: 补一个国外youtuber的影片 05/24 13:17
3F:→ roserule: 影片里面他有拍他的滑鼠向下修正准星的过程 05/24 13:18
4F:→ roserule: 如果英文哭手 应该可以开字幕 05/24 13:18
5F:推 haidai: 简单说就是关了要压枪,开了不用压? 05/24 13:25
6F:→ haidai: 还是相反? 05/24 13:25
7F:推 yokozuna: 相反吧 就是预设的开启会吃掉自己滑鼠往下的补正 05/24 13:26
8F:→ yokozuna: 你把他变*(关闭) 就可以无视後座力 05/24 13:26
9F:→ yokozuna: 是吗 XDDDDDDDDDD 这个叙述真的超靠北欸 05/24 13:27
10F:推 yokozuna: 虽然这样变技术成份很低 但是这buff蛮强的欸 专心瞄就好 05/24 13:30
11F:推 silencedance: 其实我一直都超讨厌牛仔的後座力视觉效果... 05/24 13:39
12F:推 ss2121647: 所以关闭会比较好吗? 05/24 13:41
13F:推 evilbardo: 话说安娜也有後座力喔 完全没感觉 05/24 13:43
14F:→ dxzy: 跟我理解的不一样 05/24 13:43
15F:→ dxzy: 补正只作用到准心左右移动时是否取消补正 05/24 13:45
16F:→ dxzy: 预设的是 当你在跟目标平地左右互点的时候 假设一直维持准心 05/24 13:45
17F:→ dxzy: 在头部高度 左右开火命中依然是水平的 05/24 13:46
18F:→ dxzy: 而如果关闭 移动滑鼠後就没有补正 落点逐渐下降 05/24 13:46
19F:→ dxzy: 不管开关与否原地不动滑鼠的射击都是同一点 05/24 13:47
20F:→ dxzy: 我觉得影响比较大的大概是打空中的法拉或你位居高处打低位 05/24 13:48
21F:→ dxzy: 目标不仅左右移动还会上下 预设是的补正可能就是种aim妨碍 05/24 13:49
22F:→ dxzy: 试了一下因为安娜上扬太小根本比不上麦卡利的补正 05/24 13:56
23F:→ arnold3: 所以要关掉吗 05/24 14:46
24F:→ dxzy: 後座力是关不掉的 就一个东西叫补正 05/24 14:50
25F:→ dxzy: 安娜也是打完会上扬但相较较小 补正就是补在上扬时你左右移 05/24 14:51
26F:推 aa1477888: 不晓得我的理解对不对 如果玩牛仔本身就不习惯压枪 使 05/24 15:25
27F:→ aa1477888: 用正常速度连续点发的玩家 就维持预设值 如果是以前玩 05/24 15:25
28F:→ aa1477888: 牛仔就习惯压枪 使用快速连续点发 就应该改成关闭 可 05/24 15:25
29F:→ aa1477888: 以提高视觉上的感受准确度 是这样吗? 05/24 15:25
一般甩枪的不用更动
高速甩枪看点发的速度,接近左键按住不动的就建议关闭
30F:→ knight72728: 简单来说是关闭後,不会有连发时的上扬作用力罗? 05/24 15:54
31F:→ knight72728: 应该不能说连发,我指的是左键按住时会维持一个点? 05/24 15:55
32F:推 jpd: 不对吧,正常甩枪的也不会被准心上移影响,补正也影响不到啊 05/24 17:08
33F:→ jpd: ?所以应该是没压枪的就关,有压枪的就开 05/24 17:08
34F:→ goingtoofar: 原本的是有开还是没开啊? 05/24 17:30
35F:→ dxzy: 其实应该本来就有了现在多了关闭选项 05/24 17:58
36F:→ dxzy: 过去微压还是跟现在"开"的状况一样 05/24 17:58
37F:推 agamek900: 关掉的情况就会变成後座力准心上移 但你滑鼠的基准点 05/24 18:09
38F:→ agamek900: 还是在你原本瞄准的点 05/24 18:09
39F:→ agamek900: 所以如果关掉的时候压枪会过度下移 05/24 18:11
40F:推 waterblue85: 开启的时候是系统自动压枪,不过超过五公尺之後感觉 05/24 18:30
41F:→ waterblue85: 没下降那麽明显 05/24 18:31
42F:→ waterblue85: 改版前的设定,视觉上会觉得麦卡利的枪往上飘了,但 05/24 18:31
43F:→ waterblue85: 其实开枪时都在原本瞄准的位子 05/24 18:31
44F:推 Diehardx: 喔喔 所以关了之後可以无视後座力吗 哦!!!! 05/24 19:39
45F:→ Diehardx: 不喜欢“後座力”这个效果的 建议关掉 是这样吗??? 05/24 19:41
46F:→ Diehardx: ??? 05/24 19:41
47F:推 waterblue85: 斗阵原本的後座力不会让瞄准点不断往上移动,每次射 05/24 20:17
48F:→ waterblue85: 击时其实都还在同一个点上面 05/24 20:17
49F:→ dxzy: 就说了只是补正左右移动时些微向下而已 05/24 20:17
50F:→ waterblue85: 我自己感觉是准心,开枪後准心下降的比较快,射击点 05/24 20:18
51F:→ waterblue85: 会比原本的点略低一点点 05/24 20:18
52F:推 waterblue85: 不过楼上说的是左右移动时,改版前的准心射击点会略 05/24 20:20
53F:→ waterblue85: 微上升吗? 05/24 20:20
54F:→ dxzy: 改版前没有"关闭"选项 所以横移的时候会避免你些微向下 05/24 20:23
55F:→ dxzy: 就是这个补正设定的效果 关闭之後准心在横向移动就会下落 05/24 20:23
56F:推 Fxckyou5566: 楼上可以试试看关掉後左右交互开枪 应该会有明显的感 05/24 20:24
57F:→ dxzy: 因为系统就不帮你补正了 跟其他什麽定点设毫无关系 05/24 20:24
58F:→ Fxckyou5566: 觉到准心会向下移 05/24 20:24
59F:→ dxzy: 也不需要定点连射每一枪都往下拉 不管开关都不用 05/24 20:24
60F:→ Fxckyou5566: 我是说水蓝大XD 05/24 20:24
61F:→ dxzy: 如果你是左右抖准心不动他也不会补正 总之就是要抖下去 05/24 20:25
62F:→ dxzy: 就我的理解除了每枪都跟压着打的速度没两样在持续追敌 05/24 20:26
63F:→ dxzy: 的那种高手 关掉补正让他自己补可以在上下瞄准更好 05/24 20:27
64F:→ dxzy: 其他那些一发一发要多花点时间瞄或者根本闭着眼睛开枪的 05/24 20:27
65F:→ dxzy: 开关这个应该都不会有什麽大用处 官方的描述应该没人看得懂 05/24 20:28
简单的测试
选麦卡利,去训练场出生点右转的靶子场
http://i.imgur.com/iL3HKmD.gifv
动图准星左下方的那种靶子
按住左键连发打中标靶的五个靶片
比较开关「反作用力落点」前後的差别
就知道这个差在哪了
理论上最高DPS是按住左键不放持续射击
高手用高速甩枪,每枪的间隔越短越接近按住不动的秒伤
那这个更动对於跟枪或高速甩枪的才有明显感觉
假如你只是一般甩枪,每枪都有明显停顿等准星回复原点才去瞄准击发
那「反作用力落点」你保持原来开启就好了
66F:→ dxzy: 你开不开不动都可以打中 05/24 21:14
67F:→ dxzy: 五个喔....... 05/24 21:16
68F:→ dxzy: 连打五牌的话的确很明显 不关就很难 下拉有阻力w 05/24 21:19
69F:→ dxzy: 要不要改成上排依序打到下排 跟 下排往上打 05/24 21:21
其实原文的动图就有了XD
※ 编辑: ym010273 (220.135.212.54), 05/24/2017 21:45:09
70F:推 Fxckyou5566: 只是我有点好奇这个设定对牛仔专精的选手真的有用处 05/24 22:14
71F:→ Fxckyou5566: 吗? 因为我看像是IDDQD这种跟枪型的 他在玩牛仔时很 05/24 22:14
72F:→ Fxckyou5566: 少会有左键按住来输出的情形 05/24 22:15
73F:→ crystal666: 关掉可以帮助肌肉记忆 不过如果是原本就有练麦卡利的 05/25 10:51
74F:→ crystal666: 已经熟悉就不建议关了 05/25 10:51
75F:推 NossGJ: 他不用左键按住阿 他可以提高左键按的速度配合压枪 05/26 06:41
76F:→ NossGJ: 左渐按住若没配合准心则不准 要平衡 左键快的前提准心要对 05/26 06:42
77F:→ NossGJ: 简单的说 就是关闭更能够控制开枪之後後座力的准心 05/26 06:43
78F:→ NossGJ: 原本的开启 则是开枪之後的後座力准心 难以操控 05/26 06:43
79F:→ NossGJ: 只能等待後座力回复 05/26 06:43